Caravaneer 2 - Kolejny Fallout-wannabe (z rozwiniętymi aspektami handlowymi), tym razem przygotowywany pod... przeglądarki. Domyślnie ma być dostępny za darmo, jednak w tej chwili twórcy zbierają 5000 dolarów na produkcję :P

#gry #crpg #rpg #fallout #postapocaliptic
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#rpg #crpg

Jakaś ciekawa gra w klimatach SF/postapo/cyberpunk?

Mass effecty, fallouty, KotOry można pominąć od razu.

Nie mam w co grac w ferie. :D
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Axoi: Naprawdę polecam, gra Ion Storm (tych od pierwszego Deus Exa)- świetny klimat, nietuzinkowe postaci, fabuła ze sporą dawką humoru. Trzeba tylko przywyknąć do systemu walki inspirowanego japońskimi rpgami :P
  • Odpowiedz
@wielooczek: <3 Jeszcze tylko seqele VtM:B i Arcanum niech ktoś zapowie i będe mógł powiedzieć że wszystkie moje mokre sny się spełniły ;D Wiedziałem że kiedyś powróci złota era RPGów :> !
  • Odpowiedz
@t3m4: No, wszystkie Avernum generalnie są dużo bardziej otwarte i dają więcej swobody niż Avadon ;] Oczywiście jedna część mniej, druga więcej, np. w Avernum 1 nie masz w zasadzie w ogóle jakiegoś narzuconego main-questa, żeby "wygrać grę" trzeba wykonać 3 "mega-questy", z czego o jednym wiesz już na samym początku - jesteś wygnańcem wrzuconym do Avernum i chcesz znaleźc drogę na powierzchnie, a dwa pozostałe możesz odkryć w trakcie
  • Odpowiedz
Nowe Black Isle Studios jeszcze nic nie pokazało światu (poza obiecankami o kontynuowaniu dzieła dawnego BIS), a już żebrzą o kasę _

#gry #rpg #crpg
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jako, że zaraz święta i 2 tygodnie urlopu, stwierdziłem, że przejdę sobie po raz kolejny Planescape Torment. Ściągnąłem wszelkie mody usprawniające grę by wyglądała w miarę przyzwoicie i zagłębiłem się w świat sfer. Po godzinnej zabawię stwierdzam : 1 - granie w PT w rozdzielczości 1680x1050 jest męczące dla oczu. 2 - Kiedyś crpg były faktycznie mega wielkie, rozbudowane, a sama ilość dialogów przypominała bardziej książkę niż grę. Płakać się chcę porównując
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@DRN:

To fakt, dawniej, w crpg, więcej było treści idącej w obie strony. Ale akurat Torment to absolutny ewenement w tej kwestii - chyba żadna inna gra nie stawiała tyle na atmosferę i opisy co ona... Ech...

P.S.

Szkoda tylko, że tak paskudny sposób rozwoju postaci wykombinowali i, że mało było sprzętu bojowego. :(
  • Odpowiedz
@DRN: A ja rzuciłem się w wir oldschoolu, ale bardziej płytki - gram w Icewind Dale i muszę przyznać, że odzwyczaiłem się od rozwoju postaci prezentowanego przez Black Isle/BioWare. Odzwyczaiłem się, ale tęskniłem za nim niemiłosiernie - teraz nawet taki h'n's jak Icewind wciąga ze zdwojoną siłą. Ciekawe, czy później mi się nie znudzi, jak to już dawniej bywało...
  • Odpowiedz
#gry #crpg #icewind #bioware #blackisle

No i zainstalowałem starego Ajsłinda - nadal ma w sobie potencjał "jeszcze jednej lokacji, jeszcze zakupy itp.". Jeśli ktoś spodziewa się hack'n'slash z podstawami Baldur's Gate - nie zawiedzie się. Rozwój postaci i poszerzanie ich ekwipunków - to trzyma najmocniej. Łucznicy mocni są :)
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@t3m4: Co do bugów to z tego co pamiętam jest trochę fanowskich patchy które wszystko poprawiają ;c

Grafika mi się akurat podobała, imo nawet w dzisiejszych czasach nie odrzuca :P Z cześcią ludzi z chodnika można pogadac i tak jak mówisz odciągnać na bok za pomocą gadki, ale nie ze wszystkimi ;]

Strzelanie jest mocne w stosunku do ludzi i im robi konkretniejszą krzywdę, wampiry natomiast najlepiej zabija się bronią
  • Odpowiedz
#crpg #rpg #gry #alphaprotocol

@Shaki: Panie, kiepski ze mnie agent. Jestem za miętki i każdej z ważniejszych postaci w grze daruję życie, bo a nuż mówi prawdę, ewentualnie to potencjalny przyjaciel, albo wydarzy się coś złego jak zabiję ;[

Swoją drogą, też miałeś takie problemy z bossami? Mają nadludzką wytrzymałość + regenerujący się pancerz. To w połączeniu z niezwykle zepsutym mechanizmem strzelania
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Shaki: Ouu, bo ja głównie w skradanie, pistolety (już strzelam trzema pociskami :P), walkę wręcz i wytrzymałość (w tej kolejności) pakuję. Muszę co nieco rozwinąć techniczne z tego co widzę ;]
  • Odpowiedz
@wielooczek: ja tam walkę wręcz i wytrzymałośc w ogóle olałem imo nieprzydatne ;d Tylko pistolety/stealth/umiejetnosci techniczne/sabotaż walka wręcz w sumie tak naprawdę to przydaje się tylko w jednym momencie w całej grze, a wytrzymałości nie potrzebowałem bo wszystkich mordowałem po cichu :P
  • Odpowiedz