Serwis gram.pl podaje (link niżej) takie informacje na temat #diablo4:

Diablo IV to jednolity otwarty świat, gdzie wyróżniono przede wszystkim pięć stref: Scosglen, Strzaskane Szczyty, Suche Stepy, Hawezar oraz Kedżystan. Ten świat będziemy dzielić z innymi graczami na wzór gier z gatunku MMO.

Rozgrywka w Diablo IV nie przewiduje możliwości zabawy w trybie offline.


Wychodzi na to, że nawet jeśli myślałem nad zakupem (oczywiście po premierze i recenzjach), to
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wychodzi na to, że nawet jeśli myślałem nad zakupem (oczywiście po premierze i recenzjach), to odpadam na 100%. Oczekuję możliwości pogrania całkowicie samemu i bez dostępu do internetu. Niestety. Wychodzi na to, że fabułę sobie przeczytam. ( ͡° ʖ̯ ͡°)


@Zashi: Przecież nawet D3 wymaga neta cały czas.
  • Odpowiedz
@korporacion: no wlasnie chyba nie, bo wtedy zrobila by sie zrecznosciowka. Diablo ma to do siebie ze jest prosta jesli chodzi o walke n-----------a i w tym jest caly jej urok.
  • Odpowiedz
Tak jakbyście się zastanawiali odkąd jest zielone światło na #diablo4 w Blizzardzie.

W styczniu 2017 roku Kim został przeniesiony na stanowisko głównego projektanta systemów w zespole zajmującym się serią Diablo, o czym poinformował 8 kwietnia 2017 roku. Ogłosił wówczas, że po 10 latach opuszcza zespół zajmujący się balansowaniem StarCrafta II, ponieważ został przesunięty do pracy nad innym niezapowiedzianym projektem Blizzard Entertainment.


David Kim, Lead System Designer, Diablo IV

Czasu
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#diablo4 #pathofexile

Po obejrzeniu gameplayu D4... jest dobrze. Przynajmniej pod względem technicznym ta gra nawet teraz zjada POE. Płynne animacje, modele postaci, ogólny wygląd świata i takie detale jak druid ryczący gdy przyzywa pioruny z nieba po prostu nadają wiarygodności. Nawet patrząc tylko widać że w to się przyjemnie gra tak jak i w D3 było. Wbudowany w postać dash którego można użyć w każdej chwili a nie
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@drzuo: D3 wygląda jak jakaś gra flashowa z 2005 roku na przeglądarki. Nigdy nie zrozumiem tej bajkowej i tekturowej stylistyki w uniwersum Diablo.

PS. Jak możesz pisać, że ''Czwórka'' jest lepsza skoro gra jest jeszcze w alfie i bazujesz na ochłapach szybko przygotowanych na potrzeby Blizzconu?
  • Odpowiedz
Chciałbym odnieść się trochę do samej gry i zaprezentowanych mechanik jakie zostały nam zaprezentowane w Diablo 4. Pomimo wielkiego entuzjazmu jaki miałem przed zapowiedzią nowego Diablo, czuje nadal mega niedosyt. Wiadomo, że tak naprawdę wiele elementów może ulec zmianie. To może najpierw co mi się nie podoba. Przede wszystkim system dropu oraz lootu, który będzie wyglądał tak jak w D3 - czyli fatalnie. Oby nie było "deszczu legend" ale chyba jest on
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kaczek93: w tam słowiańskość to dla nas Polaków się liczy i ją w Wiedźminie czuć i widać. Ale ja też trochę kisnąłem jak na panelu ziomek jeden za drugim mówił lets talk about darkness. Na panelu art darkness. Mroczno, mroczny, mroczność, mroczniejszy, najmroczniejszy. Zresztą tyle ostatnio cukierkowatości że mrok się może dobrze sprzedać.
  • Odpowiedz
  • 0
A ja to trochę rozumiem. Ludzie wpadli w szał jak zobaczyli d3. Mówili o staczaniu się marki i tak dalej. Więc teraz chcą zapewnić że wzięli sugestie community pod uwagę.(Co ciekawe tak samo podobno było przy dwójce.)
  • Odpowiedz
@Alemniemiecie to juz nie stare dobre diablo 2, gdzie buffy barba trwaly po 5 minut a tele nie mialo cooldownu. Tutaj narzucaja zupelnie onne tempo rozgrywki. Spamujesz skillami, buff co 8 sekund. Robi sie zrecznosciowka z tego :D
  • Odpowiedz
#diablo4 #blizzard #blizzcon
Na początku byłem podjarany, ale im więcej wiadomo, tym bardziej uświadczam się w przekonaniu, że nie warto. Czarę goryczy przelał tekst jednego z producentów: "It's won't be out soon, not even Blizzard soon" - czyli kij wam w oko, premiera za 3-4 lata jak dobrze pójdzie. Po gameplay'ach widać nawet, że zaczęli na serio nad tym pracować dzień po zeszłorocznym Blizzconie - reskin
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Po gameplay'ach widać nawet, że zaczęli na serio nad tym pracować dzień po zeszłorocznym Blizzconie


@Novameh: No tak nowy silnik graficzny i wszystkie lokacje animacje potwory i ta dalej zrobi się w rok xD

Diablo 3 zostało zapowiedziane po 2 latach pracy i na demie był praktycznie cały contetnt jaki był gotowy. Dwie klasy postaci i bestia oblężnicza. Teraz choćby po zwiastunie rozgrywki widać że jest znacznie więcej gotowe.
  • Odpowiedz
@Zuben:
Nie wiem, ja spodziewałem się jakiejś małej rewolucji, jakiegoś powiewu świeżości, nowych mechanik, a wyszedł reskin Diablo 3 w mroczniejszej aranżacji ¯\_(ツ)_/¯ To jest jednak Blizzard, ale już nie ten co kiedyś, patrząc też po tym jak podeszli choćby do Overwatch 2

Przed Blizzconem popularna była plotka mówiąca o tym, że gra będzie w FPP, niestety się nie sprawdziło, a szkoda, bo oglądanie tego brudnego, krwawego świata z perspektywy
  • Odpowiedz
#diablo4 Jednym z bardziej wkurzających aspektów trójko były obrażenia. Atak idący w miliony, a hp mobków w miliardy to dla mnie straszny rak. Powinni to tak zrobić, bo obrażenia na poziomie 1000-1500 były czymś wybitnym, osiąganym po miesiącach, latach gry.
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 4
@PortalZeSmiesznymiObrazkami: No wlasnie, zaczynasz sie w tym gubić. Najpierw masz 150 obrazen, a potem 150k. Niby postac lepsza, a wydaje Ci się ze to jest dalej to samo, bo masz tylko literke wiecej. A jakbys mial na poczatku 20, a pozniej 430, to czuc rozwoj.
  • Odpowiedz
  • 1
@PortalZeSmiesznymiObrazkami: Mnie liczby obrazen podobaja sie w... tibii. Tam bron dla niskiego lvlu ma 34 obrazen, topowa 50, legendarna 52, ultra legendarna 54, a 55 bron, ktora jest jedna na cala gre i nie da sie juz zdobyc. Wiesz, co oznacza wtedy zdobycie ktorego z itemu?
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 20
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Joee0o: Kierunek artystyczny jest swietny. Do tego system walki wyglada miodnie(z druidem ktory moze transformowac sie w trakcie animacji itd).
Moim problemem o który niesamowicie sie boje nie jest lore albo wyglad gry tylko gameplay... Już teraz mozna zauwazyc jak wyglada itemizacja - przeciez to jest kpina doslownie. Niczego sie nie nauczyli z D3 i od konkurencji.
Drzewka talentów wygladają dość płytko a to jest najbardziej rozwinięte 'rpgowo' miejsce w
  • Odpowiedz
Mam tylko ogromną nadzieję że w Diablo 4 nie użyją tego poronionego systemu z obrażeniami, gdzie wszystkie umiejętności, również magiczne, zależą od obrażeń broni. To jest tak głupie że wszystkie witki opadają. A z tego co mówią na temat dema, tak właśnie jest ( ͡° ʖ̯ ͡°) A potem heja robimy set z 10000% obrażeń i potwory z 100000% życia bo to sensowny rozwój gry??

Poza tym mam
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@diogene:

Mam tylko ogromną nadzieję że w Diablo 4 nie użyją tego poronionego systemu z obrażeniami, gdzie wszystkie umiejętności, również magiczne, zależą od obrażeń broni.


To jest tak durne, że zabiło mi całą przyjemność grania w Diablo. Mam bardzo podobne odczucia do Twoich co do d3. Nie mogę się tylko zgodzić z ostatnim akapitem. D3 na konsoli > D3 na PC (jako wieloletni gracz diablo nie sądziłem, że kiedyś napiszę
  • Odpowiedz
@m1a1: ponoć "nie wiadomo", rok od zapowiedzi nawet nie mogą mniej więcej określić. po co zapowiadać z hukiem grę która widocznie była głównie na papierze ¯\_(ツ)_/¯
  • Odpowiedz