Szukam jakiegoś kompendium wiedzy o "ożywianiu" obiektu, nadając mu iluzoryczny ruch. Dodałem obrazek z przykładem.

Chcę znaleźć między innymi zasady tym rządzące abym mógł zastosować to do każdego obiektu, w każdej perspektywie. Szukam każdego rodzaju ruchu, od skakania, drgania, zsunięcia się z czegoś, uderzenia itp. Nie chodzi mi tylko o wskazanie na fakt narysowania takiej a takiej kreski ale też podanie przyczyn - dlaczego ma być taka i taka aby powodowała
Pobierz
źródło: comment_c7J8pVmkRhmc8tRQfLKsY57Z1BkOOixt.jpg
Niezwykle doglebne porownanie aplikacji map Google i Apple.

Okolo 45 minut czytania ale zdecydowanie warto. Swietna analiza dwoch podejsc do projektowania interfesju. Bez zbednego oceniania czyje rozwiazania sa lepsze, ale za to z przedstawieniem roznic ekosystemow i wytlumaczeniem mozliwych przyczyn.

Ogolny wniosek nasuwa sie taki, ze nie ma jednego dobrego rozwiazania i wazniejsze jest wybranie takich rozwiazan by zachowac spojnosc z calym systemem.

#userexperience #design
Pobierz
źródło: comment_xWgWv0VfoYImCkVGeMphKEpdo35llkWd.jpg
nsfw

Zawiera treści NSFW

Ta treść została oznaczona jako materiał kontrowersyjny lub dla dorosłych.