nigdy nie grałem w żadną część, chciałbym przejść wszystkie po kolei i stąd moje pytanie, grać od razu w wersje remastered czy klasyczną 1?
#darksouls
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@hetvai7: remastered niczego Ci nie odbiera od oryginalnej gry, tylko grafika jest poprawiona ale zadne mechaniki itp sie nie zmienily.

W starej wersji jedyne co cie ominie to problemy z optymalizacja na pc, a chyba na kazdej platformie zwlaszcza w blightown gdzie 10 klatek na sekunde bylo dodatkowym utrudnieniem :P
  • Odpowiedz
Wyklarowała się już jakaś meta. Coś tam mówią o 135lvl, inni, że będzie po staremu 120lvl.
Wolałbym wiedzieć wcześniej niż przelewelować mojego jaszczembia:D
#eldenring #darksouls
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Dwudziestydrugi: Od zawsze w ds byly przyjęte progi lvlowe na których tłuczesz się na pvp. W ds3 np był to 120, ale ze względu ze eldenek jest o wiele dłuższy i bardziej rozbudowany, właściwie 120 to w stolicy juz mozesz wbić a to 2/3 gry.
  • Odpowiedz
#eldenring #darksouls #fromsoftware
Premiera Elden Ring jest już za nami, długo wyczekiwana gra przez fanów soulslike nie zawiodła, ale czy rzuciła jakieś nowe wyzwanie? Dziś mam dla was film, w którym omówię poziom trudność jaki jest w Elden Ring i porównam go do trylogii Dark Souls. Również w filmie znajdziecie odpowiedź od jakiego soulslike zacząć swoją przygodę.
Zapraszam do oglądania.
Sarnowm3 - #eldenring #darksouls #fromsoftware 
Premiera Elden Ring jest już za nami...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

a tak tldr? Elden trudniejszy?


@Vigo_Von_Homburg_Deutschendorf: zależy jak i kim grasz... ten sam boss może sprawiać mnóstwo klopotów komuś kto gra miecz/tarcza i stanowić wiekszy problem, niż jakikolwiek boss z serii soulsów, a jednoczesnie, dla kogoś grającego magiem, ten sam boss może nie być żadnym wyzwaniem ¯\_(ツ)_/¯ i vice versa, mag moze miec problem z czymś co dla knighta nie będzie wyzwaniem
  • Odpowiedz
@Sarnowm3: z tego co kojarzę to u Rennali nie ma posągu i trzeba jednak kawałek dobiec i albo uciec, albo zabić kilku wrogów.

@tarkaz: pamiętam jak w DS chyba ze 100 razy pierwszego bossa próbowałem ubić mieczem zanim mi się udało, magiem za drugim razem tylko dlatego że myślałem że zdążę ubić a spokojnie mogłem sie odturlać i uleczyć, z kolei crystal sage magiem to była męczarnia w
  • Odpowiedz
Pomimo że 60h za mną i bawię się znakomicie, muszę przyznać że Dark Souls 3 jest obiektywnie grą lepszą.
DS3 jest zdecydowanie bardziej dopieszczone. Każda lokacja wygląda inaczej i ma innych przeciwników. Każdy boss jest unikalny, od wyglądu, ataków po lore i ścieżkę muzyczną. Tutaj tego brakuje. W żadnym momencie gry nie czułem choćby tego co przy walce z Abyss Watchers.
ER za to broni się zdecydowanie lepszą walką i mnogością magii.
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@feels: Tez mam takie wrazenie, elden jest za duzy. Nie dali rady go wypelnic tak dobrze jak soulsow i dopiescic szczegóły.

Juz nie wpominajac o designie map z DS1 w porownaniu do polaci niczego i dungeonow z ktorych 90% to kopiuj wklej na 3 korytarze.

Za duzo recyklingu, za duzo powtorek bosow, po prostu za duzo i moim zdaniem gra nic by nie stracila gdyby to bylo bez otwartego swiata
  • Odpowiedz