Byłem mega najarany, bo jestem wielkim fanem Gothica. Ale moja frajda była trzy razy większa gdy grałem w Kroniki Myrtany, a nie teraz podczas grania w demo.
Teraz to co chwilę się w wnerwiałem, że wszystko wygląda tak sztucznie, że piksele tańczą na szyi postaci podczas cutscenek, że responsywność jest tak słaba.
Grając w playable teaser bawiłem się dużo lepiej, tam był większy świat, bardziej żyjący, jakiś element RPG, możliwość zdobycia klucza do przedmiotów
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Gothic do dla mnie zawsze możliwość wykonania zadania na wiele sposobów, tutaj nawet pierwiastka czegoś takiego nie dali


@Dramcio: No a czego oczekiwałeś po demie, które można ograć w mniej jak godzinę bez pośpiechu?
  • Odpowiedz
Jak pogadacie pierwsze z Raftordem, a dopiero potem z Draxem, to Ratford nie chce z wami gadać o zadaniu xD
Przecież to krótkie demo, trochę śmieszne że takie błędy występują.
Ogólnie muzyczka robi robote, graficznie też ładnie. Dubbing na razie też brzmi dobrze.
#gothic
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jak pogadacie pierwsze z Raftordem, a dopiero potem z Draxem, to Ratford nie chce z wami gadać o zadaniu xD


@Marcines: widać że twórcy za bardzo sobie wzięli oddanie klimatu oryginału
  • Odpowiedz
W porywach 4/10. Całkiem dobrze oddana atmosfera i niezła polonizacja, ale mechanicznie to padaka. Na początku szczególnie irytowała mnie strasznie czuła kamera, tak samo przy myszce czy padzie. Poza tym walka i eksploracja zwyczajnie nie sprawiają przyjemności. Ogólnie ma to bardziej vibe alfy niż dema czegoś, co hajpuje się od kilku lat. Obym się mylił.
#gothic
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@grzesiekjunior: panie, czy ty chcesz mnie przekonać, że prawdziwy ortodoks odpaliłby goticzka na jakimś niekanonicznym, dorobionym DX11, a nie na jedynym słusznym renderingu wyklepanym przez Herr Helmuta pod jeden wątek jednojajecznego procesora i to jeszcze na najbardziej podstawowym zbiorze instrukcji zmiennoprzecinkowych jakim jest x87? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@Trolololo2021: Grałem zarówno w oryginalną Mafię jak i w remake i remake był bardzo dobrze zrobiony. Nie zmieniono materiału źródłowego w zbyt dużym stopniu, a to co zmienili to zmiany na plus, które dodały większej głębi fabule z czym oryginał ze swoimi drewnianymi dialogami po latach wygląda czasem jak parodia. Ja Mafię szanuję, bo to jest jedna z najlepszych gier jakie powstały w historii gamingu, no ale niech nostalgia nam
  • Odpowiedz
Zamiast interesowac sie gownianym remakiem z tragiczna optymalizacja i jeszcze nudniejsza grafika to polecam kupic gothica na steamie i we wlasciwosciach zanaczyc unreal beta i grac jak krolewicz z normalnym sterowaniem
#gothic
stanislaw1111 - Zamiast interesowac sie gownianym remakiem z tragiczna optymalizacja ...

źródło: gothh

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jest dobry patent. Jak macie pochodnie i wybierzecie, np miecz, to postać wbija pochodnie w ziemię.


@rumapark: Albo w skałę, ale to już było od dawna znane, gdyż to demko jest stare, ale dopiero teraz zwykły kowalski może sobie w nie zagrać.
  • Odpowiedz
#gothic Zagrałem 10-15 minut i mnie ta gra meczy xD
Mimika postaci strasznie drewniana, ja wiem że gothic słynie z drewna, ale animacje i mimika postaci 10 lat temu lepiej wyglądały w wiedzmin3 najlepszy xD
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach