Czy istnieje jakiś sposób, aby usunąć elementy z miejsc, które nie są pokryte widocznością radaru? Sytuacja jak w załączniku, chciałem zaznaczyć obiekt w czeronej obramówce do demontażu natomiast plan demontażu tego nie oznacza. Jakieś podpowiedzi? Może modyfikacje?

PS. Może ktoś zna jakiś sposób na lepsze radary (aby odkrywały większy obszar)? Mod BigBrother nie działa (tak nawiasem).

#factorio
MisiekD - Czy istnieje jakiś sposób, aby usunąć elementy z miejsc, które nie są pokry...

źródło: 98dfb79b80

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@MisiekD: Absolutnie żaden z modów rozszerzających zasięg radarów, które się pojawiają po wpisaniu w okno wyszukiwania "Long Range Radar" nie spełnia oczekiwań?
  • Odpowiedz
via Android
  • 1
@Xianth2 ah, o to chodzi, to na to nie zwracaj uwagi - to bug, jak robiłem screenshota to nakładało tą czarną część, ale w rzeczywistej grze tego nie ma.
  • Odpowiedz
Kolejna, mam na dzieję tym razem ostateczna, wersja wytwórni czerwonych układów. Trochę męczące było projektowane takich rzeczy na żywo, więc teraz robię to w sandbox a potem w gierce importuję schematy.

#factorio
M.....e - Kolejna, mam na dzieję tym razem ostateczna, wersja wytwórni czerwonych ukł...

źródło: red circ v4

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@dzem_z_rzodkiewki: A w sensie tak, tam jest jednej miedzi za dużo, zapomniałem o tym. Generalnie idea jest taka, że w każdym bloku mam 4 stacje, więc mogę te bloki potem łatwo dostosować do każdej produkcji. Jak mam np. produkty gdzie potrzebuje tylko 2 składniki to po prostu w bloku jest robione więcej rzeczy i tyle. Tutaj mam 3 składniki i nie chciałem, żeby było takie puste miejsce, więc można powiedzieć,
  • Odpowiedz
#factorio

Witam inżynierskie świry, mam problem z Factorio :( Po przerwie chciałem wrócić i zbudować fabrykę ale niestety wyskakuje mi błąd. Klikniecie na wyłącz wszystkie albo wyłącz wskazane nic nie daje. Przeinstalowanie gry również nie pomogło i już nie mam pomysłu co zrobić.
zgr3d666 - #factorio 

Witam inżynierskie świry, mam problem z Factorio :( Po przerwi...

źródło: Facto

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@wolepiwo oglądanie tutoriali psuje zabawę z tej gry. Nauczenie się samemu podstaw i znalezienie rozwiązań jest właśnie całą przyjemnością która płynie z factorio.

Wg mnie dopiero high-end to jest miejsce gdzie można się posiłkować czyimiś rozwiązaniami /blueprintami. Wcześniej to bez sensu, to single player, tu nic nie trzeba szybko i zaraz.

Chciałbym się "odumieć" chociaż na chwilę i odkrywać tą grę jeszcze raz ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@wolepiwo: Ogólnie zasada jest tak:

Robisz na początku przetapialnie, które produkują żelazne płytki, miedziane itd. Puszczasz to kilkoma taśmami w którą stronę, możesz zacząć od dwóch taśm na jedno i drugie, choć gwarantuje ci, że ci braknie, 4 będzie ok.

Potem odbijasz sobie rozdzielaczem w którąś stronę i robisz np. zielone układy, po czym prowadzisz ścieżkę na mainbus i robisz nową taśmę na której lecą do przodu te
  • Odpowiedz
Kurde mam problem z #factorio zrobiłem drugą elektrownie węglową, no jeden do jeden co pierwsza praktycznie. Pierwsza działa, druga nie -.- tworzyłem drugą całkiem daleko, węgiel w kotłach jest, woda też -.- ktoś widzi czego to może nie działać??
euklides - Kurde mam problem z #factorio zrobiłem drugą elektrownie węglową, no jeden...

źródło: Zrzut ekranu 2024-02-07 210814

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@euklides: Dodam - usuń rury pomiędzy piecami, a silnikami i pomiędzy silnikami. Wtedy słup będzie pasował idealnie.
Dodatkowo pomiędzy piecami - dwa piece mogą stać przy sobie, potem rura, żeby była przestrzeń właśnie dla słupa. Potem znów dwa piece
  • Odpowiedz
Macie jakieś protipy na pasywne mury na vanilla? Próbowałem już takich rozwiązań:
1. Mury daleko za zanieczyszczeniem - faktycznie więcej wytrzymują ale chodzą "wycieczki" mobów i z behemotami na bank coś rozwalą
2. Roboporty wzdłóż murów - jak przychodzi fala to spittery rozwalają tony robotów bo nie da się ustawić tak żeby naprawiały dopiero jak fala się zakończy
3. Nieważne jak mocny mur zrobię - jak przyjdą spittery to zawsze coś uszkodzą, po 40h afku
dzemzrzodkiewki - Macie jakieś protipy na pasywne mury na vanilla? Próbowałem już tak...

źródło: Zrzut ekranu 2024-02-07 081944

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@dzem_z_rzodkiewki:

1. Za murem 3 linie laserów, ewentualnie 2 z odpowiednimi ulepszeniami i to praktycznie rozwiązuje problem, rzadko dobiegną zanim zginą. W sytuacji kiedy masz słabą siłą ognia, to wiadomo, że zawsze mury trochę będa uszkodzone. Jak zrobisz dobra linię produkcyjną, to bez problemu jesteś w stanie masowo stawiać lasery. Minusem jest potrzeba posiadania ogromnych elektrowni słonecznych, żeby to utrzymać włączone.
2. Przy ogromnym napływie robali, który jesteś w stanie osiągnąć
M.....e - @dzemzrzodkiewki: 

1. Za murem 3 linie laserów, ewentualnie 2 z odpowiedni...

źródło: maxresdefault

Pobierz
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ciekawe co w dzisiejszym FFF ( ͡° ͜ʖ ͡°) Ostatnio sobie przejrzałem wszystkie jakie dotąd wyszły i stwierdziłem, że jednak nie ma szans, żebym wrócił do gry przed wyjściem wersji 2.0 i dodatku.

Samo ulepszenie logiki botów kompletnie zmienia rozgrywkę a to tylko kawałeczek wszystkich zmian...

#factorio
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zagrałbym sobie w jakąś grę, ale ostatnia jakąs kupiłem na PC to było diablo 3 z dodatkiem jakieś 5 lat temu, waham sie między #factorio #cityskylines2 a #diablo4- tu akurat moja wewnętrzna cebula mi nie pozwala wydać kasy i skłaniam się do factorio, gdzie najtaniej kupię tą grę? Nigdy w to nie grałem ale widzę dużo pozytywnych opinii :-)
  • 20
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

https://www.reddit.com/r/factorio/comments/19csi90/i_ruined_my_sleep_as_much_as_if_i_was_actually/

Jestem po prostu pod wrażeniem, że ktoś potrafił stworzyć coś takiego. Wiadomo, że całość nie jest idealna ale dopasowanie muzyki itd. jest genialne.

Niesamowite, że żyjemy w czasach gdzie ludzie hobbystycznie potrafią tworzyć takie cuda, gdzie kilkanaście lat temu coś takiego tworzyły jedynie wielkie firmy do takich hitów jak Starcraft.

#factorio #gry
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#factorio
Mam pytanko odnośnie rozwijania bazy.
Do tej pory grałem przeważnie z użyciem main busa i pociągami dowożącymi surówkę z odległych posterunków. Taka konstrukcja ma jednak dość spore ograniczenia w mocy przerobowej. Innym sposobem jest zbudowanie megabazy na city blockach, ale ten koncept jest jakiś taki.... meh.

A próbował może ktoś kiedyś budować bazę rozproszoną? Robiłem już kilka podjeść, ale zasadniczy problem jest z przejściem do przeróbki ropy, bo to
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@MostlyRenegade: rób, próbuj, testuj, powodzenia :)

Ja mam huty przy kopalniach, dwie bazy do mall i osobne bazy do każdego koloru butelek i jeszcze jedna do satelit.
Ale, w sumie, nadal jestem noobem, więc... XD
  • Odpowiedz