@krzykrzy1995 jednak nie odinstalowałem tej gry tylko jakoś przeszedłem do końca ;D ostatniego bossa tłukłem cały dzień. Jakoś zmęczyła mnie ta gra mimo satysfakcji że ją ukończyłem. Narazie za soulsy podziękuję ( ͡º ͜ʖ͡º)
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
imo są gorsi


@Dwudziestydrugi: najgorszy z tego względu, że na arene trzeba się teleportować i nie ma czasu na zbuffowanie, bo od razu rozpoczyna się walka, z kolei jak się padnie to się respi znowu na arenie z bossem i trzeba zrobić quit-out, żeby wyjść poza arenę, totalne nieporozumienie... ale wczoraj już mi jeden Mirek zwrócił uwagę, że u niego to inaczej wyglądało, że miał normalnie ognisko i windę przed
  • Odpowiedz
  • 1
Ubiłeś w końcu?


@Dwudziestydrugi: no tak, na filmiku dowód, że padł :D dwie próby były wcześniej, raz padłem, bo w ogóle nie spodziewałem się bossa tam i wjechałem bez zbroi, a drugi raz, bo nie spodziewałem się, że postać zrespi się na arenie, także dalej nie miałem zbroi xD później quit-out i powrót jak na filmie powyżej... na szczęście ze wszystkich opcjonalnych rzeczy ten boss był chyba ostatnim do znalezienia
  • Odpowiedz
  • 2
@tarkaz: wait co? nie no właśnie teraz respisz się przy ognisku i mnie osobiście to w-------o bo najbliższe ognicho to jest to już jak idziesz na maliketha. Jak lazłem na niego to już winde do góry puszczałem na zapas xD
  • Odpowiedz
#eldenring ten ostatni opcjonalny boss się nie cacka, ale trochę przyfarciłem ( ͡° ͜ʖ ͡° )*:
tarkaz - #eldenring ten ostatni opcjonalny boss się nie cacka, ale trochę przyfarciłe...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jak informuje serwis PC Gamer, cytując fragmenty wywiadu dewelopera z japońskim serwisem Famitsu, oprócz normalnego systemu rozwoju postaci opartego na runach, dodatek wprowadzi także statystykę „siły ataku”, inspirowaną systemem rozwoju postaci z Sekiro. Chociaż nie poznaliśmy na razie szczegółów mechaniki, to najpewniej pozwoli ona dodatkowo zwiększyć zadawane obrażenia ponad parametry, jakie oferuje standardowa rozgrywka.

#eldenring
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Goatifi: oby to dobrze rozwiązali, żeby mój main save był optymalny do zagrania dlc. Zatrzymałem się na nim na 150 i dalej nie podnoszę poziomu, a jeszcze przed dlc trzeba wszystkie spelle i bronie popodnosić + resztę bossów podobijać
  • Odpowiedz
Chociaż nie poznaliśmy na razie szczegółów mechaniki


@Goatifi: lol, co za kiepskie dziennikarstwo, wystarczyło przeczytać wywiad, żeby się dowiedzieć, że postać staje się silniejsza z każdym kolejnym pokonanym bossem w DLC
  • Odpowiedz
  • 2
diabeł sprzeciwił się bogu(Marice) i został zesłany do piekła


@KarolSpl: symbolika diabła i piekła jak najbardziej się zgadza, ale całość będzie raczej dużo bardziej skomplikowana, Vaati wskazuje, że są tam posągi Mariki trzymającej dziecko, więc możliwe, że Mesmer się tam po prostu urodził, a sama ta kraina na pewno istniała dużo wcześniej, nawet zanim Marika się tam pojawiła (choć możliwe, że też się tam urodziła)... są te wątki tajemniczego pochodzenia
  • Odpowiedz
#eldenring
Jestem beginnerem noobem i stąd moje pytanie - eksplorując Pogrobno na początku staram się walczyć z mniejszymi wrogami, a bossów omijać. Z reguły jestem na dwa strzały dla nich. Jak najlepiej grindować postać? W co inwestować? W staty? No i czy podejście pt. farmienie run i s----------e jak jest ktoś większy to dobre podjeście? Dajcie parę rad, żeby się nie zniechęcić od razu.
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@adam_87: farmienie w soulslikach zabija fun z gry, w tej grze chodzi o to żeby zginąć i się pomęczyć. Za śmierć nie ma żadnej kary (chyba że po śmierci nie podniesiesz dusz, ale w eldeni ciężko je stracić bo tp masz)
  • Odpowiedz
Cześć, czy orientuje się jak From Software rozwiąże sprawę z DLC na płycie? Będzie to gra plus kod do zdrapania czy dodatek dostępny wraz z grą która można odsprzedać? Jak było z Bloodborne i Old Hunters? #bloodborne #ps4 #ps5
#eldenring
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#eldenring Podoba mi się podsycanie przez #fromsoftware, że Miquella jest najbardziej przerażający, najstraszliwszy, tylko szkoda, że ani grama walki z nim nie pokazali, bo na tę walkę czekam najbardziej (może to lepiej). Liczę, że to jednak Miquella będzie tym najlepszym i najtrudniejszym bossem, inaczej będę zawiedziony, bo mnie intrygował od samego początku. Messmer zajebisty, ale liczę na totalny r--------l w walce z Miquella. Dla mnie najbardziej wyczekiwana
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@DobryMaron: powiem szczerze ze totalnie nie myslalem ze byl by bosem i nawet nie wiem czy chce zeby byl

w moich oczach to byla jedyna postac ktora byla ogarnieta, pomagala innym i byla ponad konfliktem debili ktorzy jedyne co osiagneli to upadek "swoich" rzadow bo nawet zlotym porzatek sie wypial na marike a inne bostwa rozbestwily

widzialem go raczej jako geniusza ktory odkryl cos i mial zajebisty plan z drzewem,
  • Odpowiedz
@BogdanBonerEgzorcysta: dodatkowo pod koniec gry gracz moze juz nie miec meliny, dodatkowo maziajaki wspominal o jakims odrebnym systemie levelowania w dlc, wiec strzelam ze ktos np miquela bedzie je nam wdrazal, moze bedzie tylko w formie notek i sladow ktore bedziemy przechodzic, moze jako jakis duch itp

https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/1awzsrq/full_translation_of_the_famitsu_interview_with/

Miyazaki: There is an element of leveling unique to the DLC. Think of the attack power system in Sekiro. Seperate from the
  • Odpowiedz