Sytuacja z Crimson Desert to doskonały przykład psyopsu:
- grę zrobiło tak naprawdę studio które nie było jakieś wybitne chociaż stworzyli popularne mmo - gra była bardzo długo w produkcji bo aż 7 lat co oznacza przeważnie problemy produkcyjne - tytuł jest całkowicie nowy, nieznana marka
@tubkas12: ciekawe też jest tłumaczenie niektórych youtuberów
widziałem gdzieś filmik w którym ziomek tłumaczył, że nie nie, do tej gry nie można podchodzić jak do większości gier, tylko to jest gra nastawiona pod sandbox, dlatego fabuła jest taka a nie taka
@vulcanitu: Ja bym do tego podchodził sceptycznie, bo Ubisoft sam oficjalnie tego nie potwierdził, ale Ubi zalicza taki zjazd aktualnie, że różnie to może wyglądać.
Ile lat przeżyli wasi pradziadkowie? Moi od strony taty urodzili się w 1896 i 1898 i przeżyli 81/82 lata. Dzisiaj dopiero uświadomiłem sobie, że jak na tamte lata to serio długo byli na tym świecie
@loucas: I będziesz nim pomykać latami naprawiając sam nie wiem co w ogóle skoro tyle tam władował. Tak wiem że odpisuje na mema. Miałem 206 w domu jako jeden z samochodów pewnie dekade i był sprzedany za 1600 zł 2-3 lata temu, teraz wiem że za tanio ale na bank jeździ do dziś
- grę zrobiło tak naprawdę studio które nie było jakieś wybitne chociaż stworzyli popularne mmo
- gra była bardzo długo w produkcji bo aż 7 lat co oznacza przeważnie problemy produkcyjne
- tytuł jest całkowicie nowy, nieznana marka
I
widziałem gdzieś filmik w którym ziomek tłumaczył, że nie nie, do tej gry nie można podchodzić jak do większości gier, tylko to jest gra nastawiona pod sandbox, dlatego fabuła jest taka a nie taka
tłumaczenia tłumaczń