@needer: mi się przyjemniej jeździło w 21 niż w 20, jakby fizyka była dla mnie bardziej przystępna. obecnie mam 22 w game passie, nie lepiej po prostu kupić subskrypcję i grać w to + inne gry i nie kupować tego na własność?
Mam pytanko odnośnie najnowszej odsłony wspaniałej gry od Codemasters/EA czyli F1 22. Przerzuciliśmy się na nią ostatnio z kumplem po ogrywaniu kolejno 2019, 2020 i 2021. Mi osobiście model jazdy bardzo się podoba, samochody trzymają się podłogi, czuć docisk aerodynamiczny ale sama przyczeponość opon nie jest najlepsza w moim odczuciu. Pomimo to gra mi się przyjemniej niż w poprzednich częściach, mam wrażenie większej kontroli nad samochodem i lepiej czuć limity, a jazda
Jeszcze trochę narzekania na gierkę.
Zużycie silnika w karierze to jakiś niesmaczny żart, ja lubię sobie immersywnie pojeździć pełne treningi, dla każdej mieszanki opon robię program strategii wyścigowej bo wtedy mam komplet danych o tempie i zużyciu. Nawet jak nie ma programu kwalifikacyjnego to i tak sobie symuluje taki przejazd i robię dokładnie to co się na prawdę w F1 robi. Tyle, że gra nie jest do tego przystosowana bo zużycie silnika
A tak jeszcze a propos nowej gry Codemasters to...
#!$%@? czy oni żartują? Rozumiem, nie mieć crossplay między konsolami a PC, ale do jasnej #!$%@?, nie mieć crossplaya dla samego PC? Jakim żartem z człowieka jest zrobić tytuł, w którym nie możesz zagrać z kolegą bo się okazuje, że kupiliście #!$%@? z innego sklepu... Gierki F2P umieją to ogarnąć, a potężne Codemasters w końcu po dekadzie się obudziło i zdążyło z nowymi
#!$%@?, przejechałem pierwszy wyścig 100%, od lat się bawie w to gówno i nigdy mi się nie chciało tego robić.
Dziś z racji awarii tej #!$%@? gry (dzięki Origin za #!$%@? do śmieci mojego zapisu) w trakcie pobierania mogłem pojechać GP Bahrainu, więc pomyślałem, że skoro jeszcze z 40 minut będzie się pobierać to co mi szkodzi. Ustawiłem pełny wyścig + sprint.
W Sprincie niestety DNF, ale nie byłem pierwszy więc bajera
@Tasde: Ja mam z kolei wrażenie, że dublowani za bardzo poświęcają swoje wyścigi ze zjeżdżaniem od razu po zbliżeniu się do nich. Fajnie byłoby gdyby czasami nie puszczali przez kilka zakrętów i dostawali za to kary - byłaby lepsza imersja.
Ale mam #!$%@? to tempo wyścigowe. Zamiast delikatnego zjazdu czasowego wynikającego ze zużycia opon kompensowanego progresją toru i spadkiem masy paliwa, to #!$%@? jedno okrążenie średnie, drugie #!$%@?, potem średnie, zajebiste i troche mniej zajebiste.
Ale opcja fajna, brakowało mi tego w 2021, podsumowania programów i ich realnego wpływu na odczucia z gry a nie tylko zręcznościowe wyzwania po punkciki do rozwoju bolidu.
#f1 #f122 #f12022 #f12021
Tasde - Ale mam #!$%@? to tempo wyścigowe. Zamiast delikatnego zjazdu czasowego wynik...

źródło: comment_1656585074rSeN26THw6xnRZkTGiQ8qa.jpg

Pobierz
@Projectal: Premiery jeszcze nie było więc nie wiem co przyniosą pierwsze aktualizacje, ale jeżeli o ściganie się z botami chodzi to bardzo miodne.
Zmiany w karierze są na plus, zmiany w symulacji także bo dodali opcje których nie było wcześniej, ręczne ustawianie się na gridzie czy kontrola nad zjazdem do boxu to też fajna sprawa.
Sama fizyka jazdy trudno jeszcze powiedzieć, na razie jest ok do póki jedziesz, ale wolne zakręty
via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@Projectal: Mi się lepiej gra w 22, niż 21. Przede wszystkim te tarki nie są już zrobione z lodu, można spokojnie cisnąć.

@Tasde: Zacząłem oglądać te wykresy, zrobiłem sobie program tempa kwalifikacyjnego i patrzę a tutaj wszystkie zakręty na Silverstone zielono/fioletowe a każda prosta czerwona. Za cholerę nie mogłem ogarnąć o co chodzi + faktycznie miało to przełożenie na wyścig. Zakręty pokonywałem sprawnie a na prostej jakby każdy odpalał DRS
Wyjaśni mi ktoś, dlaczego większość gra z widokiem z góry bolidu zamiast z perspektywy kierowcy? Myślałem, że założeniem simracingu jest symulacja a nie transmisja telewizyjna
#f12021