Dobra, święta idą + forum, na którym byłem nieco ponad 10 lat (na phx.pl) ostatecznie umarło, przez co mam strasznie nostalgiczne parcie na Noc Kruka. Chciałbym ograć to z jakimś modem, ale odbiłem się od tej perły myśli modderskiej Returninga - jak bardzo się zawiodę na Nostalgic Edition, jeśli szukam, powiedzmy, dodatkowych lokacji i lekko podbitego poziomu trudności, ale bez gwałcenia lore, graficznych wodotrysków i tony #!$%@?ń jak pustynia Adanosa?


#returning #
@DwemerPuzzleBox nie zawiedziesz się, nie grałem w nostalgic edition, ale jak sama nazwa mówi wiele nawiązań do g1 jak świątynia śniącego, obóz na bagnach czy pancerze lub bronie. Natomiast polecam ci Varusbiker DE super modyfikacja, kilka dodatkowych lokacji, system listów gończych, struganie i odzyskiwanie wystrzelonych strzał, celownik jak w G3, pisanie zwoi, zniszczona świątynia śniącego dodatkowe bronie, zbroje, imo jeszcze lepszy G2NK
  • Odpowiedz
@Pally: Mimo wszystko, jakim modem by nie był, Returning który w obecnej najnowszej wersji nazywa się New Balance. Każdy narzeka na tego moda, ale i tak każdy zawsze do niego wróci. A akurat scieżki magów sa tutaj #!$%@? perfekcyjnie. Masz podział konkretny na Maga Ognia, Wody, Nekro, Czarnoksiężnika jakiegoś, i jeszcze jest niby Guru z sekty. I faktycznie podział jest taki, że jak grasz Magiem Ognia, to masz tylko czary ognia,
  • Odpowiedz
Czy są tu jeszcze jakieś osoby poza mną, które uważają, że orkowie w Gothic 3 byli lepsi niż ci z poprzednich części? To znaczy fajne było to, że byli bardziej ucywilizowani i można było z nimi normalnie rozmawiać, a nie jakieś dzikusy jak te z wyspy Khorinis?

Z jednej strony było to trochę dziwne, że w G3 orkowie nagle zaczęli mówić językiem ludzi i nie byli takimi dzikusami. W sensie nie da
maciorqa - Czy są tu jeszcze jakieś osoby poza mną, które uważają, że orkowie w Gothi...

źródło: comment_1668347899eZeFGYgV9gtBarap3owiQh.jpg

Pobierz
@maciorqa: zmiana wyglądu orków była podyktowana tylko faktem, ze PB chcieli konkurować z zachodnimi tytułami jak TES IV: Oblivion. Cała zmiana palety kolorów gry również to sugerowała. Zrobili więc głupi moim zdaniem krok i upodobnili Gothica 3 do typowego zachodniego fantasy. Brakowało żeby jeszcze elfy dodali.

Od początku G1 nie ma żadnej sugestii żeby orkowie dzielili się na rasy i nawet w intro podczas ataku na kontynencie są pokazani jak dzikusy.
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 14
@maciorqa: Osobiscie uwazam, ze zmiana wyszla na gorsze. W G1/2 jak zobaczyles orka to srales w gacie, wiedzac ze jest #!$%@?, a w G3 zaczynasz od wyzwolenia miasta od orkow - cos jak dzisiejszy Cherson xD

W G1/G2 mogles spotkac orkow z ktorymi dalo sie rozmawiac i to byl mega smaczek, ze jednak nie sa to totalne dzikusy (Ur-shak)
  • Odpowiedz
#gothic

Pytanko, generalnie gothic był gra mojego dzieciństwa, ale jednak nigdy go nie przeszedlem do samego końca, czy powstał jakiś mod unowocześniający sterowanie?
Bo kusi mocno ale boje się ze sterowanie mnie odrzuci
Pograłby chłop w goticzka, takom jedyneczke, ale nie wie z jakim modem ( ͡° ʖ̯ ͡°) - byle żeby kierować bezimiennym i mod trzymał się podstawki, a nie jakieś udziwnienia
#gothic
Jeszcze co do G1 Remake to bym trochę dodał kontentu do jaskiń. Jest kilka miejsc, które zwyczajnie są puste (te takie jaskinie z drzwiami po lewej stronie i małym składzikiem).

Zrobiłbym tam jakiś bieda Quest z np. zbiegłym pomocnikiem Xardasa. Powiedzmy Xardas miał przydupasa i eksplorując te dotychczas puste pomieszczenia walczymy ze szkieletami. Znajdujemy tam jakieś notatki i dzięki temu dowiadujemy się, że jest jakiś pomocnik, który uciekł i teraz Xardas próbuje
  • 6
@Urajah wątpie by w 2023 twórcy robili jakieś puste jaskinie. Albo rozbudują albo wywalą całkiem. Po co z resztą Xardasowi jakiś pachołek pomocnik jak może sobie szkielety i demony przyzwać xD
  • Odpowiedz
  • 8
@Urajah Jakoś mi nie pasuje do Xardasa posiadanie ucznia. Zajebiście mu pasuje rola samotnika, niegdyś najwyższego z magów ognia, obecnie wyrzutka, samotnika co zaszył się na ziemiach orków. Wszystkich ma za kretynów, plan z przejęciem mocy od Beliara miał od dawna, samego bezimiennego po części traktuje jako narzędzie. Nie widzę go zbytnio by miał kogoś uczyć, zdradzać mu swoje plany itd. (Bezimiennemu dopiero w 3 powiedział). Był trochę takim czarnym charakterem. Jedyny
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
Dobry Adanosie.

Twórcy Quest Packa do G3 chyba nie wiedzą jakie są strony świata.

Mamy to zadania "Stare metody Nowego Obozu". I na koniec musimy sprawić by najemnicy z farmy na ZACHÓD od Montery siedzieli cicho podczas ataku na konwój.

No to farma na zachód to ta gdzie mieliśmy zadanie z zabiciem krów.

Z nikim nie da się pogadać, w dzienniku sugestia bardziej na siłowe rozwiązanie, to ok. I tak chciałem wyzwolić
FotDK - Dobry Adanosie.

Twórcy Quest Packa do G3 chyba nie wiedzą jakie są strony św...

źródło: comment_16682461733bTU9Cq8B2d0aVVYnq85Va.jpg

Pobierz
@FotDK: To działało tak, że są w świecie gry kufry, podzielone na 3 poziomy otwierania zamków, które dają losowy loot, jakieś zwoje, miksturki i kiepskie bronie.
Ale są również Ciężkie i Stare Skrzynie. One są podzielone na loot dla postaci pod magię/zręczność, i postaci pod siłę. I tutaj to działa tak, że nie ważne w jakiej kolejności otworzysz daną skrzynie, to zawsze będzie ten sam loot, z każdą kolejną otwartą tego
  • Odpowiedz
Poleci ktoś jakiegoś moda do Goticzka 2?

-nie #!$%@? (żadna wersja)
-nie kroniki myrtany

próbowałem Dirty Swamp ale mnie #!$%@?, bo #!$%@? mi co chwilę. Najlepiej by był dopracowany technicznie i miał długość podobną do zwykłej NK.

#gothic #gothic2 #mody
@Narcyz_:
Z wiki

Informacja o podziale na kręgi wody i ognia, który nastąpił po utworzeniu bariery to błąd jednego z pracowników Piranha Bytes, który źle zrozumiał kwestię Saturasa


W oryginalnym zamyśle twórców na 99% miała być twoja wersja @Kunup

Więc wspólne studiowanie mogło być:
- przed barierą
- po barierze jak byli jeszcze w Starym Obozie
Ale tego chyba nigdy się nie dowiemy

W sumie to pewnie i tak wrzucili ten
  • Odpowiedz