Wczoraj pisałem o tym, że wystartowała #finalfactory
Pograłem dzisiaj trochę i widzę już pierwszy problem, który powoduje brak wyzwania, którym były badania i rozwój w #factorio
Otóż tutaj rozwój nauki polega na tym, że na początku stawiasz linkę do produkcji minerów oraz botów naukowych, które "czerpią" wiedzę z wydobywania asteroidy i to wszystko. Można sobie zrobić parę razy AFK i jak jest się na trybie pacyfistycznym to praktycznie można zrobić całe drzewko już na tym etapie :/
Oczywiście trudnością i wyzwaniem gry jest samo budowanie bazy, bo nie ma zwykłych beltów tylko statki transportujące materiały w prostej linii. Trzeba podłączać rozpraszacze ciepła, solary, pilnować "wagi" pojedynczych fabryk itd. Co nie zmienia faktu, że oczekiwałbym większego wyzwania.
Dlatego teraz chyba wystartuję od nowa i włączę tryb harkorowy w którym trudniej zdobywa się punkty nauki i wrogowie atakują ponoć hardo.
Ja np. zawsze grałem w Factorio bez ataku biterów bo zawsze wolałem sobie spokojnie budować bazę bo przy wyższych lvl było co robić przy rozwijaniu nauki a tutaj jak widać nuda. Szkoda trochę bo to mnie zawsze kręciło w takich grach.
Pograłem dzisiaj trochę i widzę już pierwszy problem, który powoduje brak wyzwania, którym były badania i rozwój w #factorio
Otóż tutaj rozwój nauki polega na tym, że na początku stawiasz linkę do produkcji minerów oraz botów naukowych, które "czerpią" wiedzę z wydobywania asteroidy i to wszystko. Można sobie zrobić parę razy AFK i jak jest się na trybie pacyfistycznym to praktycznie można zrobić całe drzewko już na tym etapie :/
Oczywiście trudnością i wyzwaniem gry jest samo budowanie bazy, bo nie ma zwykłych beltów tylko statki transportujące materiały w prostej linii. Trzeba podłączać rozpraszacze ciepła, solary, pilnować "wagi" pojedynczych fabryk itd. Co nie zmienia faktu, że oczekiwałbym większego wyzwania.
Dlatego teraz chyba wystartuję od nowa i włączę tryb harkorowy w którym trudniej zdobywa się punkty nauki i wrogowie atakują ponoć hardo.
Ja np. zawsze grałem w Factorio bez ataku biterów bo zawsze wolałem sobie spokojnie budować bazę bo przy wyższych lvl było co robić przy rozwijaniu nauki a tutaj jak widać nuda. Szkoda trochę bo to mnie zawsze kręciło w takich grach.
![acidd - Wczoraj pisałem o tym, że wystartowała #finalfactory
Pograłem dzisiaj trochę ...](https://wykop.pl/cdn/c3201142/68414b45f51c022b2a69edf5e0860e9e576f50907af9b860eab5ed93eefe622a,w400.jpg)
źródło: 20240410183050_1
Pobierz
- pierwsza: tutorial i ogarnianie tematu - stwierdziłem, że jest za prosto z badaniami i włączyłem tryb hardcore
- druga: tryb hardkorowy okazał się hardkorowy :P badania trwały dwa razy dłużej i dodatkowo jest taki myk: im bardziej oddalasz się od bazy tym bogatsze w zasoby są planety/asteroidy a trzeba się budować dalej bo im wyższy
źródło: 20240412052110_1
PobierzNa razie jest git
źródło: 20240412065238_1
Pobierz