@Gymski: Odtwarzanie ułomności gry jako zaleta? To po co tworzyć remaka, skoro do jedynki już wyszło i tak tyle modów xd
Przecież samo przemieszczanie się NPCów, że o walce nie wspomnę, to jest rok 2005 i sekwencyjne akcje, Loczniki to świetnie naśladują xD
tellet - @Gymski: Odtwarzanie ułomności gry jako zaleta? To po co tworzyć remaka, sko...
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nie wyglądało to źle, ale animacje postaci trochę słabe i nie mam na myśli animacji walki, bo pewnie nasz bohater miał najniższy poziom władania orężem, przez co machał jak lamus (zostało już wcześniej potwierdzone, że animacje walki będą się zmieniały razem z wzrostem poziomu umiejętności).

Jednak mogło być gorzej, ja na tę chwilę wyczuwam mocnego średniaka, który dla fanów Gothica powinien być ok, ale czy THQ zyska nowych fanów i będzie ich
maciorqa - Nie wyglądało to źle, ale animacje postaci trochę słabe i nie mam na myśli...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@maciorqa:

zostało już wcześniej potwierdzone, że animacje walki będą się zmieniały razem z wzrostem poziomu umiejętności

No, łaskawcy, dali to samo co było w oryginale, brawa dla nich. xD
Twórcy obiecali, że odejdą od walki rodem z For Honor, bo gracze zgłaszali wobec tego zastrzeżenia. Walka nadal wygląda jak z For Honor, czyli tragicznie. IMO to nawet średniak nie będzie.
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach