Polećcie Mirki jakąś książkę C++ od podstaw, najlepiej po polsku. Jako takie pojęcie o programowaniu mam, Pythona trochę znam, w C++ bawiłem się rok temu na codeblocks, nic wielkiego nie stworzyłem ;) #programowanie #cpp
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 1
Komentarz usunięty przez autora
- 1
- 3
- 4
Uczę się C++, dajcie mirony jakiś lekki kompilator, bo nie mogę napisać bez tego głupiego Hello World. A zapał spada :/
#cpp
#cpp
- 3
Dziś w Helionie: Język C++. Kompendium wiedzy Autor: Bjarne Stroustrup -50%. Warto? Zawiera C++ 11 podobno.
http://helion.pl/ksiazki/jezyk-c-kompendium-wiedzy-bjarne-stroustrup,jcppkw.htm
#programowanie #cpp
http://helion.pl/ksiazki/jezyk-c-kompendium-wiedzy-bjarne-stroustrup,jcppkw.htm
#programowanie #cpp
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 6
Od czego mireczki zaczynaliście naukę C++? Kuźnia programistów mi się bardzo nie podoba, brakuje chociażby przykładów rozwiązań zadań. Also, jakiego IDE używacie? Mam obecnie Dev-C++.
#programowanie #cpp #naukaprogramowania
#programowanie #cpp #naukaprogramowania
@msq: Znalazłem tylko te wpisy. Nie było javy ani js?
http://www.wykop.pl/wpis/9719000/cpp-naukaprogramowania-programowanie-wstep-czestot/
http://www.wykop.pl/wpis/9876900/python-naukaprogramowania-programowanie-wstep-pod-/
http://www.wykop.pl/wpis/10194824/naukaprogramowania-programowaniefunkcyjne-programo/
http://www.wykop.pl/wpis/9719000/cpp-naukaprogramowania-programowanie-wstep-czestot/
http://www.wykop.pl/wpis/9876900/python-naukaprogramowania-programowanie-wstep-pod-/
http://www.wykop.pl/wpis/10194824/naukaprogramowania-programowaniefunkcyjne-programo/
@nietrzymryjskiowczarek: dzięki, nie znałem, fajna strona
- 1
Dlaczego tam jest taki brzydki kod Pythona :<
Chciałem znajomemu wysłać skompilowaną jako release aplikację i standardowo pokopiowałem dll-ki do folderu z exe, ale przy próbie uruchomienia dostaję jakiś nowy błąd:
O co chodzi? Z IDE program startuje. #cpp #qt
Nie znaleziono punktu wejścia procedury _ZN9QGLWidget10paintEventEP11QPaintEvent w bibliotece C:\Users\mojanazwa\Desktop\ggg'\mojaaplikacja.exe.
O co chodzi? Z IDE program startuje. #cpp #qt
- 0
@CichyGlosZTyluGlowy: Zakładam, ƶe z poprawnego katalogu bin kopiujesz (zdarzały się przypadki kompilacji mingw i kopiowania dllek Qt Creatora zbudowanego z msvc z katalogu tools).
W takim wypadku ja bym skopiował cały katalog bin i potem kasował kolejno pliki aƶ do wysypki, wtedy ctrl+z i gotowe.
W takim wypadku ja bym skopiował cały katalog bin i potem kasował kolejno pliki aƶ do wysypki, wtedy ctrl+z i gotowe.
- 0
@KrzaQ2: dzięki chyba właśnie tak miałem skopiowane, bo kopiowałem z wyszukiwania.
- 2
Mirki , potrzebuję pomocy
Szukam jakiegoś algorytmu/programu aby wypisać liczby pierwsze szybszym sposobem niż sito czy standardowo przez MOD.
Programy typu : http://pastebin.com/fKDQ3sDe wypisują mi stanowczo za długo.
#podstawypodstawprogramowania #cpp
Szukam jakiegoś algorytmu/programu aby wypisać liczby pierwsze szybszym sposobem niż sito czy standardowo przez MOD.
Programy typu : http://pastebin.com/fKDQ3sDe wypisują mi stanowczo za długo.
#podstawypodstawprogramowania #cpp
@KrzaQ2: potrafi dawać całkiem dużo (kilkanaście procent na pewno). Przykładowo u mnie http://www.spoj.com/problems/DICT/ bez
7.02s, z 6.47s.
Tylko na niektórych ruskich sprawdzarkach (np tju) daje
cin.tie(NULL)7.02s, z 6.47s.
Tylko na niektórych ruskich sprawdzarkach (np tju) daje
- 3
Kolejne demko z postępów prac nad językiem programowania Jonathana Blowa przeznaczonego do gier! (poprzednie tutaj)
Część 1: https://www.youtube.com/watch?v=-UPFH0eWHEI
Cześć 2: https://www.youtube.com/watch?v=K45J_9jns7w
#gamedev #programowanie #cpp @PsichiX
Część 1: https://www.youtube.com/watch?v=-UPFH0eWHEI
Cześć 2: https://www.youtube.com/watch?v=K45J_9jns7w
#gamedev #programowanie #cpp @PsichiX
- 0
@Adenozynotrifosforan: kilka dni temu pokazywali ją na targach. Niby ma być gotowa w przyszłym roku ( ͡º ͜ʖ͡º)

- 2
Mam proste pytanie dotyczące tego kodu:
template
```**```- 6
- 4
struct
```**```
(
```**```
pthread_mutex_tMirki, siedze juz z dobra godzine i nie moge wykminic. Potrzebuje skonwertowac 8 bitowy strumien danych do 6 bitowych bajtow.
Przykladowo:
t - 0x74
e
Przykladowo:
t - 0x74
e
- 2
@dagon_666: Najmniejsza wspólna wieloktrotność 6 i 8 to 24, czyli musisz brać po trzy 8-bajtowe liczby i tworzysz z nich cztery 6-bajtowe liczby.
out[0] = in[0] & 0xFC // 11111100
out[1] = in[0] & 0x03 | in[1] & 0xF0 // 00000011- 0
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 2
Mirki, siedzi ktoś może w bibliotece OpenCV?
Zainstalowałem ją, do projektu dodałem wszelakie biblioteki etc., przykładowy program się kompiluje z tej strony (pierwszy): http://opencv-srf.blogspot.com/2013/06/load-display-image.html
Problem jest tylko taki, że nie odczytuje mi obrazu. Próbowałem użyć kilka JPG (moich, z neta etc.), powsadzać do każdego folderu w projekcie,, dać zewnętrzną ścieżkę (np. C:\Users\Atexor\Documents\test.jpg), ale nie chce mi go wczytać. Reinstalowałem bibliotekę kilka razy i tworzyłem nowy projekt. Wszystko wedle instrukcji na stronie opencv
Zainstalowałem ją, do projektu dodałem wszelakie biblioteki etc., przykładowy program się kompiluje z tej strony (pierwszy): http://opencv-srf.blogspot.com/2013/06/load-display-image.html
Problem jest tylko taki, że nie odczytuje mi obrazu. Próbowałem użyć kilka JPG (moich, z neta etc.), powsadzać do każdego folderu w projekcie,, dać zewnętrzną ścieżkę (np. C:\Users\Atexor\Documents\test.jpg), ale nie chce mi go wczytać. Reinstalowałem bibliotekę kilka razy i tworzyłem nowy projekt. Wszystko wedle instrukcji na stronie opencv
@Atexor: zostaw same *d.lib
#cpp
Szybkie pytanko. Jeżeli w c++ argumentami funkcji są pointery to funkcja pracuje na ich kopiach czy na oryginałach?
Szybkie pytanko. Jeżeli w c++ argumentami funkcji są pointery to funkcja pracuje na ich kopiach czy na oryginałach?
@trothopefr: na kopii pointera, ktora wskazuje na to samo, co oryginal
- 2
- 1
Cześć miraski, robię coś podobnego tanków na zaliczenie i mam problem z prawdopodobnie wyciekiem pamięci. Siedzę na tym już od kilku dni i nadal nie wiem co robię nie tak. Prawdopodobnie coś się j---e przy usuwaniu Tanka. Dołączam kod.:
*Metoda w game wyglada tak metoda w game
*Metoda checkShoot wyglada tak: metoda w klasie collision
*Destruktor
*Metoda w game wyglada tak metoda w game
*Metoda checkShoot wyglada tak: metoda w klasie collision
*Destruktor
- 2
Destruktor EnemyTanka jest pusty, bo dziedziczy po klasie Tank
@lmrocks: destruktor EnemyTanka powinien być wirtualny (nie wiem czy jest).
enemies[i] =
@lmrocks: Nie jedyne, wyzej masz ze dwie podpowiedzi co mozna robic. Ale jest to jedyne, ktore wprowadzi lad w twoj kod. Gdy przestaniesz uzywac golych wskaznikow tam gdzie jest to niepotrzebne i sprytnych wskaznikow tam gdzie jednak musisz miec wskaznik, to wycieki znikna.
- 1
Jak to możliwe, że robiąc jednego dużego malloca na 1 400 000 struktur, mój program jest wolniejszy niż robiąc tyle pojedyńczych mallocków?
#programowanie #cpp #c
#programowanie #cpp #c


























http://programistamag.pl/programista-112014-30-wydanie-rozszerzone-bjarne-stroustrup-o-przyszlosci-c/
#programujzwykopem #cpp #programowanie