Jak to w grach tego typu, zaczynam 3 raz nową bazę w #finalfactory :P
- pierwsza: tutorial i ogarnianie tematu - stwierdziłem, że jest za prosto z badaniami i włączyłem tryb hardcore
- druga: tryb hardkorowy okazał się hardkorowy :P badania trwały dwa razy dłużej i dodatkowo jest taki myk: im bardziej oddalasz się od bazy tym bogatsze w zasoby są planety/asteroidy a trzeba się budować dalej bo im wyższy
acidd - Jak to w grach tego typu, zaczynam 3 raz nową bazę w #finalfactory :P
- pierw...

źródło: 20240412052110_1

Pobierz
  • 1
@FrostlyMostly: a okazało się, że w sumie nie jest tak źle :) właśnie robię eksplorację i szukam miejsca na nową bazę. Teraz właśnie doszedłem do takiego etapu, że żeby iść do przodu z badaniami to muszę znaleźć odleglejsze miejsce w którym będzie bonus do badań. Bo jak nie to będzie to mega długo trwało.
Na razie jest git
acidd - @FrostlyMostly: a okazało się, że w sumie nie jest tak źle :) właśnie robię e...

źródło: 20240412065238_1

Pobierz
  • Odpowiedz
Wczoraj pisałem o tym, że wystartowała #finalfactory
Pograłem dzisiaj trochę i widzę już pierwszy problem, który powoduje brak wyzwania, którym były badania i rozwój w #factorio
Otóż tutaj rozwój nauki polega na tym, że na początku stawiasz linkę do produkcji minerów oraz botów naukowych, które "czerpią" wiedzę z wydobywania asteroidy i to wszystko. Można sobie zrobić parę razy AFK i jak jest się na trybie pacyfistycznym to praktycznie można zrobić całe drzewko już na tym etapie :/
Oczywiście trudnością i wyzwaniem gry jest samo budowanie bazy, bo nie ma zwykłych beltów tylko statki transportujące materiały w prostej linii. Trzeba podłączać rozpraszacze ciepła, solary, pilnować "wagi" pojedynczych fabryk itd. Co nie zmienia faktu, że oczekiwałbym większego wyzwania.
Dlatego teraz chyba wystartuję od nowa i włączę tryb harkorowy w którym trudniej zdobywa się punkty nauki i wrogowie atakują ponoć hardo.
Ja np. zawsze grałem w Factorio bez ataku biterów bo zawsze wolałem sobie spokojnie budować bazę bo przy wyższych lvl było co robić przy rozwijaniu nauki a tutaj jak widać nuda. Szkoda trochę bo to mnie zawsze kręciło w takich grach.
acidd - Wczoraj pisałem o tym, że wystartowała #finalfactory
Pograłem dzisiaj trochę ...

źródło: 20240410183050_1

Pobierz
  • 1
@gorzki99: jeśli masz dołączony station core i migają ci zębatki to znak, że trzeba coś usunąć. Generalnie można mieć tylko jeden rdzeń podłączony do segmentu. Trzeba budować wtedy nowy segment a materiały pomiędzy nimi przesyłać statkami.
jak klikniesz na ten rdzeń to tam masz poziom stabilności i zapotrzebowanie na energię

BTW o ile dobrze rozumiem to jak budowla ma ciaglosc to nie ma znaczenia gdzie na przyklad umieszcze panele sloneczne?
  • Odpowiedz
Generalnie można mieć tylko jeden rdzeń podłączony do segmentu. Trzeba budować wtedy nowy segment a materiały pomiędzy nimi przesyłać statkami.


@acidd: No i to jest wiedza ktorej potrzebowalem :) Dzieki miras :)

No to troche lipa... Trza bedzie zmienic strategie :)
  • Odpowiedz