Zauważyłem, że na początku dobrze jest przerywać misje po uzbieraniu trochę złota i zabiciu kilku potworów. Nawet kosztem stresu jaki otrzymują postacie pow wyjściu z lochów. Taki grind. Nie da się praktycznie od strzała przejść lochu za lochem. A lepsze troche golda i expa niż utrata postaci. Całkowitego zapełnienia paska stresu też nie ma się co zbytnio obawiać cały czas bo często postacie zyskują pozytywne cechy. Ale ta gra jest dobra (
DeXteR25 - Zauważyłem, że na początku dobrze jest przerywać misje po uzbieraniu troch...

źródło: comment_TnrLt4qzgXNxOgAJwcLp7MCWWNpmRF3f.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Grałem tylko kiedyś we wczesną bardzo wersję i jak bohater dostawał poziom to kliknięciem w te maski można było losować sobie perki (quirk) i czasem dawało dobre, a czasem złe. Ale było to całkiem opcjonalne. Teraz za każdym razem trzeba losować i każdy ma masę negatywnych, których nawet nie ma już sensu płacić i usuwać, bo i tak zaraz dostanie kolejne. Można to wyłączyć jak zwłoki?

#gry
#darkestdungeon
shusty - Grałem tylko kiedyś we wczesną bardzo wersję i jak bohater dostawał poziom t...

źródło: comment_f8b7IdwhT4YoDQ9u1ZvJsOqLZBoLbgSa.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Sirion: Grałem w to prawie rok temu na piracie, teraz zakupiłem przed premierą. Czym jest ta mechanika zwłok o której tak często ludzie wspominają?
  • Odpowiedz