#programowanie #csharp #visualstudio
Mirki błagam o pomoc, lub wskazówke. Dostałem do refaktoryzacji wpizdu kodu w C# (do tego zrobienie dokumentacji). Problem polega na tym, że jest to kod gry pisanej na bazie Unity, więc nie ma całego drzewa projektu w VS tylko otwieram pojedyncze skrypty i je edytuje. Teraz pojawia się problem, bo totalnie nie wiem jak zmusić VS by, przykładowo gdy zmieniam nazwę zmiennej/funkcji w
Mirki błagam o pomoc, lub wskazówke. Dostałem do refaktoryzacji wpizdu kodu w C# (do tego zrobienie dokumentacji). Problem polega na tym, że jest to kod gry pisanej na bazie Unity, więc nie ma całego drzewa projektu w VS tylko otwieram pojedyncze skrypty i je edytuje. Teraz pojawia się problem, bo totalnie nie wiem jak zmusić VS by, przykładowo gdy zmieniam nazwę zmiennej/funkcji w





















http://apps.microsoft.com/windows/pl-pl/app/fc-barcelona-news-info/65cb16ef-435a-4d9a-97a8-6eafa3d82f99
http://www.windowsphone.com/pl-pl/store/app/fc-barcelona-news-info/ab6c27bc-d274-4419-9834-c7d90292d60c
Pobierzcie,
noonekiers xD
- niestety z tą tabelą jest taki problem, że nie mogłem znaleźć bezpłatnego API, które dawałoby mi dane np. w JSON i mógłbym je sobie ładnie parsować; rozwiązaniem jest parsowanie wyrażeniami regularnymi z jakiejś strony i to planuje to wprowadzić w następnej wersji aplikacji
-