@serpentes: Dosyć ogólne pytanie, ciężko powiedzieć jaki problem jest u ciebie.

Ogólnie pompa pompuje ileś tam wody/s, i każda rura spowalnia przesył, także można stosować co jakiś czas dodatkowe pompy, żeby utrzymać wysoki przesył.

Także sprawdzasz, jakie masz zapotrzebowanie na wodę i doprowadzasz odpowiednią ilość uwzględniają straty na przesyle wynikające z rur.

https://wiki.factorio.com/Fluid_system
  • Odpowiedz
@Kagernak: Na samym początku marca pojawiła się notka od twórców na Steamie, że wspierają Ukrainę i dokładają się do pomocy. W komentarzach pod notką zrobił się taki gnój, że wyłączyli możliwość komentowania.
  • Odpowiedz
wymyśliłem sobie jeden główny taśmociąg, którym leci wszystko potrzebne do czerwonych i zielonych buteleczek.


Nie mówcie mu, że to zły pomysł, do tego każdy musi sam dość.
  • Odpowiedz
Ale bym chciał, aby wprowadzili poziomy (w sensie piętra) z możliwością przełączania się między piętrami (bo wszystkie piętra widoczne jednocześnie byłyby nieczytelne). Wiem, że podobne nowsze gry są 3D, ale takie 2D z piętrami wydaje mi się bardziej interesujące.
  • Odpowiedz
@mala_kropka: na discordzie projektu dalle jest bot tworzacy obrazek z dallsi z innej sieci o nazwie diffuse. Link do discorda do znalezienia samemu bo jak wykopki zaczną spamować tam papieżami to zmienią slowmode z kilkunastu sekund na godzine.
  • Odpowiedz
Pytanko. Jak w #factorio stworzyć diodę.
Chodzi mi o to aby prąd płyną tylko w jedną stronę.
Mam kilka podsieci elektrycznych oraz linię główną która je łączy i zasila. W przypadku zaniku zasilania na linii głównej, chciałbym aby podsieci się odseparowany i mogły nadal pracować ze swoich systemów zasilania. Ale tak aby nie przesyłać prądu do głównej sieci.
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@tenktoorywielepiej: nie wiem czy to zadziała, ale zrób tak, żeby dwie sieci łączyły się na baterii, ale nie stykały się liniami. Za baterią zrób wyłącznik prądu, który rozłączać sieć i który podłączony jest do baterii
  • Odpowiedz
Używałem moda Bluegistics i nagle znikła mi jego ikona z paska. Miał ktoś kiedyś taki problem? Mod ściągnięty, zainstalowany, uruchomiony.

#factorio
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@dominowiak:
Niby tak. Ale patrzę sobie na ten gameplay - i jakieś mi się to widzi takie... nijakie. Szare, smutne, bez polotu.

Jest trochę fajnych mechanik, widać zapożyczenia i inspiracje innymi grami - ciężarówki i ich zachowanie przypomina mi 3 część Settlersów, budowanie beltów i rurociągów trochę jak w Factory Town, trochę przypomina Workers&Resources, a trochę Tropico - ale sama gra nie ma swojego charakteru.

Graficznie jest strasznie brzydko - i nie
  • Odpowiedz
Jakie polecacie gry przy których można nadrobić YouTuba, Netflixa (głównie dźwięk bo dokumentalne), Podcasty, ostatnią taką moją grą było #factorio i zeszło tak przy niej ze 200h ale niestety nie mogę nic znaleźć od tamtej pory.
#gry #pcmasterrace
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@xiv7: terraria, rimworld, avorion, europa universalis iv, kenshi, project zomboid, ew minecraft/7 days to die. Wszystkie sprawdzone i ograne przy YT na 2 monitorze ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Czy tak powinna wyglądać przeciętna mapa na domyślnych ustawieniach, czy mam wyjątkowego pecha? xD Odpaliłem sobie z map exchange string na sandboxie żeby wybadać w którym kierunku prowadzić eksplorację, i nie powiem, trochę mnie przeraził stosunek biterów do surowców. Te największe gniazda na zwykłym widoku zajmują cały ekran.

#factorio
CharlieGordon - Czy tak powinna wyglądać przeciętna mapa na domyślnych ustawieniach, ...

źródło: comment_1653593265sOCXIIdSi4liA645bIk91E.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kiedyś się latało z bluprintem laserówek + lasery w ekwipunku.


@DanteTooMayCry: IMO nadal dobry ekwipunek z laserami + shieldami daje radę, a w jeszcze późniejszym etapie wysyłam po prostu dobrze wyposażonego spidertrona ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz