#cpp
Od czego zacząć? :D
Od czego zacząć? :D
Wszystko
Najnowsze
Archiwum

malloc nie jest operatorem, tylko funkcjaTreść została ukryta...
jeśli jesteś bardzo początkujący to symfonia jest spoko, ogarniesz na jakiej zasadzie działają pętle, klasy, obiekty, dziedziczenie itp.
, operator,()sed, ciekawe czy testy na windows wypadły pomyślnie). Do tego stwierdzenia wyraźnie nieprawdziwe w readme, np: Without symbols (or other similar constructs), it is not possible to write such a generic print_member function. Without, one would have to write the three version accessing the three different members.struct MyClass{
int x;
void operator ||(MyClass& rhs){
this->x = rhs.xzastanawiam się czy jest wystarczająco szybki.
QtCreator zżyna z KDevelopa
Regulamin
Reklama
Kontakt
O nas
FAQ
Osiągnięcia
Muszę napisać funkcję, która będzie spawnowała pewnego mobka na serwerze. Funkcja spawnuje go w prostokącie ograniczonym koordynatami(pierwsze 4 zmienne w kodzie). Ale żeby nie było za łatwo to w tym prostokącie są dwa kolejne i mobek nie może w nich wylądować.
W tym celu napisałem funkcje, które losują po prostu koordynaty odpowiednio x i y w podanym zasięgu min max i następnie kolejna funkcja sprawdza, czy wylosowany koordynat
Ja bym pokombinował tak:
1. Oblicz int s = pole powerzchni obszaru w którym losujesz (pole obszaru - pole obszarow wylaczonych + pole czesci wspolnej obszarow wylaczonych)
2. Wylosuj liczbe n = od 1 do s
3. Znajdz n-ty punkt na planszy (uwzgledniajac wylaczone obszary, łatwo ale pewnie niezbyt wydajnie będzie po prostu skanować wierszami)