/10/ Władzę ma ten, kogo ludzie uważają za sprawującego władzę.
George R.R. Martin, Starcie królów

Mijały miesiące, a nasi ludzie umierali jeden po drugim. Siły inwazyjne strażników były nazbyt przytłaczające. Nasze wojska nie dawały sobie z nimi rady. Świat jaki znaliśmy na Sirius I przestał istnieć. Flota kosmiczna próbowała zniszczyć przeciwnika z orbity poświęcając przy tym czasem nawet całe miasta. Na niewiele się to zdało. Przeciwnik miał tylko jedno zadanie - usunąć ludzkość z Syriusa I i wychodziło mu to nazbyt dobrze. Najwyższy widząc, że nasz mały bunt uchronił go poniekąd od politycznego blamażu ułaskawił nas w swojej szczodrości - kto wie czy jakby głupiec wysłał wcześniej wojska spod granicy to sytuacja nie byłaby tak tragiczna?

Udało się! Za zgodą najwyższego głupca wziąłem udział w operacji "Ergis". Nasi naukowcy wykryli zwiększone promieniowanie w lokalizacji archeologicznej znalezionej przez naukowców. Ostrzał z orbity nic nie dawał. Spodziewaliśmy się tam czegoś w rodzaju centrum dowodzenia - głęboko pod ziemią. Zaatakowaliśmy 50km obok tego miejsca, aby jak najwięcej odciągnąć wrogich jednostek. Następnie - ze względu na promieniowanie - specjalne roboty bojowe w kilka h odkopały jedno z wejść w głąb ziemi. Przenosząc kilka mini bomb termojądrowych (Mini? One ważą po 300kg każda!) zakończyły sprawę. To co zobaczyłem przelatując nad Syriusem jest nie do opisania. Infrastruktura doszczętnie zniszczona, na każdym kroku na terenach zabudowanych trupy. Znajdujemy wprawdzie ocalałych, ale szacunkowo to około 5% całej populacji planety. To zatrważające! Po tej tragedii każdy inaczej patrzy już na otaczający go świat. Potrzeba zmian, a ja mam coś w tym temacie do powiedzenia.
MajoZZ - /10/ Władzę ma ten, kogo ludzie uważają za sprawującego władzę.
George R.R....

źródło: comment_1653855178qYSnECM5uiLQ1S2r05IfcJ.jpg

Pobierz
/9/ Gdyby ciężka praca prowadziła do bogactwa najbogatsi byliby niewolnicy.
Witold Wójtowicz, Sukces a praca

Kontynuacja AAR z gry Stellsaris: https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/

Krótki opis dla nowych czytających: Ludzie zostali wzięci pod opiekę obcej cywilizacji (a raczej zostali zmuszeni). Władze nie mając wyjścia kolaborowały z "oczakami". W zamian za dobra technologiczne, pod przykrywką opieki byli wyzyskiwani w różnoraki sposób. Ten przymus "dobrowolnej" współpracy wywołał w ludziach spore uczucia ksenofobiczne... Cały AAR opisuje dalsze losy całej cywilizacji w tym jakże okrutnym wszechświecie. Czy ludzie zajmą w nim należne im miejsce? (Na końcu są linki do poprzednich wpisów).
MajoZZ - /9/ Gdyby ciężka praca prowadziła do bogactwa najbogatsi byliby niewolnicy.
...

źródło: comment_1653687918CfN0aGfWkjzU9hz1KmrIKg.jpg

Pobierz
Interesowałby kogoś AAR z Darkest Hour ( taki ulepszony HoI2) z Kaiserreich 1936?
Główne założenia to ponowne utworzenie Świętego Cesarstwa Rzymskiego za pomocą Niemiec i podbój całej europy.
Podstawowym planem jest zamach stanu dokonany w styczniu 1936 i wczesny atak na Komunę Francuską oraz desant wojsk na Związek Brytyjski, mam trochę własnych eventów do Kaiserreich, które miałyby trochę to uczynić ciekawszym ;v

#hoi4 #paradox #historiaalternatywna #
@Glassman: @IgorK: Kurde, no właśnie bardzo mi zależy na balansie gry (żeby nie było takich możliwości blobowania, jak chociażby w #eu4). No i też uważam, że w kolejnych wersjach #hoi prowadzenie wojen jest o wiele bardziej skomplikowane i dlatego tak bardzo lubiłem grać w Hoi2 czy w DH. Niestety obie gry kupiłem na jakiś mało znanych stronkach i nawet nie pamiętam ich nazw...
  • Odpowiedz
Jakie jaja. 10 rok gry. Mój syn jest zareczony z dziedziczka Kijowa z którym notabene mam sojusz. Otóż Kijów wypowiedział wojnę madziara z dupy, wiedząc że bez moich wojsk sobie nie poradzi(1500 Kijowa kontra około 4500 wegrow) dolaczylem do wojny by nie utracić potencjalnego dziedziczenia ziem Kijowskich. Rozsmarowalem Węgrów xD. Kijów został królestwem Wegier, mój syn będzie królem Polski a jego żona Królem Węgier. Tak się buduje dynastie. #ck2
Robię
AAR Polską 1919-1991 w Darkest Hour ( #hoi2 na sterydach).
Chwilę pomyślałem i mam kilka scenariuszy, Wy wybierzecie który realizować ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Dla tych którzy nie są zorientowani- zamierzam pisać, AAR (after action raports) o alternatywnej historii Polski w latach 1918-1991.
Na początku zaznaczę jednak, że nie będzie to typowy AAR, a bardziej role play z jakimś względnie ustalonym scenariuszem, ale którego realizacja będzie zależała od tego jak rozwinie się rozgrywka.
A więc do rzeczy:
1. Scenariusz historyczny- Polska w historycznych granicach na starcie i raczej względnie historyczny obrót wydarzeń, aż do 1939- tutaj mam nadzieję na mniej historyczny przebieg wydarzeń

Który scenariusz realizować?

  • 1 19.6% (10)
  • 2 19.6% (10)
  • 3 35.3% (18)
  • 4 25.5% (13)

Oddanych głosów: 51

Interesowałby kogoś AAR z Darkest Hour ( #hoi2 na sterydach) z moda oferującego rozgrywkę z lat 1914-1991?
Główne założenia to gra Polską od 1918 roku przy założeniu, że Wielka Brytania jest bardziej przychylna Polsce niż historycznie.
Po za tym będę uwzględniać uwarunkowania historyczne i etniczne tamtych lat dlatego o podboju świata nie ma mowy.

#hoi4 #paradox #historiaalternatywna #gry #strategie #
@ChichyKun: IMHO godny następca HoI 2 się jeszcze nie pojawił. Tamta część (ostatnie addon w 2008 roku!) wciąż jest najlepsza jeżeli chodzi o odwzorowanie realiów drugowojennych. Darkest Hour jest ciekawym projektem, wciąż jednak mijającym się z realiami, chociażby przez nieco idiotyczny moim zdaniem system produkcji. DH narzuca zaplanowanie całej linii produkcyjnej od początku do końca rozgrywki. Nie widzę uzasadnienia dla bazowego czasu szkolenia (produkcji?) jednej dywizji piechoty wynoszącego rok. Całkowicie
  • Odpowiedz
@RemigiuszGr @Wolvi666 @Jade @Wiesieek @Vernhelm @bzykacz @Hans_Landa

Widzę, że nawet jest jakieś zainteresowanie. Obmyślę wstępny plan i pewnie w przyszłym tygodniu zawołam plusujących do wpisu opisującego dokładniejsze założenia.
Zakładam tag #chichykunaar na który będę wrzucał informacje i samego aara.
Na pewno zrobię ankietę dotyczącą tego jak duże okresy czasu (masło maślane, wiem wiem) będzie obejmować pojedynczy wpis, na pewno zrobię też ankietę z
  • Odpowiedz
Trzecie podejście do #gry Distant Worlds Universe ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Poprzednim razem nie spodobał mi się układ świata, który w środku i owszem, zapewniał jakąś możliwość rozwoju, ale po zewnętrznych stronach gdzie było zdecydowanie więcej cywilizacji było raptem kilka planet do życia. Szybko zdobyłem przewagę gwarantującą zwycięstwo a jakoś nie miałem zamiaru prze klikiwać wszystkich po kolei.

I tak oto zacząłem nową grę, zdecydowanie ciekawszą i wymagającą. Doświadczenie z poprzednich gier nauczyło mnie, żeby zbyt szybko nie modyfikować okrętów tylko czekać na lepsze technologie. Nie konstruowałem także żadnej floty wojennej bo w początkowej fazie
2phonepiotrus - Trzecie podejście do #gry Distant Worlds Universe ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Popr...

źródło: comment_GRYb1RugtrFhn4LrQA7HW9y3uJnArXXV.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Drugie podejście do #gry Distant Worlds Universe.

Gra okazała się prostsza niż myślałem, choć na różnych forach opinie potrafią odstraszyć. Rozpocząłem nową grę rasą ludzką na "niewielkim" świecie, bo mającym tylko 250 gwiazd czyli biorąc pod uwagę planety, asteroidy etc. to około 1000 obiektów z hakiem.

Po wielu poprzednich porażkach stwierdziłem, że będę skrupulatnie modyfikować każdy element swojego galaktycznego imperium - od pojedynczych statków cywilnych i wojennych, po wielką flotę, na stacjach kosmicznych skończywszy. Przyniosło to dobry, choć czasochłonny rezultat. Wyjaśniam. Każdy statek należy zbudować manualnie (jest opcja automatyzacji, ale po co to komu?) i nadać mu odpowiednie części (silnik, powłokę, reaktor + dodatkowe elementy).

Udało
2phonepiotrus - Drugie podejście do #gry Distant Worlds Universe. 

Gra okazała się...

źródło: comment_zXOQs2iaNSZ8frpNPgvJxhlQyT4g3WbX.jpg

Pobierz
Zbroiłem się na wojnę z kacapami, aż tu nagle te alianckie #!$%@? wypowiedziały mi wojnę, przypomnieli sobie o honorze po 1,5 roku od zaorania kondominium. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Ja jednak niewzruszony będę parł na wschód cywilizować te azjatyckie hordy, a zachód sobie zabezpieczyłem (wzmocnione północne wybrzeża i buduje system wzmocnień na granicy z żabojadami, ci tchórzliwi entuzjaści żabich udek nawet nie myślą o opuszczeniu linii Maginota). Tymczasem Józek myśli, że będę robił za lodołamacza w Europie, a to jemu się pierwszemu wezmę za rzyć. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Więcej ss-ów: http://imgur.com/a/vdjWl
Podkład
Woojt92 - Zbroiłem się na wojnę z kacapami, aż tu nagle te alianckie #!$%@? wypowiedz...

źródło: comment_8vGJFCCFZPHeAuDDtDQ8fDEpUVPruGBA.jpg

Pobierz
@karol-dzido: Nie radziłbym być prowadzić działań wojennych na dwóch frontach naraz, ale Francja to takie #!$%@?, że ich podbijanie to prawie jak rekonesans. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Kolejna kampania za mną. Screeny na samym dole.

Najpierw jako Anglia, później Wielka Brytania (ironman mode).

Jako główny cel kampanii postawiłem sobie dominację w kolonializmie, handlu no i tradycyjnie wymazanie Francji z mapy.

Jak
@michelney: HRE ogólnie słabo się miało. Ciągle się tłukli wewnętrznie albo ktoś ich najeżdżał. Austria się dziwnie rozrosła. Cesarzem było Baden przez większość czasu i wprowadzili tylko 4 reformy.

Następną kampanię zagram chyba jakimś małym księstewkiem z HRE i spróbuję przepchnąć wszystkie
  • Odpowiedz
@Vegan: Jest ogromnie rozbudowana i daje dużo frajdy. To nie jest turówka jak Total War w trybie mapy, a RTS, gdzie na przebieg bitwy wpływa masa różnych czynników, ale sama bitwa rozgrywa się autonomicznie.

Jak lubisz takie historyczne strategię, radzisz sobie z angielskim (nie ma wersji polskiej, nawet nieoficjalnej) i nie poddajesz się łatwo (przy pierwszym kontakcie przytłacza trochę ogrom i skomplikowanie) to jak najbardziej warto.

Największym plusem gry jest
  • Odpowiedz
@severian: Turkowie są najpotężniejszym państwem na całej mapie jeśli nie dostaną jakiegoś ostrego kopa po jajach w pierwszych 100-150 latach, jedynie grając poza Europą można sobie pozwolić na ich olewanie (Skandynawia to nie Europa). Jeśli ściągasz większość handlu z afryki środkowej i karaibów to twój dochód wydaje się zdecydowanie zbyt niski. Wybuduj kilka budynków handlowych i w prowincjach z najdroższymi produktami koniecznie postaw workshop (drugi budynek w drzewku podatkowym (zwiększa
  • Odpowiedz
@Cender: jak dla mnie nudna jest taka ahistoryczna rozgrywka. Przekonałem się o tym podczas kampanii Polską w hoi2 gdy Morze Śródziemne stało się moim największym jeziorem, a utwierdziłem podczas kampanii Węgrami w hoi3 gdy zdobyłem całe Bałkany, Turcję i ZSRR po Ural xD Ale aary na wykopie zawsze
  • Odpowiedz
@caiuscosades: zawsze jest coś takiego jak podbicie stopnia trudności ;] no chyba że jesteś geniuszem taktycznym, ja ugrzązłem w konflikcie z Rumunami nie posuwając się właściwie nic do przodu ;)
  • Odpowiedz
grając Polską tak naprawdę uczyłem siędopiero mechaniki nowej rozgrywki, więc po jakimś czasie stwierdziłem, że popełniłem za dużo błędów i muszę rozpocząć rozgrywkę od nowa. Padło na Moskali.

Z ciekawszych rzeczy:

- Rurykowicze wcześnie wygaślii, co zaowocowało ciekawą unią personalną z Pomorzem, a na tron mowskiewski zasiadł ród Wittelsbergów

-
G.....x - grając Polską tak naprawdę uczyłem siędopiero mechaniki nowej rozgrywki, wi...

źródło: comment_1jOMgFVOYtUQubUsJqkoZGCmxqMUywUu.jpg

Pobierz