Którym modem można budować takie ciemne drogi? Mam na myśli kolor asfaltu - na kilku screenach widziałam wyraźnie ciemniejszy niż ten standardowy. Ktoś, coś? :)
#citiesskylines
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#citiesskylines
Siemka, myślę nad kupnem SITISÓW bo podobno fajne, i jest pytanie: jakie polecacie dodatki? Na pewno wezmę industries bo jest świetne. Są jakieś inne dodatki które coś sensownego dodają?
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@xlime: każdy dodaje coś sensownego (°° . Najlepiej najpierw trochę pograj, a potem zastanów się nad tym, czego Ci brakuje. Jeśli chciałbyś w CS odwzorować np. Kraków, to wtedy Green Cities do niczego Ci się nie przyda.
Moim faworytem jest Snowfall. Nawet nie chodzi o śnieg, tylko o tramwaje, które robią rewelacyjną robotę.
  • Odpowiedz
warto robić "rurowe" ogrzewanie domów?


@Uriel0987: Generator problemów. Raz grałem jakiś save z netu, w którym koleś tego używał, to mieszkańcy się burzyli, jak zacząłem rozbudowywać miasto (to brakło ciepłowni, to nieodpowiednie rury- nie byłem przyzwyczajony, to coś tam).
W końcu się wkurzyłem, wywaliłem rury i ciepłownie w cholerę, postawiłem dodatkową elektrownię, żeby mieli zapas na grzanie elektryczne i jęczenie się skończyło.
  • Odpowiedz
@Fafu: XDD dlatego właśnie odpuściłem sobie Cities Skylines jak i inne tego typu gry, jak patrze jakie metropolie ludzie stawiają to mnie to wpędza w kompleksy i odechciewa się grać, u mnie miasto działa i wygląda normalnie tylko na początku, później efekt jest taki jak u Ciebie ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Jestem nowy w modach w Cities Skylines. Chciałbym zrobić miasto na modłę wschodnią/sowiecką. Czy jest jakiś motyw/ogólny mod na taki styl, by budynki same się generowały, czy muszę pobrać pojedyncze budynki itp?
#citiesskylines
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

W warsztacie możesz pobrać w zakładce "district style" styl sowiecki, wydaje mi się że gościu w opisie moda informował o innych, potrzebnych do działania modach :)
  • Odpowiedz
Znacie jakieś dobre metody importowania map wysokościowych z bardziej zadupnych terenów Polski? Próbowałem z https://terrain.party moje okolice importować, ale otrzymałem jakąś zupełnie losową mapę praktycznie xD Nie wiem czy skala źle ustawiona, czy takie słabe dane tam mają
#citiesskylines
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Idąc za radą jednego z mireczków zrobiłem drogowe połączenia zewnętrzne w pozostałych miastach i zacząłem obserwować przepływ pojazdów. O ile San Fierro radzi sobie doskonale to Las Venturas oraz Los Santos to istna katastrofa. Jeszcze do tego dochodzi SI kierowców, którzy zamiast normalnie jechać autostradą to zatrzymują się na kuźwa KAŻDYM skrzyżowaniu, pomimo tego, iż mają pustą drogę. Doskonale widać to na przykładzie Las Venturas. Próbowałem chyba wszystkich sztuczek z TM:PE ale
PEPELeSfont - Idąc za radą jednego z mireczków zrobiłem drogowe połączenia zewnętrzne...

źródło: comment_CZP2EWf2u0cykpq8e3UYsCUC3loddeHM.jpg

Pobierz
  • 34
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czasem robi mi się taki bug, że jak buduję zwykłe drogi to nie mam tych białych pól dzięki którym mogę określić jakie mają być to strefy (mieszkalne/handlowe/przemysłowe).
Miał ktoś taki problem i wie jak to naprawić?
Dodam tylko, że z 2 tygodnie temu miałem wszystko OK, a żadnego moda ani nie dodawałem, ani nie usuwałem.
#citiesskylines
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mam nawalone assetów, budynków i cholera wie czego jeszcze. 16 GB ramu to mało i zwyczajnie chcę trochę ich pousuwać ALE, czy jeśli je usunę, to nie będzie problemu z wczytaniem mapy? Co stanie się z budynkami i assetami, które na mapie są, ale które usunę z plików? #citiesskylines
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jedno z moich największych odkryć ostatnich tygodni to niewątpliwie narożne kamienice o kątach 45° i 135°.

Wcześniej nie lubiłem budować zabudowy kamienicowej, bo kąty inne niż 90° wyglądały nienaturalnie, a siatka z samymi kątami prostymi jest nudna do porzygu. Wprowadzenie tych narożnych kamienic otworzyło przede mną całą gamę nowych możliwości.

#citiesskylines
#informacjabuduje
InformacjaNieprawdziwaCCCLVIII - Jedno z moich największych odkryć ostatnich tygodni ...

źródło: comment_S8cv2qtkGuqw0hugkWuoo6dxq78w9raU.jpg

Pobierz
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Melduję z placu boju. Mapa powiększyła się o lasy i tereny uprawne hrabstw Flint County i Whetstone oraz o słynną Górę Chiliad. Następne w kolejce do zrobienia są te małe wiochy na północ od Los Santos (Red County), wzgórza wokół miasta i dalej zostaje już tylko finalne dopieszczenie szczegółów (już mnie skręca na samą myśl pierdzielenia się z układaniem nadbrzeży wokoło tego pokręconego lotniska San Fierro) i będzie można publikować wersję alfa.
PEPELeSfont - Melduję z placu boju. Mapa powiększyła się o lasy i tereny uprawne hrab...

źródło: comment_VmVxyOi2IEOrOw3hCy9hQYIzqBTCSvCh.jpg

Pobierz
  • 24
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach