.globl _main_main:
# pierwsza wersja - wstawiam po prostu wszystko inline
lea rdi, [rip + L_.hello]
xor rax, rax
call _printfWszystko
Najnowsze
Archiwum
6

Programowanie szybkiej grafiki w trybie 13H 0001H.
z.globl _main_main:
# pierwsza wersja - wstawiam po prostu wszystko inline
lea rdi, [rip + L_.hello]
xor rax, rax
call _printf
źródło: comment_tnJAuRE2Ym29SfHaLZQN1YdhSTHWPALL.jpg
Pobierz
Regulamin
Reklama
Kontakt
O nas
FAQ
Osiągnięcia
Ranking
Mirasy #embedded i #osdev temat jaki poruszę jest w sumie kontrowersyjny. Dotyczy próby łączenia wody z ogniem - czyli prób tworzenia systemu jednocześnie czasu rzeczywistego i korzystającego ze stronnicowania pamięci, bo musi przynajmniej okazjonalnie operować na sporych zbiorach danych. W związku z czym pytam szacowne grono - Cz zna ktoś jakieś solidne kompleksowe opracowania/książki/publikacje na tematy:
1. Stronnicowania pamieci wirtualnej
źródło: ImageResizer
Pobierz1) Jeśli chcesz oddzielić przestrzeń adresową kilku różnych procesów.
2) Jeśli zaczyna Ci brakować pamięci fizycznej i musisz swapować dane.
3) Jeśli MCU nie jest w stanie zaadresować całej przestrzeni adresowej.
W Twoim wypadku chyba żaden z tych warunków nie jest