Wiem, że są tu produkujący na macach. Jakej minimalnej konfiguracji potrzebuję, żeby udźwignąć w projekcie jakieś 10 serumów i z 10 sylenthów? To jest taka ilośc orientacyjna, zazwyczaj jest tego mniej. Wiem, że ramu przydałoby się minimum 16GB (obecnie fl studio pokazuje wykorzystanie ok. 10 gb przy rozbudowanych projektach), ale co do procka to nie mam pewności. Ktoś się podzieli swoją konfiguracją?
@blasted: Ja Ci powiem, że pracuję na Win na Abletonie. Procek i7 7700, 16 GB RAM. Sesje po 60 śladów, zapięte kontakty, sylenthy i wiele innych VSTków i zużycia procesora nie miałem większego, niż 50%. Więc przy takich stosunkowo małych sesjach, nie będziesz miał problemu. Pytanie jak to na osx wygląda :)
@kretopir: Jakiś konkretny powód? Bo pracowałem na Abletonie i Cubase 8.5 i wydaje mi się, że będzie dobrze, ale dam znać za jakiś czas, jak się pracuje :) + potrzebuję go nie tylko ze względu na produkcje
@kretopir: Nie myślę kategorią kosztów, bo to moje narzędzie pracy. Nie zmienia to faktu, że do najtańszych nie należy, ale do najlepiej wyposażonych i owszem :)
Staram się rozkręcić kanał na youtube więc jeśli kogoś interesują pająki zachęcam do sprawdzenia Proszę również o rady co mogę zmienić lub co wprowadzić. Nie dawajcie negatywnych ocen bo będzie mi smutno
Pssst! Kopniecie? https://www.wykop.pl/link/4312477 ( ͡°͜ʖ͡°) Przypadkiem trafiłam na ogromny zbiór zbiór muzyki z komputerów 8 i 16 bit wszelkiej maści. Mody amigowe, atarowskie, commodorowskie, gameboyowe, spektrumowe, wszelkiego rodzaju i formatu. Muzyka na samplach, brzmieniach syntetycznych, hybrydach. Od SIDów po ReNoise, przez DigiBoostera, AHXa, Nintendo SPC, Klystracka. Czego tam nie ma? Bierzcie i ściągajcie z tego wszyscy ( ͡°͜ʖ͡°) Najlepiej z
Ja naprawdę ludzie nie wiem, jak Wy używacie komputerów, że Was aktualizacje Windows zaskakują. Nigdy mi aktualizacja nie wyskoczyła znienacka. Zawsze odraczam update i robię go sam w wolnej chwili. To naprawdę nie boli, włączyć aktualizację i iść robić coś innego. Jedyne aktualizacje, które bywają trochę problematyczne to te małe pojawiające się raz na jakiś czas, ale i ich instalacja zwykle trwa najdalej 2-3 minuty (na dysku SSD, dysków HDD 5400rpm powinno
W końcu po 8 latach mam nową stronę, której nie muszę się wstydzić ( ͡°͜ʖ͡°) Moje zdjęcia, prywatne projekty, matte paintingi i koncepty z filmów, wszystko w jednym miejscu.
Mireczki mające doświadczenie w nagrywaniu instrumentów (np. gitary) i komponowaniu muzyki, jak zacząć? Gram na elektryku, chciałbym coś ponagrywać i stworzyć utworki z wielu ścieżek, do tego jeszcze jakiś syntezowanie perkusji i basu. Korzystałem kiedyś tylko z guitar riga 5, zainstalowałem raz FL studio ale nie ogarniałem i na tym się skończyło. Jakie programy będą najbardziej przyjazne początkującemu i pozwolą szybko coś skleić? #muzyka #produkcjamuzyki #gitara
@nienawidzejanka: Jeśli chodzi o Reapera to nie ma on żadnych bibliotek brzmień. Zacznij sobie od Abletona. W miarę przyjazny do nagrywek, super do produkcji i przejrzysty. Myślę, że bardzo dobry wybór na początek
Żeby się zbytnio nie rozpisywać. Wrzuciłem krótki post, bo być może niektórzy z Was nie słyszeli i nie widzieli wcześniej muzyki przedstawionej na oscyloskopie ( ͡°͜ʖ͡°)
Chciałbym się pochwalić nowym trailerem naszej gry. Zaczynaliśmy bez żadnego budżetu, utrzymujemy się tylko i wyłacznie ze sprzedaży gry, do tej pory żadnych inwestorów w #startup ani #dotacje. Mimo wszystko udało się nam rozkręcić firmę która aktualnie zatrudnia 15 osób. Strasznie mi się marzy, powiększać ją dalej i żeby Lubelskie stało się znaczącym punktem gamedevelopementu w Polsce (。
Nie pamiętam, czy wrzuciłem ten podkład. Jeśli był to sorki za spam, ale nigdzie go nie widzę w profilu, a chciałem wrzucić :) Niedługo parę minut nowe muzyki i (mam nadzieję) ciekawy artykuł na blogu, również nieco w temacie ostatniego wpisu: Nagrania binauralne Pamiętajcie o słuchawkach, bo tylko wtedy można usłyszeć efekt tej techniki nagraniowej ( ͡°͜ʖ͡°)
#produkcjamuzyki