Mirki obserwujace #leagueoflegends jest pomysł. Mogę jutro odpalić kilka godzin streama na #twitch, w którym będę grał na pięciu różnych kontach (nie jednocześnie). Idea jest taka żeby pokazać różnice między różnymi tierami i wskazać najlepsze sposoby na wygrywanie gier w brązie, srebrze, goldzie, platynie i diamencie. W tej kolejności. Potem robię z tego film na #youtube z kompilacja całości. Oczywiscie cały czas odpowiadam na pytania
No nie powiem, ten Paragon całkiem nieźle się zapowiada, wygląda na to że gry są intensywne cały czas a nie po kilkunastu minutach last hitowania. #paragon #gry #moba #pcmasterrace
Mirki podczas jednoczesnej gry online na dwóch komputerach podłączonych do tej samej sieci WiFi jeden z nich ma opóźnienia rzędu 60-70ms, a drugi non stop gubi pakiety i no generalnie laguje go. Skanowałem oba malwarebytes i podobnymi, ale zero zagrożeń. Co robić?
Rząd Stanów Zjednoczonych zarobił ok. 12,6 mln dolarów dzięki opłatom uiszczanym przez Amerykanów rozstających się z paszportem - wynika z informacji CNN.
Odnosnie wczorajszej dyskusji czym laderowac , po spadku z 1 i 2 star do 4 rangi druidem zrobiłem switch na frezze maga i pykło z win ratio 18-2 #hearthstone
Hitem wiosennej ramówki TVP2 ma być „Sonda 2”, nawiązująca do kultowego programu popularnonaukowego nadawanego w latach 1977-1989, prowadzonego przez Zdzisława Kamińskiego i Andrzeja Kurka.
Biznes sportów elektronicznych jest wart obecnie ponad 3 mld złotych i – jeśli obecny trend się utrzyma – do 2017 roku jego wartość prawie się potroi. Obecnie prawie 200 milionów ludzi na całym świecie śledzi wydarzenia esportowe. Kilka lat temu widzów także było sporo, ale dookoła nie...
@Prmz: Zależnie od gry. Takiemu Hearthstone'owi oczywiście bliżej do pokera niż hokeja, ale w przypadku np. League of Legends prawie wszystko zależy od umiejętności graczy. Jedynym elementem losowym w LoLu jest procentowa szansa na zadanie fizycznych obrażeń krytycznych (poprawcie mnie jeśli się mylę). Reszta jest tylko w rękach zawodników więc można mówić pełnoprawnej rywalizacji (sporo oczywiście zależy też od decyzji strategicznych dot. doboru kompozycji postaci, przedmiotów czy specjalizacji/run, ale to