Tyle czasu czekania na tą grę i po pierwszych trzech MM-ach, w każdym odpalone śmiecie. W tym w dwóch meczach, z własnego teamu, (randomy polaczki). I to nie nowe konta, tylko takie z medalami od 2015/16 roku xD Ta nacja powinna zostać zbanowana razem z ruskimi w tej grze, dla dobra innych graczy.
Czyli gra bez zmian. A raczej zmiana na gorsze, bo przez ostatnie miesiące w cs go nie szło spotkać
@wonsztibijski: 10 lat posiadałem własne serwery, od 1.6 do cs go. Każde jedno ścierwo odwalone wyłapię, bo na własnych serwerach masa tego była. Zresztą, osobnicy którzy cheatowali sami się chwalili że mają niewykrywalne cheaty i że niby aktualnie VAC jest wyłączony. Jeden miał EQ ~ 10k zł i walił baniaki przez skrzynki i smoke. Na casualach i DM to samo jest, plaga haxów. Negatywne recenzje również mówią o pladze cheaterów. Cs
#cs2 #csgo dźwięki są zwalone, grafika poszła w stronę cukierkowej, recoilu nie czuje, masa ruskiego gunwa na mikrofonie, rangi na turniejowym zginęły ale na skrzydłowym zostały. CS 1.6 jest dostępny, CS source można pobrać to niech zostawią też opcje pogrania w csgo.
valorant lepszy i #!$%@?, nie zapraszam do dyskusji bo z ludźmi co się zatrzymali w czasie nie ma co dyskutować, w CS GO gra może masa ludzi ale weterani już dawno od niego odeszli, mało kto już śledzi tak scene cs go jak kiedyś, internet juz zapomniał o tej grze, nikt tego nie nagrywa, fanbase gry jest duży tylko dlatego że gra jest darmowa, nie to co kiedyś jak była płatna, valorant
#csgo #cs2 Pewnie znów zabrzmię jak naczelny narzekacz ( ͡° ͜ʖ ͡°), ale nie ukrywam, że liczyłem na coś więcej wraz z wyjściem CS2. W aspekty techniczne nie wchodzę, bo to wiadome, że przy premierze jakieś błędy będą i z czasem zostaną zniwelowane, ale liczyłem na jakiś ogólny powiew świeżości w tytule. Odświeżenie jakiejś kultowej mapy sprzed lat, może jakiś nowy - innowacyjny tryb do rozgrywania, a tak
@ReevoX: tak, Valve to jest małe studio, nad CSem nie pracuje stale 350 osób tylko jak mówił Gaben około 20-30, w razie potrzeby mogą trochę zwiększyć liczbę ale limitem była znajomość dotychczasowego "spagetti code" CS:GO. Reszta jest zatrudniona przy innych projektach.

Nie wiem czy wiesz, ale kod CS:GO był już tyle razy zmieniany, że dodanie czegokolwiek zawsze wiązało się z ogromnym ryzykiem popsucia przy tej okazji kilkudziesięciu rzeczy. Tak więc wszelkie