Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko182
  • Hity
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
Zaloguj się

Popularne tagi

  • #ciekawostki
  • #informacje
  • #technologia
  • #polska
  • #swiat
  • #motoryzacja
  • #podroze
  • #heheszki
  • #sport

Wykop

  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • FAQ
  • O nas
  • Kontakt
  • Reklama
  • Regulamin
jacku

jacku

Dołączył 17 lat i 1 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 1055
  • Znaleziska 16
  • Mikroblog 1039
  • Obserwujący 40
  • Obserwowane 1
  • Dodane (389)
  • Komentowane (615)
  • Plusowane (35)
jacku
jacku 06.01.2021, 10:35:28
  • 6
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

tekon
tekon
06.01.2021, 11:38:58 via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@jacku: ej próbowałem poszukać najnowszych statystyk odnośnie ozdrowieńców dla Wielkopolski i nigdzie znaleźć nie mogę ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • Odpowiedz
jacku
jacku
Autor
06.01.2021, 13:22:51
  • 0
@tekon: pod wikipedią są linki, może tam? https://en.wikipedia.org/wiki/COVID-19_pandemic_in_Poland
  • Odpowiedz
jacku
jacku 05.01.2021, 09:33:47
  • 2
Mirki załóżmy że mam 2 skrypty które coś liczą w Update na 10% użycia procesora każdy czyli 20% łacznie.

Czy jak przeniosę wszystko do jednego skryptu to użycie proca będzie na 10% ale z dwukrotnie dłuższym czasem liczenia klatki?

I druga sprawa: czy warto sprawdzać stan klawiszy w Update czy lepiej ograniczyć to do np. 50 ms żeby nie sprawdzało 600 razy na sek? Czy ten ogranicznik tylko spowoduje dodatkowe niepotrzebne sprawdzanie?
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

zibizz1
zibizz1
zibizz1
05.01.2021, 11:48:56
  • 1
@jacku: możesz sobie uruchomić kod na innym wątku który będzie sprawdzał 600Hz i przerzucać do wątku Unity.
Tak są też telefony z 120Hz, ale zlitujmy się nad użytkownikami i ich bateriami i renderujmy tam 60Hz (ewentualnie w opcjach można dodać wyłączenie ogranicznika). Lepiej żeby każda klatka była ~15ms niż żeby większość miała 5ms a co jakiś czas wpadała taka 50-100ms
  • Odpowiedz
draculeq
draculeq
05.01.2021, 12:26:57
  • 1
skrypty które coś liczą w Update na 10% użycia procesora każdy czyli 20% łacznie.

@jacku: no nie jest tak. Update jest wykonywany jeden po drugim, a nie równolegle. Więc i w jednym i w drugim przypadku trwa to tyle samo i zużywa procka tak samo. Długość wykonywania różni się jedynie o wywołanie większej ilości metod na obiektach.
  • Odpowiedz
jacku
jacku 04.01.2021, 15:35:42
  • 1
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

sztach
sztach
04.01.2021, 16:05:57
  • 1
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
G.....6
G.....6
konto usunięte 04.01.2021, 16:13:05
  • 2
@sztach: rzeczywiście, tak, to jest prawdziwa Polska(。◕‿‿◕。)
  • Odpowiedz
jacku
jacku 03.01.2021, 18:35:31
  • 0
Mirki, w skrypcie mam zmienną statyczną:

public static GameObject resp;
i dla przykładu taką samą zmienną w tablicy:

public static GameObject[] resps;
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

D.....s
D.....s
konto usunięte 03.01.2021, 18:39:42
  • 4
@jacku: Bo nie zainicjalizowałeś tablicy przed próbą przypisania elementu? Poza tym jak piszesz, że coś ci nie działa, to wklejaj od razu błędy z konsoli, żeby inni wiedzieli o co chodzi.
  • Odpowiedz
D.....s
D.....s
konto usunięte 03.01.2021, 19:08:07
  • 2
@jacku: Szybki, interaktywny kurs C#: https://www.learncs.org/
  • Odpowiedz
jacku
jacku 03.01.2021, 11:27:57
  • 9
Ręczny:
#ratracer #gamedev #gry #pcmasterrace
jacku - Ręczny:
#ratracer #gamedev #gry #pcmasterrace

źródło: comment_1609673264X48kSYfNinEFUskmF8TOJS.gif

Pobierz

Ankieta

  • fajny ręczny 71.4% (45)
  • niefajny ręczny 28.6% (18)

Oddanych głosów: 63

  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

jacku
jacku
Autor
03.01.2021, 11:58:11
  • 2
@TymRazemNieBedeBordo: trochę tak, jeszcze do dopracowania, na razie trzeba cisnąć naraz gaz i ręczny żeby driftował
  • Odpowiedz
jacku
jacku
Autor
03.01.2021, 16:47:55
  • 1
@Dibhala: tak będzie. Wydawało mi się że gokart jest lekki i ma szerokie opony więc po zablokowaniu kół tak się zachowa ale skoro już na filmie wygląda na za mocny to znaczy że jest za mocny
  • Odpowiedz
jacku
jacku 01.01.2021, 11:58:52
  • 3
Mirki jak najwydajniej śledzić nowy obiekt w scenie?

Załóżmy że pojawia się obiekt Bird a obiekt Target ma śledzić pozycję Birda, jak Bird zniknie to Target stoi.
Najprościej to chyba Gameobject.Find("Bird") co klatkę ale wydaje mi się to słabo zoptymalizowane.

Czy warto tu robić jakiś system gdzie Bird wysyła Unity Event że już jest i Target dopiero wtedy uruchamia śledzenie?
#gamedev #unity3d #csharp
jacku - Mirki jak najwydajniej śledzić nowy obiekt w scenie?

Załóżmy że pojawia si...

źródło: comment_1609502214lQ7mJ1uthG6c2INpXugn30.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

zibizz1
zibizz1
zibizz1
01.01.2021, 13:54:11 via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@jacku: dodajesz skrypt Targetable(do Bird) który ma odpowiednie metody. Wywołuje jakiś event jak się pojawia i jak znika.
  • Odpowiedz
jacku
jacku
Autor
01.01.2021, 14:03:29
  • 1
@TymRazemNieBedeBordo: @zibizz1: oba pomysły fajne, dzięki, będę kombinował
  • Odpowiedz
jacku
jacku 30.12.2020, 10:18:35
  • 4
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

t.....k
t.....k
konto usunięte 30.12.2020, 10:21:11 via Android
  • 6
@jacku jak podatek 60pln/mies zostanie uchwalony musi również wejść w życie podatek 100pln/mies na dodatek motywacyjny dla urzędników nadzorujących jego ściąganie, bez tego ani rusz!
  • Odpowiedz
spidero
spidero
30.12.2020, 10:23:06
  • 2
@jacku: widac zabory
  • Odpowiedz
jacku
jacku 29.12.2020, 14:00:50
  • 0
Mirki, jak mogę wysłać Unity Event z obiektu który dopiero się pojawił? Nomalnie wystarczy przeciągnąć Gameobject w to puste pole ale jak obiekt się dopiero instancjuje to musiałoby się to podlinkowywać jakoś w kodzie
#gamedev #unity3d
jacku - Mirki, jak mogę wysłać Unity Event z obiektu który dopiero się pojawił? Nomal...

źródło: comment_16092503799XjGVD1an4mJJp39X9u2My.jpg

Pobierz
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

OlekAleksander
OlekAleksander
OlekAleksander
29.12.2020, 14:49:15
  • 1
@jacku: Nie, w Update bedziesz podpinal kolejny raz ten event w kazdej klatce gry, do podpinania eventow masz np. Start()
  • Odpowiedz
OlekAleksander
OlekAleksander
OlekAleksander
29.12.2020, 14:51:47
  • 1
@jacku: I przy wywolywaniu eventu metoda Invoke musisz wczesniej sprawdzic czy nie jest pusty, w skrocie: Jestem?.Invoke();
a dla latwiejszego zrozumienia to bedzie:
If(Jestem!=null)
{
Jestem.Invoke();
}
Bo jak wywolasz pusty event to bedzie null
  • Odpowiedz
jacku
jacku 29.12.2020, 09:43:53
  • 8
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Catmmando
Catmmando
29.12.2020, 09:45:39
  • 4
@jacku: a gdzie opcja "nawalony premier przypomni sobie o nim po północy i jeszcze puści z prywatnego konta zamiast rządowego"
  • Odpowiedz
deafpool
deafpool
29.12.2020, 09:47:12
  • 4
@jacku: > DO KIEDY RZĄD POWINIEN OPUBLIKOWAĆ TWEET Z DECYZJĄ DOT. GODZINY POLICYJNEJ?

Oczywiście o północy.
  • Odpowiedz
jacku
jacku 21.12.2020, 10:17:51
  • 3
#polandballstats 2020/12/21 11:15:28
najszybszy przyrost zakażeń: #warszawa
legenda:

jacku - #polandballstats 2020/12/21 11:15:28 
najszybszy przyrost zakażeń: #warszawa...

źródło: comment_1608545726qsZNdbx6mVr6MbSMrOVSTj.jpg

Pobierz

Ile nowych odmian wirusa trzeba wprowadzić by kontrolować społeczeństwo

  • 2 wirusy rocznie 14.3% (11)
  • 3 wirusy rocznie + 1 większy na święta 85.7% (66)

Oddanych głosów: 77

  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

jacku
jacku 16.12.2020, 09:09:52
  • 541
Witam w kolejnym dniu hakowania cyberpunka, dziś zajmiemy się fizyką motoru. Domyślnie motocykl ma tendencję do obracania się wokół osi Z, możemy to skorygować w następujący sposób:

W windowsie główny plik exe otwieramy w Resource Hackerze jako administrator
zamieniamy poniższy kod na hexy (w osobnym pliku resource hackera) i wklejamy zamiast fragmentu z linii 2994 - 3712:

RaycastHit motorbike-direction-z-hit;
jacku - Witam w kolejnym dniu hakowania cyberpunka, dziś zajmiemy się fizyką motoru. ...

źródło: comment_1608109792KQxW9EW2iNxwzZXop6Yb1x.jpg

Pobierz
  • 60
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pytoo
Pytoo
Pytoo
16.12.2020, 09:15:25
  • 646
czyNieWybranoCalegoPrzedzialuDlaPsa


@jacku: r---------a mnie ten crossover xd
  • Odpowiedz
Jailer
Jailer
16.12.2020, 09:26:43
  • 542
@jacku: ale dodaj #heheszki bo ktoś w to jeszcze uwierzy xD
  • Odpowiedz
jacku
jacku 16.12.2020, 02:48:33
  • 2
Mirki, jak najprościej zbudować mikro miasto z sześcianów?
Pomyślałem żeby namalować w photoshopie czarnobiałą mapę plam i im bardziej czarny piksel tym wyższy sześcian się tam pojawi. Tylko jak to w kodzie ogarnąć? Pewnie potrzebny będzie skrypt zamieniający piksel mapy na koordynat (x,z).
Ew. mogę rozłożyć sześciany ręcznie i poskalować ale to parę godzin układania. Może ktoś miał podobny problem?
#unity3d #csharp #blender
jacku - Mirki, jak najprościej zbudować mikro miasto z sześcianów? 
Pomyślałem żeby ...

źródło: comment_16080868577CwSnmBwC0neuaWPVyvVa4.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

dracul
dracul
16.12.2020, 08:14:34 via Wykop Mobilny (Android)
  • 8
@jacku: spróbuj tego
dracul - @jacku: spróbuj tego
  • Odpowiedz
jacku
jacku
Autor
16.12.2020, 10:17:56
  • 6
@dracul: @LoneRanger: @xandra: @draculeq: rewelacja, miasto się generuje na stronie i ściąga do blendera
jacku - @dracul: @LoneRanger: @xandra: @draculeq: rewelacja, miasto się generuje na s...

źródło: comment_1608113831OfqNRgyDUfpBCsVCY2FAw0.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
jacku
jacku 15.12.2020, 09:39:47
  • 16
Jest nowy hack do cyberpunka naprawiający AI samochodów NPC:
edytujecie głowny plik .exe jako administrator Resource Hackerem.
Znajdujemy linię 1376, wycinamy cały kod AI od 1376 do 1858
W osobnym pliku resource hackera wklejamy poniższy kod, zamieniamy na hexy i całość wklejamy w linię 1376

RaycastHit lineHit1;
jacku - Jest nowy hack do cyberpunka naprawiający AI samochodów NPC:
edytujecie głow...

źródło: comment_1608025191RpzK1RJLTFCA0be7TTd4Z0.jpg

Pobierz
  • 34
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

jacku
jacku
Autor
15.12.2020, 09:43:34
  • 36
@JesusOfSuburbia: cały kod gry jest na takich ifach ¯\_(ツ)_/¯
  • Odpowiedz
smk666
smk666
15.12.2020, 09:45:48
  • 65
@jacku:
Aż się przypomina sławetne "isPies == true" z apki dla pkp. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
jacku
jacku 13.12.2020, 07:22:39
  • 8
Szczurza Inteligencja próbuje sama jechać
- jakby ktoś chciał wiedzieć na jakim etapie #ratracer stoi to na takim. Algorytm potrafi dodawać gaz na prostych i zwalniać na zakrętach, używa też ręcznego. Szczur będzie potrafił dostosować się sytuacji na drodze ale jeszcze opornie mu idzie
#gamedev #gry #pcmasterrace
jacku - Szczurza Inteligencja próbuje sama jechać
- jakby ktoś chciał wiedzieć na ja...

źródło: comment_1607844027PxZirqQ3RDlEpUlzIVDk4Q.gif

Pobierz

Jak jest?

  • pięknie omija, jak ta lala 70.0% (28)
  • szczerze mówiąc to głowy to nie urywa 30.0% (12)

Oddanych głosów: 40

  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jelony
Jelony
13.12.2020, 07:39:35
  • 15
@jacku: lepiej niz w cyberpunku ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
jacku
jacku
Autor
13.12.2020, 18:56:42
  • 1
@bartpl: tak nie może być bo jak ktoś go zapędzi w kozi róg to musi sam umieć wyjechać
  • Odpowiedz
jacku
jacku 12.12.2020, 10:58:22
  • 0
Mirki chciałbym na starcie ustawić typ sterowania human/ai, żeby nie sprawdzac tego co klatkę. Czy w Unity da się podmienić jeden skrypt na inny?
To poniższe nie działa bo steeringScript nie może być typu human i ai naraz.
#csharp #gamedev #unity3d
jacku - Mirki chciałbym na starcie ustawić typ sterowania human/ai, żeby nie sprawdza...

źródło: comment_1607770599N4NyAQZU8lG1gAaFzvpMVm.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

zibizz1
zibizz1
zibizz1
12.12.2020, 11:24:48
  • 5
@jacku:
A znasz interfesjy, dziedziczenie?

class Human :ISteeringScript
class AI:ISteeringScript
  • Odpowiedz
zibizz1
zibizz1
zibizz1
12.12.2020, 11:30:04
  • 7
@jacku: to zrób kurs C# jakiś szybki z obiektowego programowania, to dużo Ci ułatwi. I typy piszemy z wielkiej litery (human, ai)
  • Odpowiedz
jacku
jacku 10.12.2020, 12:25:46
  • 6
#polandballstats 2020/12/10 13:23:04
najszybszy przyrost zakażeń: #warszawa
legenda:

jacku - #polandballstats 2020/12/10 13:23:04 
najszybszy przyrost zakażeń: #Warszawa...

źródło: comment_1607602984mq70ivdeIAoD0vYJQN9RJI.jpg

Pobierz

Krzysztof Ibisz zagra Keanu Reevesa w filmie o Krzysztofie Ibiszu

  • popieram 83.6% (56)
  • nie popieram 16.4% (11)

Oddanych głosów: 67

  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

jacku
jacku 07.12.2020, 12:40:22
  • 6
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Olbor
Olbor
07.12.2020, 13:30:06
  • 0
@jacku: Wiadomo ile w samej Warszawie oficjalnie było do tej pory pozytywnych? To dla województwa tak?
  • Odpowiedz
jacku
jacku
Autor
07.12.2020, 15:38:01
  • 0
@Olbor: nie wiadomo, tu są przybliżone dane: https://www.gov.pl/web/koronawirus/mapa-zarazen-koronawirusem-sars-cov-2-powiaty
  • Odpowiedz
jacku
jacku 05.12.2020, 15:23:37
  • 2
Mirki takie pytanie z #gamedev: jeśli potrzebuję często odczytywać parametry Rigidbody z samochodu przez różne skrypty to dla wydajności lepiej jest jak:
a) każdy skrypt sobie je pobiera sam
b) zrobić jeden skrypt który pobiera te parametry do zmiennych co klatkę a następnie inne skrypty czytają z tego skryptu np. velocity = skryptPobieraczek.velocity

#csharp #unity
jacku - Mirki takie pytanie z #gamedev: jeśli potrzebuję często odczytywać parametry ...

źródło: comment_16071817994nBv7vcdJjjwUbq01X2JZQ.jpg

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

rozlalem-jogurt
rozlalem-jogurt
05.12.2020, 15:49:16
  • 4
@jacku: nie wiem dokładnie jak to działa w unity, ale wartości raczej są wygenerowane w rigidbody bo fizyka działa cały czas, odczytywanie tej wartości nie powinno wprowadzać dodatkowego narzutu
  • Odpowiedz
buhubuhu
buhubuhu
05.12.2020, 17:56:30
  • 2
@jacku: wg mnie bardziej opcja B. Dla wygody. Ja przeważnie robię sobie jednego skrypta z takimi różnymi obliczeniami i w innych skryptach mam refki do tego jednego. Taki master skrypt. Tam się wyliczają wszystkie wartości konieczne cały czas ale trzymam tam też voidy do jakichś konkretnych akcji. Jak w innym skrypcie potrzebuje danego działania to refuje z tego master skrypta.
  • Odpowiedz
jacku
jacku 05.12.2020, 12:27:33
  • 4
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

P.....k
P.....k
konto usunięte 05.12.2020, 13:14:04
  • 3
@jacku: niech tylko nie spróbują nie skupować węgla za nasze pieniądze! marnowanie pieniędzy podatników do obowiązek partii rządzącej!
  • Odpowiedz
jacku
jacku
Autor
05.12.2020, 13:57:04
  • 2
@gimnazjumqqq: to dla mniejszości niemieckiej na wykopie
  • Odpowiedz
jacku
jacku 03.12.2020, 16:43:24
  • 8
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

ZapomnialWieprzJakProsiakiemByl
ZapomnialWieprzJakProsiakiemByl
03.12.2020, 17:48:48
  • 0
@jacku: Jest korelacja z protestami?
  • Odpowiedz
  • <
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 20
  • Strona 4 z 20
  • >

Osiągnięcia

  • Rocznica
    od 07.01.2025

    Rocznica
  • Gadżeciarz
    od 03.04.2017

    Gadżeciarz
  • Mikroblogger
    od 18.03.2020

    Mikroblogger

Autorskie tagi

  • #polandballstats
  • #ratracer

Wykop © 2005-2025

  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • Changelog
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Regulamin

Reklama

Kontakt

O nas

FAQ

Osiągnięcia

Ranking