postać powinna się zasłonić blokiem, a wykonuje atak.


@Camilli: bronie maja 2 akcje, lekki i ciezki atak, w przypadku tarcz to jest zwykle blok i umiejetnosc tarczy np parowanie itp

jak masz 1 bron trzymana oburacz to owszem, klawisze drugiej reki dzialaja ala blok, jak masz po prostu dwie rzeczy na raz to kazda reka ma swoje 2 akcje w zaleznosci co trzyma, tutaj juz nie ma jakiejs zasady ze
  • Odpowiedz
@Peupelele: Sam. Grunt to trzymać się strony tarczy i atakować od zada. Zresztą też musiałem go ominąć i iść po konia, bo pieszo jest unkillable. No, przynajmniej jak na pierwsze godziny gry.
  • Odpowiedz
Jak to jest z kamerą w grach, które powstają na konsole. Pamiętam jak wychodziło #eldenring i usilnie próbowałem znaleźć gameplay na kompie do oglądania, bo tych konsolowych/z padem nie dało się oglądać. I ostatecznie okazało się, że oni totalnie popsuli działanie kamery, bo srają na PC, później odkryłem, że wszystkie części Dark Souls ledwo co działają na PC i mają pełnu bugów.

Szukam teraz sobie gry Survival. I ogladam typa
  • 31
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@NewBlueSky: Nie chcę nic mówić, ale setki tysięcy ludzi bawi się świetnie przy tych grach mimo "agrywalnego ruchu kamerą". Więc może to w Tobie tkwi problem?
  • Odpowiedz
@NewBlueSky: Szczerze to ja nawet nie do końca wiem o jakich Ty problemach z kamerą piszesz. Grywam raczej w sporo gier i moim zdaniem ER pod względem pracy kamery nie odstaje w żadnym aspekcie. Ponad 80h gry za mną a ja ani razu nie zwróciłem uwagi, że coś nie tak jest z pracą kamery. Ani razu nie miałem myśli w stylu "ooo jaka to by była świetna gra, gdyby nie
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 18
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@tarkaz: w sumie pvp w 3 miało swoje problemy z i-framesami które były zależne od opóźnienia sieciowego, ale odjąć ten szczegół to była najlepiej zbalansowana.
W 1 to jest backstab glitch fest. W 2 jest cheesowanie magią i client sided backstaby, trójeczka zrobiła wszystko najlepiej.
Bo w Elden Ringu pvp jest do w-------a do kosza xD
  • Odpowiedz
NG+ na 170 lvl to jest jakaś kpina!
...do tego op krzywe miecze z krwawieniem okraszone bildem pod ARC
- z głośników "dont stop me now" i za chwilę zaczynam trzecie okrążenie po Ziemiach Pomiędzy ( ͡ ͜ʖ ͡)
szkoda, że PvP i PvE już praktycznie nie istnieje (no albo ja nie mogę nic utrafić).
#eldenring
Dwudziestydrugi - NG+ na 170 lvl to jest jakaś kpina!
...do tego op krzywe miecze z ...

źródło: comment_1658208179hbNfhuYVhI13fILggDhXXB.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Dwudziestydrugi Teoretycznie chyba duale (ale wtedy musisz ulepszać dwie bronie naraz bo inaczej jedną się i tak więcej zadaje, ponadto nie nakładasz tak szybko efektów jak bleed itp z oczywistych względów), ale praktycznie to lepsza jedna oburącz ponieważ w tej gównianej grze od premiery do tej pory nie jest załatany bug z niewyczerpującą sie staminą podczas atakowania tymi największymi broniami...
  • Odpowiedz
@SgtPepper1942:
Do nauczycieli magii/cudow sa ksiazki z zakleciami

ksiazki z przepisami sa do craftingu, kup zestaw do craftingu od handlarza w kosciele z poczatku gry, przy ktorym jezdzi koles w zlotej zbroi na koniu

Wtedy odblokuje ci sie opcja craftingu a te przepisy dodaja nowe opcje. Przy czym warto zwrocic uwage ze np garnki do tworzenia granatow sa wielokrotnego uzytku, ich ilosc sluzy bardziej temu ile granatow mozesz miec przy sobie maksymalnie,
  • Odpowiedz
@Vigorowicz: Prawdę mówiąc nie pamiętam, zrobiłem platynę (nie często mi się to zdarza), ale kupiłem też sporo po premierze. Chciałem sobie pograć na spokojnie w Gran Turismo (przy którym mimo całego hejtu świetnie się bawiłem i jak zwykle polecam), które wyszło wcześniej. Na bank nie widziałem też w grze wszystkiego, ale bardzo mi się podobała (mimo iż znacznie bardziej wolę setting Bloodborne'a).
  • Odpowiedz