Wykonałem więcej testów w LumaLabs Genie, biorąc pod strzechy łatwiejszą tematykę. Ten crappy vibe to obiekty prosto z generatora wrzucone do blednera 4.1 z EEVEE Next. Jedynie to nodowo podciągnięte materiały. Czas razem z generowaniem to około 1,5h na to krapiszcze.
Topologia obiektów to bałagan, tekstury brzydkie, więc raczej obiekty na razie jako placeholder do layoutu czy coś wiadomo. Ale jest w tym jakiś fun.
#blender #grafika3d #
WakacjenaTrisolaris - Wykonałem więcej testów w LumaLabs Genie, biorąc pod strzechy ł...

źródło: lumaGenie2

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Panie i Panowie mamy to. Generowanie obiektów 3D staje się faktem. Jakość bardzo daleka od produkcyjnej i bardziej jako ciekawostka póki co, ale w porównaniu do poprzednich algorytmów z tego roku to mamy rewolucje. Działa względnie szybko (choć teraz już serwery zapchane).
Szybki test. 20 sekund na wygenerowanie 4 propozycji i około 15minut na "refine". Wypluwa to to plik .glb. Blender importuje bez problemu.
Ogólnie trochę fascynacja trochę strach. Myślę, że skok
WakacjenaTrisolaris - Panie i Panowie mamy to. Generowanie obiektów 3D staje się fakt...

źródło: obraz_2023-11-02_120638026

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Wakacje_na_Trisolaris skala partactwa jest tak wielka, że w przeciągu 5 lat assety generowane przegonią tych "artystów". Kwestia aby dało się sprawnie odfiltrować wszystko co sztuczne, a co rzemieślnicze.


@sidhellfire: o to to. Jak bardzo technologie generatywne byłoby fascynujące tak serio mogły by nie istnieć. To nie tak, że obawiam się o swoją pracę, bo kreatywni szybko dostosowują się do czasów, trendów i potrzeb rynku. Obawiam się o zalew taniego
  • Odpowiedz