Właśnie stoję przed ciężkim wyborem (no może nie takim ciężkim). Stwierdziłem, że fajnie byłoby nauczyć się jakiegoś nowego języka. Wybieram między PHP i Pythonem - obydwa już trochę znam, w sumie bardziej PHP ale dalej na takim jakby podstawowym poziomie. Wiem, że pod względem tego jak one są zbudowena Python wygrywa, ale czy nie jest tak, że wiekszość pracy jest na PHP? Oczywiście moge się mylić, ale tak jak słysze od znajomych,
  • 40
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

A to, że jest więcej zleceń na PHP powoduje mniejsze stawki przy PHP


@morsik: są zlecenia i zlecenia...

Duża ilość programistów php sprawia ,że kupa z nich robi "blogi o kotach" (główna klientela) i garstka zajmuje się poważnymi rzeczami za prawdziwe pieniądze.

To samo zjawisko pojawi sie jak programistów pythona będzie więcej
  • Odpowiedz
Hej. Mam problem taki logistyczno algorytmiczny bym to nazwał. Mam wyświetloną listę elementów z kilkoma polami(Id, tytuł, uwagi). Nad nimi dla każdej części jest pole to wpisania czegoś, żeby przefiltrować te dane. Jak rozwiązać ten problem? Przefiltrowanie nastąpi po wpisaniu czegoś w pole i naciśnięciu entera. Więc naciskam enter i tutaj napotykam schodki. Na raz muszę zerknąć na wszystkie wpisane dane w każde z pól i przeszukać te dane i wyświetlić nowe
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@johanneskate1: hmmm... od strony bazy, to zrobiłbym zmaterializowany widok, który byłby konkatenacją wszystkich pól :D i na nim robił LIKE'a, pytanie jeszcze, ile byłoby tych danych i ile pól - za dużo niewiadomych...

Na tej podstawie bym robił coś po stronie interfejsu - filtrowanie na pewno robiłbym po stronie bazy

a poza tym, to pisz jakoś "ładniej", korzystaj z enter'ów, akapitów itp.
  • Odpowiedz
@grzgar: na tę chwilę to jest 1 tabela, bez żadnych relacji. Ma kolumny które po prostu przeklejam. Ale muszę te dane do wyświetlenia filtrować w zależności od tego co jest w danej kolumnie. np żeby pole tytuł zawierało litery "sa" obok siebie itp. Nie wiem na ile jest sens tutaj robić to po stronie bazy. Jeśli będzie, a pewnie lada dzień pojawi się coś bardziej zaawansowanego, to skorzystam z sugestii.
  • Odpowiedz
Uszanowanko Mirki!

#programowanie #gamedev nocą, komitywa #csharp i #cpp przyniosła zadowalający efekt funkcjonalny - tak w skrócie.

Automatyczne budowanie DLLki z kodem C++ projektu w wersji dla edytora - czyli jak sprawić by customowe komponenty były dostępne w Edit Mode sceny, zupełnie jak w Unity! :D jest to przedostatni screen z IDE, następny będzie już z całą funkcjonalnością i myślę że nawet finalnym UI,
PsichiX - Uszanowanko Mirki!

#programowanie #gamedev nocą, komitywa #csharp i #cpp p...

źródło: comment_RkVTRwk02YZu4PHkBxCFdyPxbYSp49WY.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@PsichiX: Miałem ci odpisać pod starym wpisem, ale zapomniałem (w sprawie interfejsu):

Otóż nie bez powodu Unity, Unreal Engine 4, Cinema 4D i praktycznie każdy uznany engine i program 3d mają dość podobne interfejsy. To się po prostu sprawdza w tego typu programach. Utarte konwencje i standardy są jednymi z najważniejszych rzeczy, jakie należy brać pod uwagę, przy produkcji narzędzi (oczywiście jeżeli chcesz żeby ktoś ich używał). Żeby w takich
  • Odpowiedz
@aseeon: wykorzystałem Metro UI gdyż w przyszłości będę przenosił IDE także na tablety i eksperymentuję już teraz z możliwie zunifikowanym UI pod mobile i desktopy (dopuszczam opcję, że eksperyment może się nie udać i porzucę w pewnym momencie Metro, acz podkreślam tylko: jest to eksperyment, a kto nie ryzykuje ten nie zyskuje :) )
  • Odpowiedz
Mirki, tak się zastanawiam...

Da się jakoś zrobić apkę na WP, która miałaby osadzoną stronę, ale z niektórych rzeczy korzystałaby nez pobierania? Np. żeby nie zawsze pobierały się skrypty, niektóre grafiki i CSS, ale żeby strona ładowała je z lokalnego zasobu.

Byłaby to fajna proteza dla aplikacji mobilnej, która pozwoliłaby skrócić czas ładowania każdej strony i pozwalałaby na dorzucenie kilku ficzerów. Poza tym te offline'owe zasoby można by lekko zmodyfikować i w
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@blinkin: hasło phonegap / cordova. Budujesz apki HTML5, działasz ajaxami, a kompiluje ci się to jako natywne aplikacje pod konkretną platformę (hybryda).
  • Odpowiedz
Uszanowanko, Mirki! Kto wspomoże mnie informacją w jaki sposób mogę sprawić, by dynamicznie kodem zrepozycjonowane dzieci panelu (z AutoScroll == true) zaafektowały na scrollbar panelu? z moich obserwacji wynika, że scrollbar działa bezbłędnie gdy content panelu będzie zrepozycjonowany przed wpięciem panelu do rodzica (czyli przed faktyczną inicjalizacją), zaś jeśli w trakcie działania programu dodam jakieś dziecko do panelu, scrollbar nie dostosowuje się do nowego rozmiaru contentu (zupełnie jakby nie wykryło tej zmiany?).
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#programowanie #csharp

Mam ogromny plik tekstowy, powiedzmy pół miliona linii. Potrzebuję pobrać 1000 ostatnich. W jaki sposób to zrobić, żeby było najwydajniej? Moje rozwiązanie na szybko wygląda tak: czytam cały plik (File.ReadAllLines()), sprawdzam długość i kopiuję elementy od (length-1000) do (max-1) do nowej tablicy. Działać działa, ale program potrafi się przywiesić...
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#programowanie #csharp #linq

Mam dwie tablice stringów: aaa, bbb, ccc oraz aaa, bbb, ccc, aaa. Czy jest jakaś funkcja (zapewne w Linq), która zwróci mi to, co zawiera druga tablica, czego nie zawiera 1 tablica (4 element drugiej tablicy, aaa)?

  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#programowanie #csharp

Czy za pomocą klasy FileSystemWatcher da się wyświetlać, np w konsoli, zmiany (zmiana będzie tylko jedna - pojawianie się nowych linii na końcu pliku) któe zaszły w monitorowanym pliku?

  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Uszanowanko, Mireczki! Tak się pochwalę: robię własne Unity do gier 2D (gdyż mój zdezelowany laptok nie ciągnie Unity, tak więc zawsze to też nauka jak takie środowisko działa), a indyczę gry i narzędzie niestety jest mi jakieś potrzebne :< Projekt jest open source, ale zarzucę linkiem na GitHuba jak przerzucę się spowrotem na brancha master, póki co chwytajcie obrazka!

#gamedev #programowanie #cpp #csharp
PsichiX - Uszanowanko, Mireczki! Tak się pochwalę: robię własne Unity do gier 2D (gdy...

źródło: comment_bFIxfDsx7uc9TvplYZ2B9na1cQ1hQFZ6.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@PsichiX: I naprawdę uważasz, że dasz radę zrobić coś sensownego, użytecznego z dobrym UI i UX? Bo na tą chwilę środowisko wygląda na kompletnie źle zaprojektowane, przez co nieużyteczne.
  • Odpowiedz
Mireczki, trochę wyleciałem z obiegu z newsami, a może coś polecicie

Znacie (a może i używaliście) jakiś framewoworki etc do tworzenia multi-platformowych mobilnych aplikacji? tzw. semi-native (w sumie o gry też bym się chętnie dowiedział więc taguje #gamedev )

Wpadłem wczoraj na IMHO dobry pomysł, który chciałbym zrealizować, zależy mi na wydaniu na początek głównie na #ios (#iphone, #ipad), #android od bidy
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mattcabb: Cocos2d-swift troche słabo bo działa tylko na OS X i da radę odpalić na iOS i Android. Cocos2d-x jest natywne (kodzisz w c++) i kompiluje się do Androida, iOS, Windows Phone, Windowsa, Linuxa, OS X, Blackberry OS.

#gamedev only :D
  • Odpowiedz
Mirki polecicie jakiś kurs C#? Mam spore doświadczenie w C++ więc nie chcę poradnika od 0 jak programować itd. tylko coś bardziej ogólnego, omówienie najważniejszych mechanizmów języka itd.

#programowanie #csharp
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#praca #ogloszenie #informatyka #csharp #cplusplus #informatyk10knamiesiac #programowanie #uk

Sluchajcie, mam dla was ogloszenie, jesli ktos jest swiezo po studiach i chcialby pracowac jako software dev w Edynburgu w Szkocji, to link do ogloszenia znajdziecie na koncu tego wpisu. Chodzi o programowanie w C i C++/C#, firma to Wolfson Microelectronics. Polecam goraco, jest tu naprawde super atmosfera.
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Android
  • 0
@plushy: chyba dlatego zarzucilem cpp, ze pomimo komentarzy dużo czasu zajmowało mi zrozumienie co mój stary kod robi. Java/c# są imho bardziej zrozumiałe a komentuje tylko niektóre magiczne z mojego punktu widzenia miejsca i generalnie wiem co się dzieje w kodzie napisanym jakiś czas temu. Z drugiej strony rzeczy o których piszesz poprawnie chyba da się nauczyć dopiero w warunkach bojowych ;)
  • Odpowiedz
@ilmash: jestem w podobnej sytuacji. Opanowałem jakieś podstawy C#, napisałem kilka małych aplikacji z których w sumie jestem zadowolony, czasami coś sobie do nich dopisuję, ale nie czuję tego rozwoju.

Własnie to jest chyba odpowiedni moment aby podjąć pracę w zespole bo tak jak napisał @plushy, żeby nauczyć się komunikacji z innymi i kontroli wersji, samemu się tego nie osiągnie.

Ostatnio zakupiłem w promocji książkę "Wzorce projektowe Erich
  • Odpowiedz