Wszystko
Najnowsze
Archiwum
@Niebadzsmokiem: jak te drony wygladaja z bliska i jak działają?
- 1
@mojemacki: tak w dużym skrócie to business drogę, po której one jeżdżą. Masz 3 zajezdnie (działają trucie podobnie jak skrzynie logistyczne z tym że jedna zajezdnia to jeden przedmiot). Są to: zaopatrzeniowa (działa jak magazyn), żądającą (ustawiasz jako towar chcesz aby został przywieziony) i buforowa. Do tego jeszcze magazynująca na płyny i paliwowa na paliwo. Samochodziki rozwożą towar pomiędzy zawieszeniami jak pociągu pomiędzy stacjami, z tym że jeden samochodzik wozi
@Tran_Soptor: chłop robociki używa, jak to tak
Mireczki, ma ktoś linka do mega.nz z bazą wszystkich, albo w każdym razie większości modów do factorio? Bo ja za cholerę nie mogę znaleźć tego linka, a wiem, że był gdzieś tu.
#factorio
#factorio
- 0
Czy biterów mogę zabijać bez konsekwencji? Bez niszczenia gniazda? Ustawiłem sobie turret z zapasem amunicji w skrzyni przy gnieździe i teraz co kilka/naście sekund zabija bitera. To nie wpływa na przyśpieszenie ewolucji robaczków? Mogę je tak zabijać bez konsekwencji?
Nie chcę niszczyć gniazda, a nie lubię też jak wbijają mi większą grupą do bazy xD
#factorio
Nie chcę niszczyć gniazda, a nie lubię też jak wbijają mi większą grupą do bazy xD
#factorio
- 0
- 1
@Ranger: Według info na wiki factorio zabijanie samych biterów nie powinno wpływać na ewolucję.
The evolution factor is increased by three kinds of events:
The passage of time very slightly increases the evolution factor.
The global pollution production increases the evolution factor.
Destroying nests significantly increases the
Chciałem sobie spróbować krastorio2 + space exploration. Czy dużo stracę wyłączając kasacze? Pamiętam że jakiś czas temu w K2 ich zabijanie było potrzebne na początku do karty wojskowych (biomasa) i bez nich ciężko było przeskoczyć przez pewien etap. Więc chciałbym wiedzieć czy nie ma może czegoś takiego w SE, albo jakichś ciekawych mechanik z biterami, których mógłbym żałować że nie zobaczę
#factorio
#factorio
- 2
@sorek: oba dodatki są ze sobą bardzo mocno powiązane. Autorzy obu modów bardzo ze sobą współpracują.
w styczniu jedna z wersji SE miała podpis:
- [K2] A large Krastorio 2 compatibility update
w styczniu jedna z wersji SE miała podpis:
- [K2] A large Krastorio 2 compatibility update
- 2
@Niebadzsmokiem: ja grałem k2+se z biterami i następnym razem zagrałbym bez ewentualnie bez ekspansji jak na railworldzie. Ustawienie i tak wpływa tylko na ojczystą planetę więc będziesz miał robale na innych a w spokoju przejdziesz „intro” czyli do wystrzelenia pierwszej rakiety. Ostatnio wyszedł patch sensowniej wplatający techy z k2 w se, wcześniej było to trochę rozjechane.
- 12
Jakiś szybki tutorial budowy skrzyżowań pociągów i systemu skrzynek w roboportach? Nie widzę informacji w opisie dlaczego istnieją czerwone i żółte. #factorio
@jazmojegopokoju: Z czerwonego roboty tylko odbierają towar i lecą z nim dalej, żółty to skrzynka magazyn, wkładają do niego jeśli nie mają nigdzie indziej buforowej albo niebieskiej i wyciągają z niej itemy jeśli, gdzieś trzeba coś zbudować/dostarczyć
- 0
@jazmojegopokoju: Skrzyżowania pociągów szukaj pod hasłami blueprint train system, etc. Nie ma sensu wymyślać koła na nowo - skorzystaj ze sprawdzonych rozwiązań, ew wybierzesz z czasem dla ciebie najlepsze z istniejących
na przykład
na przykład
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@PEPE_Le_Sfont: Wybitna giereczka, szczególnie przy jakimś piwerku z kolegą do pogadanki jakiejś na multi ;)
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 0
chyba odpalę nową mapę i od początku zepne dupę na czerwoną amunicję
@swecy_mje_plendzo: Brzmi jak plan.
Ale jak nie będziesz się znów interesował zanieczyszczeniem i nie będziesz wybijał gniazd w okolicy ręcznie, to jak masz małą wprawę z dojściem szybko do laserowych wież - temat powróci, tylko później
- 1
@swecy_mje_plendzo: Jak nie masz wprawy mogę się dołączyć na multi - to ci trochę podpowiem co i jak. Ostatnio moja ekipa gra mapę z któej wypadłem z racji dłuższej nieobecności, to mam trochę czasu na alternatywę
Macie jakieś tipy odnośnie robocików w #factorio?
Jak zauważyłem (przynajmniej na speedrunach) ludzie raczej stawiają na budowanie masy robotów budujących i sprawną ekspansję bazy za ich pomocą. Ja zaś lubię sobie budować rzeczy sam w miarę możliwości i ewentualnie sobie kopiować rzeczy dopiero. No i bardziej stawiam na logistyczne robociki, żeby mi przenosiły rzeczy do plecaka, zabierały ode mnie te rzeczy. Tylko bociki lubią sobie porozrzucać pomiędzy skrzynkami te
Jak zauważyłem (przynajmniej na speedrunach) ludzie raczej stawiają na budowanie masy robotów budujących i sprawną ekspansję bazy za ich pomocą. Ja zaś lubię sobie budować rzeczy sam w miarę możliwości i ewentualnie sobie kopiować rzeczy dopiero. No i bardziej stawiam na logistyczne robociki, żeby mi przenosiły rzeczy do plecaka, zabierały ode mnie te rzeczy. Tylko bociki lubią sobie porozrzucać pomiędzy skrzynkami te
- 2
@Niebadzsmokiem: no a nie możesz w storage chest ustawić że dane sloty są tylko na tą konkretną rzecz? poza tym masz passive i active requester chest więc wszystko możesz posortować jak chcesz
co do dronów to ich się używa dlatego że później nie budujesz rzeczy klikając myszką budynki tylko z blueprintów i drony same ogarniają, jak lubisz budować 20 raz to samo zamiast zrobić sobie blueprint to nic nie stoi
co do dronów to ich się używa dlatego że później nie budujesz rzeczy klikając myszką budynki tylko z blueprintów i drony same ogarniają, jak lubisz budować 20 raz to samo zamiast zrobić sobie blueprint to nic nie stoi
- 0
Czy można w jakiś sposób zwiększyć agresję/ilość zadawanych obrażeń/ekspansję robactwa?
Aktualna agresja jest dla mnie niewystarczająca.
#factorio
Aktualna agresja jest dla mnie niewystarczająca.
#factorio
- 0
@flatro: przy tworzeniu mapy, potem komendami z konsoli, nie da się zwiększyć ich agresji (sa agresywne albo nie), tak samo ekspansji (jest albo nie) ale możesz zmienić jakie robale się rodzą np.
każda komenda wpisana w konsoli blokuje achievementy na tym zapisie
/c game.evolution_factor=1 gdzie wartości to 0 ... 1każda komenda wpisana w konsoli blokuje achievementy na tym zapisie
- 0
@flatro: mod rampant ai
Dobry wieczór fabrykowe świry. Mam tylko 150h wiec jestem totalnym amatorem ( ͡° ͜ʖ ͡°) chcialbym sobie wgrac moda na eksploracje kosmosu. wgralem go jakies 2msc temu, ale teraz spatchowalo mi gre i usunelo wszystkie mody. da sie to jakos obejsc?
No i jaki konkretnie mod powinienem na to zainstalowac? Bo wpisaniu space exploration w ''mods'' wychodzi kilkanascie pozycji. Ew. jeszcze jakies must have mody do tego, czy
No i jaki konkretnie mod powinienem na to zainstalowac? Bo wpisaniu space exploration w ''mods'' wychodzi kilkanascie pozycji. Ew. jeszcze jakies must have mody do tego, czy
@PonuryZielarz: Zwykły Space Exploration. Jak mu wrzucisz w instalację modów w grze space exploration to wszystkie must have pobierze ci automatycznie. Na liście moda masz też wypisane opcjonalne.
- 1
@PonuryZielarz: Nie rating tylko trending. Czyli jest 600 miejsc niżej niż ostatnio na liście popularności...to wszystko
Mam taki problem jak gram w #factorio z biterami, że gra się wtedy robi albo męcząca, albo monotonna i szukam jakiegoś sposobu jak temu zaradzić. Może jakieś ustawienia rozgrywki, żeby gra z nimi była ciekawsza, a może ja źle gram po prostu i to dlatego tak jest. No bo jak gram to zawsze na jeden z dwóch sposobów - albo wieżyczki i mur dookoła bazy i taśmociągi doprowadzające amunicję krążące
@Niebadzsmokiem: mam jednego sejva bez robali gdzie mogę na spokojnie poszerzać fabrykę. takie rozwiązanie znalazłem xd
Możesz też zostawić robaki ale je przełączyć w tryb neutralny czy tam pokojowy, tj jak ich nie wkurzysz to mają cie w dupie.
Możesz też zostawić robaki ale je przełączyć w tryb neutralny czy tam pokojowy, tj jak ich nie wkurzysz to mają cie w dupie.
- 2
@Niebadzsmokiem: ja jak najszybciej robię działka laserowe, bo są bezobsługowe + oczywiście mur. co prawda przy przesuwaniu granic trzeba zrobić nowe działka, ale to już urok grania z robalami. jak już dojdziesz do artylerii to w ogóle bajka, bo można wybić wszystko w zasięgu i nie stanowią już problemu :)
@Tran_Soptor: chłop co tory na wodzie postawił
- 4
@Tran_Soptor: tory na wodzie?
W końcu udało się zdobyć "leniwego skurczybyka".
Zacząłem je robić jeszcze jak była wersja 0.18. Potem mi się znudziło. Miałem przerwę od gry chyba z rok i wczoraj mnie naszło żeby odpalić starego save'a, a przed chwilą wystrzeliłem rakietę :D
#factorio
Zacząłem je robić jeszcze jak była wersja 0.18. Potem mi się znudziło. Miałem przerwę od gry chyba z rok i wczoraj mnie naszło żeby odpalić starego save'a, a przed chwilą wystrzeliłem rakietę :D
#factorio
- 0
Że ja przez tyle godzin kombinowałem w factorio na tyle sposobów, z modami, bez modów, a jeszcze nigdy nie budowałem sieci logicznej robocików. Zbudowałem tylko żeby zobaczyć jak to bangla i nagle nie wyobrażam sobie, że miałbym grać bez tych małych bocików
#factorio
#factorio
- 0
Czy to możliwe, że nie mam na mapie ropy? Wygenerowałem wyspę chyba na 50% wielkości domyślnej i nigdzie nie umiem znaleźć :/ #factorio
- 2
@Ranger: nie możliwe
Ale możesz podejrzeć, z sava możesz wyciągnąć kod wymiany mapy, po wrzuceniu do generatora przy tworzeniu nowej mapy ziarna, masz opcje podglądu na cały teren niedaleko i tam ropa być musi
Ale możesz podejrzeć, z sava możesz wyciągnąć kod wymiany mapy, po wrzuceniu do generatora przy tworzeniu nowej mapy ziarna, masz opcje podglądu na cały teren niedaleko i tam ropa być musi
- 1
@Atreyu: popsuło formatowanie...
>>>eNp1U89rE0EUnmcMTVOQHnIRtObQ64Y0tShBsmNBRET9E3SzmcjA
ZibOzhaqB3PoUfHipe3BXr30piBeAoIoKBQ9eavowYNKRdGLGGd2dpJ















W sumie - to ja jestem chętny. Ale raczej późnymi popołudniami (czyt. zaczynając koło 20.).
I przyznam się, że wolałbym jakieś raczej pokojowe budowanie, niż agresywną walkę, ale się dostosuję.