Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 12

- 6
@meloman kurde próbowałem kilka razy wrzucić i za każdym razem wykop wrzuca linka do dema State of the art (bo je wcześniej chciałem wrzucić). Chodziło mi o ten filmik https://youtu.be/WgriMuXZ3QY?si=8KUWDdORdbAAFdAn
- 7
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 1
piękna muzyka #amiga

- 0

- 1
Krzysztof 'KK' Kluczek | wywiad (odcinek 5/5) - Atari, Amiga i Dread
O tworzeniu produkcji na dawne platformy na przykładzie Atari 2600 i zamiłowaniu do kodowania na Amidze.
Krzysztof 'KK' Kluczek - członek demoscenowej grupy Altair, jeden z najbardziej uznanych i nagradzanych twórców na świecie w kategorii intro 4 i 8kb. Autor wielu wyjątkowych oraz przełomowych projektów, wśród których na szczególną uwagę zwraca "Dread" - współczesny klon Dooma na Amigę 500. Zawodowo
O tworzeniu produkcji na dawne platformy na przykładzie Atari 2600 i zamiłowaniu do kodowania na Amidze.
Krzysztof 'KK' Kluczek - członek demoscenowej grupy Altair, jeden z najbardziej uznanych i nagradzanych twórców na świecie w kategorii intro 4 i 8kb. Autor wielu wyjątkowych oraz przełomowych projektów, wśród których na szczególną uwagę zwraca "Dread" - współczesny klon Dooma na Amigę 500. Zawodowo

@POPCORN-KERNAL: troceh tak, ale grafa naprawde ładna, fajnie jakby choć Grind wyszedł bo szkoda by bylo takiej roboty - wiec trzymam kciuki, chetnie pogram jak wyjdzie, klimacik fajny steampunk+lovecraft vibes
- 0
@ZawzietyRobaczek: może kiedyś ktoś się weźmie za tego grinda bo ten klimat kosmosu (doom) był spoko. a to, że steampunk to też tak gadano o chaos engine i nawet banshee bo ten metal w hud
@POPCORN-KERNAL: niby ciekawe koncepty - ale co z tego? pewnie procek w dalszym ciągu 020 / 14mhz? blitter 7mhz (jak 10 lat wcześnej) bitplany zamiast chunky i 2MB ramu.. no sorry
- 6
Mój filmik z Metal Kombat dostał się do całkiem ciekawego zestawienia exclusive'ów na Amigę.
#amiga #retrogaming
#amiga #retrogaming

- 1
@chciwykrasnolud: W recenzji z Top Secret 06/96 napisano "(...)Myślę że najlepszą recenzją, tej gry może być reakcja jednego z Bajtkowych redaktorów. Kiedy tylko minął pierwszy szok i człek ten uwierzył własnym oczom, zdumiony wyszeptal: 'O Boże a więc to wydali!' Ano wydali, niestety."
Krzysztof 'KK' Kluczek - wywiad (odcinek 4) - Tworzenie własnego silnika
Krzysztof 'KK' Kluczek - członek demoscenowej grupy Altair, jeden z najbardziej uznanych i nagradzanych twórców na świecie w kategorii intro 4 i 8kb. Autor wielu wyjątkowych oraz przełomowych projektów, wśród których na szczególną uwagę zwraca "Dread" - współczesny klon Dooma na Amigę 500. Zawodowo programista w Epic Games.
#gamedev #amiga #atari #commodore #
Krzysztof 'KK' Kluczek - członek demoscenowej grupy Altair, jeden z najbardziej uznanych i nagradzanych twórców na świecie w kategorii intro 4 i 8kb. Autor wielu wyjątkowych oraz przełomowych projektów, wśród których na szczególną uwagę zwraca "Dread" - współczesny klon Dooma na Amigę 500. Zawodowo programista w Epic Games.
#gamedev #amiga #atari #commodore #

@POPCORN-KERNAL kolega ze starego "warsztatu".
Fajne czasy, jak istniał ten portal i forum ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Fajne czasy, jak istniał ten portal i forum ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 190
Jestem tak stary, ze nie umiem grac na padach, a tylko na dzojstiku.
( ͡° ʖ̯ ͡°)
#gimbynieznajo #ciekawostki #komputery #amiga
( ͡° ʖ̯ ͡°)
#gimbynieznajo #ciekawostki #komputery #amiga
źródło: jojo
Pobierz@kanasta: Daj pan spokoj z padami. Kto to widzial :P
NIe ma jak klawiatura i myszka :P
NIe ma jak klawiatura i myszka :P
@kanasta: Miałem tego joya. Tak bardzo zapadł mi w pamięć że postanowiłem go uwiecznić w swojej pracy:
źródło: d78uzzo-663aed52-04e7-4fe0-89c7-37df806ee089
Pobierz
- 4
Czy sa na rynku jakies usb lub bezprzewodowe wspolczesne joysticki w stylu starych czasow #amiga #atari #commodore?
picrel
#gry #retrogaming #pcmasterrace #pytanie #pytaniedoeksperta
picrel
#gry #retrogaming #pcmasterrace #pytanie #pytaniedoeksperta
źródło: 2b07c7ccd81ef02d75e7bb0ed701cdb3
Pobierz@Blueweb: TRUTUTUTU TRUTUTUTUTU Z CAŁYCH SIŁ ŻOŁNIERZE TRUTUTUTUTU TRUTUTUTU NIC NIE CZUJĘ
źródło: pliki-do-pobrania
Pobierz@taju: Speedlink COMPETITION PRO EXTRA. Mam i daje radę, ale daleko mu do ergonomii pokroju Pythona 3, albo najzajebistszego, najcudowniejszego i największego s-------a wśród joysticków - Topstara SV-127.
- 12
imponujące, ale to trochę sztuka dla sztuki. Co z tego, że wyedytujesz sobie obrazek skoro żaden pecet nie będzie w stanie wyświetlić tylu kolorów co Amiga.
- 1
@meloman: ja w Disney Animation Studio

Krzysztof 'KK' Kluczek | wywiad (odcinek 2) - Ciemne lata demosceny
O silniku Werkzeug, produkcji intra 64k, Game Jamach oraz pierwszych intrach 4k.
Krzysztof 'KK' Kluczek - członek demoscenowej grupy Altair, jeden z najbardziej uznanych i nagradzanych twórców na świecie w kategorii intro 4 i 8kb. Autor wielu wyjątkowych oraz przełomowych projektów, wśród których na szczególną uwagę zwraca "Dread" - współczesny klon Dooma na Amigę 500. Zawodowo programista w Epic Games.
#
O silniku Werkzeug, produkcji intra 64k, Game Jamach oraz pierwszych intrach 4k.
Krzysztof 'KK' Kluczek - członek demoscenowej grupy Altair, jeden z najbardziej uznanych i nagradzanych twórców na świecie w kategorii intro 4 i 8kb. Autor wielu wyjątkowych oraz przełomowych projektów, wśród których na szczególną uwagę zwraca "Dread" - współczesny klon Dooma na Amigę 500. Zawodowo programista w Epic Games.
#

23
I was a video game software pirate - YouTube [ENG]
![I was a video game software pirate - YouTube [ENG]](https://wykop.pl/cdn/c3397993/8c63f187d9d151988f2f22735dec4a916438a9784cfbc04fd5d1439cc0274e56,w220h142.jpg)
Oto historia o tym, jak nieumyślnie stałem się piratem oprogramowania w latach 80-tych, zaczynając od Commodore 64, a następnie przechodząc na Commodore Amigę, gdzie jeden program zmienił wszystko, X-Copy Pro. Miłej zabawy!
z- 2
- #
- #
- #
- #
- #
- #
Krzysztof 'KK' Kluczek - wywiad (odcinek 1) - Początki programowania
https://demozoo.org/groups/3628/
Krzysztof 'KK' Kluczek - członek demoscenowej grupy Altair, jeden z najbardziej uznanych i nagradzanych twórców na świecie w kategorii intro 4 i 8kb. Autor wielu wyjątkowych oraz przełomowych projektów, wśród których na szczególną uwagę zwraca "Dread" - współczesny klon Dooma na Amigę 500. Zawodowo programista w Epic Games.
#demoscena #retrocomputing #amiga #commodore #
https://demozoo.org/groups/3628/
Krzysztof 'KK' Kluczek - członek demoscenowej grupy Altair, jeden z najbardziej uznanych i nagradzanych twórców na świecie w kategorii intro 4 i 8kb. Autor wielu wyjątkowych oraz przełomowych projektów, wśród których na szczególną uwagę zwraca "Dread" - współczesny klon Dooma na Amigę 500. Zawodowo programista w Epic Games.
#demoscena #retrocomputing #amiga #commodore #

Rogaliki na Amigę.
00:00 - 00:25 Intro Titles
00:26 - 02:03 Overview
02:04 - 03:45 Roguelike Defined
03:46 - 05:48 A Brief History
05:49 - 07:57 Macintosh and Atari ST Ports
00:00 - 00:25 Intro Titles
00:26 - 02:03 Overview
02:04 - 03:45 Roguelike Defined
03:46 - 05:48 A Brief History
05:49 - 07:57 Macintosh and Atari ST Ports

Pełne 3D i otwarty świat, ta klasyczna gra o RoboCopie wyprzedzała swoje czasy
LINK: https://www.gry-online.pl/newsroom/pelne-3d-i-otwarty-swiat-ta-klasyczna-gra-o-robocopie-wyprzedzala/z3275c2
Ciesząc się z sukcesu polskiego RoboCop: Rogue City, warto powrócić na chwilę do 1992 roku, kiedy to studio DID opracowało szalenie imponującą egranizację tej marki, która dzisiaj niesłusznie jest już mocno zapomniana.
#retrogaming #robocop #amiga #atari
LINK: https://www.gry-online.pl/newsroom/pelne-3d-i-otwarty-swiat-ta-klasyczna-gra-o-robocopie-wyprzedzala/z3275c2
Ciesząc się z sukcesu polskiego RoboCop: Rogue City, warto powrócić na chwilę do 1992 roku, kiedy to studio DID opracowało szalenie imponującą egranizację tej marki, która dzisiaj niesłusznie jest już mocno zapomniana.
#retrogaming #robocop #amiga #atari
źródło: cc
Pobierz
- 0
Komentarz usunięty przez autora
@POPCORN-KERNAL: Zabawne jest, że ta gra wyszła jakieś 2 lata przed filmem Robocop 3 i osoby które w nią grał zespoilerowali sobie film :D















https://www.amigaremix.com/remix/1852
#amiga #modnadzis