Muszę przyznać, że The Quest (Lite) niesamowicie wciąga. Za sobą mam dopiero drugi quest- sprowadziłem uprowadzoną żonę pewnego lorda, która w rzeczywistości sama uciekła i z radością oddawała się rozbójnikom (ci jeszcze chcieli okup wyłudzić). Wystarczyło ją upić, bym mógł "zrobić z nią co zechcę". No to zabrałem ją do męża i zarekwirowałem 1000 złota ;p

Swoją drogą ta gra musi być ogromna, pewien jegomość napisał komentarz, że (w wersji Gold) ma
wielooczek - Muszę przyznać, że The Quest (Lite) niesamowicie wciąga. Za sobą mam dop...

źródło: comment_jhquyk6xm8KEFsAQZ0RUf0HPFIZmjbN4.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Actually, there is no Android version of The Quest. At this time we are not developing for Android. (There are many important reasons.)


This might change in the future, as we regularly reevaluate our options, but even then, it's unlikely The Quest would receive an Android port, sorry.

:<

#gry #android #crpg #rpg
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@jarbi: Wiesz, na forum autora ludzie pytali czy będzie wersja dostosowana do ekranu iPhone 5, czemu autor zdecydowanie zaprzecza tłumacząc iż wymagałoby to przepisanie całego kodu gry na nowo (m.in. dlatego również nie ma wersji na iPady). Daje to podstawy by zakładać, że sam kod gry jest kiepski, m.in. stąd nie ma mowy o wersji an Andka...

Pozostaje mieć nadzieję, że przyszła gra tego autora/studia trafi na obie platformy :]
  • Odpowiedz
Ściągnąłem sobie gierkę Deepfall Dungeon, darmowy indyk na pierwszy rzut oka podobny do Eye of the Beholder. Pierwsze co rzuciło mi się w oczy to średnia grafika (choć mająca swój urok) oraz naprawdę świetna i klimatyczna muzyka. Niestety nawet ona nie była w stanie wynagrodzić kiepskiego gameplayu (chodzimy po koszmarnie zaprojektowanym, zamkniętym labiryncie z zejściem w dół, do kolejnego labiryntu, walki są turowe i wydają się być losowe, jak w
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Caravaneer 2 - Kolejny Fallout-wannabe (z rozwiniętymi aspektami handlowymi), tym razem przygotowywany pod... przeglądarki. Domyślnie ma być dostępny za darmo, jednak w tej chwili twórcy zbierają 5000 dolarów na produkcję :P

#gry #crpg #rpg #fallout #postapocaliptic
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#rpg #crpg

Jakaś ciekawa gra w klimatach SF/postapo/cyberpunk?

Mass effecty, fallouty, KotOry można pominąć od razu.

Nie mam w co grac w ferie. :D
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Axoi: Naprawdę polecam, gra Ion Storm (tych od pierwszego Deus Exa)- świetny klimat, nietuzinkowe postaci, fabuła ze sporą dawką humoru. Trzeba tylko przywyknąć do systemu walki inspirowanego japońskimi rpgami :P
  • Odpowiedz
@wielooczek: <3 Jeszcze tylko seqele VtM:B i Arcanum niech ktoś zapowie i będe mógł powiedzieć że wszystkie moje mokre sny się spełniły ;D Wiedziałem że kiedyś powróci złota era RPGów :> !
  • Odpowiedz
@t3m4: No, wszystkie Avernum generalnie są dużo bardziej otwarte i dają więcej swobody niż Avadon ;] Oczywiście jedna część mniej, druga więcej, np. w Avernum 1 nie masz w zasadzie w ogóle jakiegoś narzuconego main-questa, żeby "wygrać grę" trzeba wykonać 3 "mega-questy", z czego o jednym wiesz już na samym początku - jesteś wygnańcem wrzuconym do Avernum i chcesz znaleźc drogę na powierzchnie, a dwa pozostałe możesz odkryć w trakcie
  • Odpowiedz
Nowe Black Isle Studios jeszcze nic nie pokazało światu (poza obiecankami o kontynuowaniu dzieła dawnego BIS), a już żebrzą o kasę _

#gry #rpg #crpg
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jako, że zaraz święta i 2 tygodnie urlopu, stwierdziłem, że przejdę sobie po raz kolejny Planescape Torment. Ściągnąłem wszelkie mody usprawniające grę by wyglądała w miarę przyzwoicie i zagłębiłem się w świat sfer. Po godzinnej zabawię stwierdzam : 1 - granie w PT w rozdzielczości 1680x1050 jest męczące dla oczu. 2 - Kiedyś crpg były faktycznie mega wielkie, rozbudowane, a sama ilość dialogów przypominała bardziej książkę niż grę. Płakać się chcę porównując
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@DRN:

To fakt, dawniej, w crpg, więcej było treści idącej w obie strony. Ale akurat Torment to absolutny ewenement w tej kwestii - chyba żadna inna gra nie stawiała tyle na atmosferę i opisy co ona... Ech...

P.S.

Szkoda tylko, że tak paskudny sposób rozwoju postaci wykombinowali i, że mało było sprzętu bojowego. :(
  • Odpowiedz
@DRN: A ja rzuciłem się w wir oldschoolu, ale bardziej płytki - gram w Icewind Dale i muszę przyznać, że odzwyczaiłem się od rozwoju postaci prezentowanego przez Black Isle/BioWare. Odzwyczaiłem się, ale tęskniłem za nim niemiłosiernie - teraz nawet taki h'n's jak Icewind wciąga ze zdwojoną siłą. Ciekawe, czy później mi się nie znudzi, jak to już dawniej bywało...
  • Odpowiedz
#gry #crpg #icewind #bioware #blackisle

No i zainstalowałem starego Ajsłinda - nadal ma w sobie potencjał "jeszcze jednej lokacji, jeszcze zakupy itp.". Jeśli ktoś spodziewa się hack'n'slash z podstawami Baldur's Gate - nie zawiedzie się. Rozwój postaci i poszerzanie ich ekwipunków - to trzyma najmocniej. Łucznicy mocni są :)
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@t3m4: Co do bugów to z tego co pamiętam jest trochę fanowskich patchy które wszystko poprawiają ;c

Grafika mi się akurat podobała, imo nawet w dzisiejszych czasach nie odrzuca :P Z cześcią ludzi z chodnika można pogadac i tak jak mówisz odciągnać na bok za pomocą gadki, ale nie ze wszystkimi ;]

Strzelanie jest mocne w stosunku do ludzi i im robi konkretniejszą krzywdę, wampiry natomiast najlepiej zabija się bronią
  • Odpowiedz
#crpg #rpg #gry #alphaprotocol

@Shaki: Panie, kiepski ze mnie agent. Jestem za miętki i każdej z ważniejszych postaci w grze daruję życie, bo a nuż mówi prawdę, ewentualnie to potencjalny przyjaciel, albo wydarzy się coś złego jak zabiję ;[

Swoją drogą, też miałeś takie problemy z bossami? Mają nadludzką wytrzymałość + regenerujący się pancerz. To w połączeniu z niezwykle zepsutym mechanizmem strzelania
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Shaki: Ouu, bo ja głównie w skradanie, pistolety (już strzelam trzema pociskami :P), walkę wręcz i wytrzymałość (w tej kolejności) pakuję. Muszę co nieco rozwinąć techniczne z tego co widzę ;]
  • Odpowiedz
@wielooczek: ja tam walkę wręcz i wytrzymałośc w ogóle olałem imo nieprzydatne ;d Tylko pistolety/stealth/umiejetnosci techniczne/sabotaż walka wręcz w sumie tak naprawdę to przydaje się tylko w jednym momencie w całej grze, a wytrzymałości nie potrzebowałem bo wszystkich mordowałem po cichu :P
  • Odpowiedz