

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze
konto usunięte Autor
3
@KonserwatywnyMocny:


qciek
3
@KonserwatywnyMocny: ja zawsze lubiłem grać tymi złymi, a tu jest poezja.

O dziwo AI ogarnia orków ale najlepiej zdecydowanie wychodzą zielonoskórzy i brązowoskórzy. Czerwone orki też ujdą. Zawiodły mnie niebieskie orki i albinosy.
Ork jak to ork potrzebuję w łapie dzidy, topora, łuku i mułów. Od siebie dodaję także labrys, włócznie, tarcze, spluwy, pochodnie, buzdygany, medaliony, książki i inne tego typu bajery.
Przy eksperymentach urzekł mnie pomysł dodania arbaletu czy młot. Z łukiem jest taki myk że grot często wbija się w rękę..
Ork jak to ork potrzebuję w łapie dzidy, topora, łuku i mułów. Od siebie dodaję także labrys, włócznie, tarcze, spluwy, pochodnie, buzdygany, medaliony, książki i inne tego typu bajery.
Przy eksperymentach urzekł mnie pomysł dodania arbaletu czy młot. Z łukiem jest taki myk że grot często wbija się w rękę..

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze
@Skorvez_957_: ork ma mieć w dłoniach maczugę, bądź wzmocnioną stalą żuchwę warga, ma byc samcem, który poza ulewnym deszczem nigdy nie brał kapieli a nie wypacykowaną Konczitą-Ork z tipsami trwałą :/

@tormentorer: oj tam siostry Garony też mają muły niektóre pouciekały z orkowej Wakandy są d------e po siłce młot czy battleaxe żaden problem to już grok lepiej ogarnia dzikusów z Warhammera



Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...





Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Disci w pewnym sensie jest bardziej realistyczne wizualnie od Homm i to mi się podoba - inkwizytorzy, uczniowie, gandalfy, kleryczki, matriarchinie,kolosy, aniołowie ech. Z czym ma się równać Erathia z takim imperium.
Nie raz o tym pisalem przedstawienie frakcji jak i narracja w H3 są mocno spłycone i uproszczone do rozrywki i dopiero H4 wystrzeliło przedstawienie frakcji na wyższy poziom przynajmniej w formie tekstowej.
Disciples miało spory potencjał narracyjny nie twierdzę że
Nie raz o tym pisalem przedstawienie frakcji jak i narracja w H3 są mocno spłycone i uproszczone do rozrywki i dopiero H4 wystrzeliło przedstawienie frakcji na wyższy poziom przynajmniej w formie tekstowej.
Disciples miało spory potencjał narracyjny nie twierdzę że
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze



Mam wrażenie że teren Inferno z #heroes5 był inspirowany na Legionie Potępionych z #disciples2 a może inspiracja przypadkowa. W każdym razie piątka nie została potraktowana jak eksperyment a uczciwe przejście w 3D.
Tak wiem nic odkrywczego a jednostki z H5 wyglądają okropnie - czerwone bobasy, przerośnięte czerwone goryle.
#disciples #heroes3 #homm3
Tak wiem nic odkrywczego a jednostki z H5 wyglądają okropnie - czerwone bobasy, przerośnięte czerwone goryle.
#disciples #heroes3 #homm3


Największa zdzira jaka na jaką nie zasługują potępieni. Edycja limitowana ponieważ ciężko doprosić się o więcej siniaków a zdecydowanie lepiej wychodzą nowsze wersje oczywiście nie z siniakami a z czymś bardziej wyrafinowanym jak katana, łańcuchy, colt czy labrys.
Dość trudno zrobić ale efekt na upartego można powiedzieć że inspirowałem się heretyczką.
Do spełnienia brakuje mi jeszcze orczycy a może jeszcze dżinki xD
#disciples2 #disciples #ai #
Dość trudno zrobić ale efekt na upartego można powiedzieć że inspirowałem się heretyczką.
Do spełnienia brakuje mi jeszcze orczycy a może jeszcze dżinki xD
#disciples2 #disciples #ai #

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze


Imperialna inkwizycja zawsze na propsie. U konkurencji brakowało mi tego fanatyzmu inkwizycji i filozoficznej głebi nie licząc podstawki do Heroes IV.
Imperium zawsze najbardziej mi się podobało obok Nieumarłych poniewąż nie było archetypowym zameczkiem brudnorenansowego zardzewiałego sarmaty
Bardzo podobało mi się kolory Imperium oraz ten słynny dualizm; kontrast między duchowością i fanatyzmem. Fajnie wychodzi ten kontrast w narracji kiedy w frakcję idealnie wkomponują się ideowi rycerze, biali magowie i kapłanki a zwyrole
Imperium zawsze najbardziej mi się podobało obok Nieumarłych poniewąż nie było archetypowym zameczkiem brudnorenansowego zardzewiałego sarmaty
Bardzo podobało mi się kolory Imperium oraz ten słynny dualizm; kontrast między duchowością i fanatyzmem. Fajnie wychodzi ten kontrast w narracji kiedy w frakcję idealnie wkomponują się ideowi rycerze, biali magowie i kapłanki a zwyrole




Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Mam pytanie do was, chciałbym wrócić do starej klasyki #disciples2 i sobie popykać i powspominać jak się miało 12-15 lat.
Gdzie w obecnych czasach mogę kupić tą grę w edycji cyfrowej z polskim dubbingiem?
#staregry #gry #pcmasterrace
Gdzie w obecnych czasach mogę kupić tą grę w edycji cyfrowej z polskim dubbingiem?
#staregry #gry #pcmasterrace
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...

Piękna melodia różniąca się od pozostałych.
Wrażenie spadających kropli wody, precyzyjność, delikatność, uczucie wejścia w nieznany i niebezpieczny świat. Niepokój, poczucie utraty, kościelne dzwony z mrocznej kaplicy. Doceniam motyw zmiany tury z H3 ale ten motyw jest jeszcze lepszy niż te skrzypcowe. Nie jest to motyw 18+ ani przesadnie brudny czy otwarty. Świat jest nie jest otwarty a klaustrofobiczny, gdzieś obok zza okna zamku. Melodia jest statyczna a barwa delikatna przypominająca mgłę.
Wrażenie spadających kropli wody, precyzyjność, delikatność, uczucie wejścia w nieznany i niebezpieczny świat. Niepokój, poczucie utraty, kościelne dzwony z mrocznej kaplicy. Doceniam motyw zmiany tury z H3 ale ten motyw jest jeszcze lepszy niż te skrzypcowe. Nie jest to motyw 18+ ani przesadnie brudny czy otwarty. Świat jest nie jest otwarty a klaustrofobiczny, gdzieś obok zza okna zamku. Melodia jest statyczna a barwa delikatna przypominająca mgłę.
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...


