Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko276
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
  • Wykop.pl
  • Ciekawostki

    Ciekawostki
  • Rozrywka

    Rozrywka
  • Sport

    Sport
  • Motoryzacja

    Motoryzacja
  • Technologia

    Technologia
  • Informacje

    Informacje
  • Gospodarka

    Gospodarka
  • Podróże

    Podróże

Dostosuj Wykop do siebie

Wybierz treści, które Cię interesują
i zapisz jako Własną kategorię.

jacku

jacku

Dołączył 16 lat i 4 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 1055
  • Znaleziska 16
  • Mikroblog 1039
  • Obserwujący 41
  • Obserwowane 1
  • Dodane (389)
  • Komentowane (615)
  • Plusowane (35)
jacku
jacku 13.02.2022, 13:21:34
  • 10
będzie multiplayer
#oswiadczenie #ratracer
jacku - będzie multiplayer
#oswiadczenie #ratracer

źródło: comment_1644758310e1WUXwDPlxTuc1g66XCfw7.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

MshL
MshL
13.02.2022, 13:42:49 via Android
  • 3
@jacku ale progres Miras robisz se
  • Odpowiedz
TymRazemNieBedeBordo
TymRazemNieBedeBordo
13.02.2022, 19:56:21
  • 2
@jacku: mordo czemu ja myślałem że ta gra nie miała jeszcze premiery xD nadrabiam ten błąd ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
jacku
jacku 04.02.2022, 13:29:29
  • 1
Pytanie o multiplayer: czy jak pozmieniam w czasie synchronizacji floaty na int i potem znów na float to zyskam na prędkości? Będę synchronizował po 8 floatów od każdego z 2 playerów

Mam już zrobione to na na latających boxach domyślnymi ustawieniami i działa ale chciałbym podkręcić wydajność bez zgłebiania wiedzy serwerowej. Z drugiej strony podobno procesory szybciej działają na floatach. Ale transfer internetowy chyba nie
#unity3d #gamedev #
jacku - Pytanie o multiplayer: czy jak pozmieniam w czasie synchronizacji floaty na i...

źródło: comment_1643981293jeLaWyFmoNvaIkaglzXP4V.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kolorowezworki
Kolorowezworki
04.02.2022, 13:36:56 via iOS
  • 3
@jacku: Nie przyspieszysz, bo zarówno int jak i float 4 bajty. Stracisz natomiast na dokładności
  • Odpowiedz
p.....k
konto usunięte 04.02.2022, 17:12:50 via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
@jacku: ziomek to się nazywa premature optimization
  • Odpowiedz
jacku
jacku 02.02.2022, 12:34:26
  • 4
Chciałbym wprowadzić multiplayer do gry ale nie wiem na ten temat nic.
Pomysł mam taki aby przenosić tylko 2 zmienne: gaz i skręt i resztę komputer sobie wyliczy lokalnie. Czy takie podejście jest ok czy tak się nie robi?

Czyli player 1 widziałby swojego przeciwnika w płynnym ruchu, ew. co sekundę byłby skok na wyrównanie transforma przeciwnika gdyby dane za bardzo się rozjechały.

Z drugiej strony Unity MLAPI i Photon oferują ciekawe
jacku - Chciałbym wprowadzić multiplayer do gry ale nie wiem na ten temat nic. 
Pomy...

źródło: comment_1643805042Sl1LA6KTRo4tfnaaPtesSv.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

p.....k
konto usunięte 02.02.2022, 12:39:39 via Wykop Mobilny (Android)
  • 4
@jacku: tak się nie robi. Tzn nikt ci nie zabroni tak zrobić ale parę zgubionych pakietów albo opóźnienie na sieci całkowicie rozjedzie twój algorytm. Prawdopodobnie nawet w normalnej sytuacji się rozjedzie bo akcje graczy na urządzeniu przeciwnika będą niezsynchronizowane z faktycznym "lokalnym" stanem (np auto przeciwnika skręci o 100ms później)

Na początek poczytaj o

https://en.m.wikipedia.org/wiki/Dead_reckoning

I potraktuj to jako punkt wyjścia. Ogólnie przesyłanie pozycji i interpolowanie ich brzmi znacznie stabilniej
  • Odpowiedz
zibizz1
zibizz1
zibizz1
02.02.2022, 12:59:20 via Wykop Mobilny (Android)
  • 3
@MichalPypek: jak chce się mieć na wszystkich ekranach dokładnie to samo to tylko z resymulacja. Czyli jak dostajesz stan z serwera, cofasz symulacje do tego momentu i przeliczasz na nowo swój input z bufora od tego momentu i tak za każdym razem. Jak masz duży lag do serwera to robi się to kosztowne obliczeniowo, ale masz płynny ruch i wszystko wygląda super
  • Odpowiedz
jacku
jacku 17.12.2021, 18:03:48
  • 11
Halo Wrocław, ja tam nie mam konta ale powiedzcie im że te znaki co zaprojektowali powinny mieć mniej szczegółów tak żeby z kilometra było widać sylwetkę jeża a nie jakieś wzorki, pasy np:
#miejscawewroclawiu #wroclaw
jacku - Halo Wrocław, ja tam nie mam konta ale powiedzcie im że te znaki co zaprojekt...

źródło: comment_16397642126rWRg8QIoPkgD8vCaVdrph.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

a.....k
a.....k
konto usunięte 17.12.2021, 19:03:35 via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
@jacku: chyba taki jak "mama jeż" byłby jednak najlepszy.
  • Odpowiedz
kwiatencja
kwiatencja
17.12.2021, 19:31:10
  • 3
@jacku: a wygrywa tez z pasami, bo Zdium stwierdził, ze konkurs na like'i na FB to świetny pomysł ლ(ಠ_ಠლ)
  • Odpowiedz
jacku
jacku 16.12.2021, 12:08:33
  • 129
Dodałem szczurakom futro reagujące na wiatr bo pojawiły się zarzuty że to w ogóle nie wygląda jak szczur:
#ratracer #blender #szczuryposting #gamedev #pcmasterrace #gry
jacku - Dodałem szczurakom futro reagujące na wiatr bo pojawiły się zarzuty że to w o...

źródło: comment_16396565138FMFd6q1c8YoLyuiM3dToY.jpg

Pobierz

Ankieta

  • fajne futro 34.0% (363)
  • to w ogóle nie wygląda jak szczur 66.0% (704)

Oddanych głosów: 1067

  • 56
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Peeleejin
Peeleejin
Peeleejin
16.12.2021, 12:10:33
  • 247
@jacku: Wygląda jak brudny lekko upośledzony jeż
Zmień nazwę na black hedgehog racer i będzie git
  • Odpowiedz
a231
a231
16.12.2021, 12:12:33 via Wykop Mobilny (Android)
  • 72
@jacku: ogon im dodaj, futro jak futro ale szczury mają długie ogony
  • Odpowiedz
jacku
jacku 06.12.2021, 19:19:52
  • 12
Nową lokację do Rat Racera zrobiłem:
#tworczoscwlasna #ratracer #gry #pcmasterrace #steam #gamedev
jacku - Nową lokację do Rat Racera zrobiłem:
#tworczoscwlasna #ratracer #gry #pcmast...

źródło: comment_1638818298X2wIOQCGdQBc9gMbfYR4N3.jpg

Pobierz

ankieta

  • no fajna, taka leśna 82.4% (42)
  • nie fajna 17.6% (9)

Oddanych głosów: 51

  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pawu1on
Pawu1on
06.12.2021, 21:58:21
  • 1
@jacku: Nareszcie k---a!
  • Odpowiedz
SaintWykopek
SaintWykopek
07.02.2022, 06:21:36
  • 1
@jacku: Wygląda spoko ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
jacku
jacku 27.09.2021, 08:18:42
  • 1
Jak mógłbym połączyć 2 kolory gradientowo bez używania tekstur?

float4 ColorA;
float4
ColorB;
float4 pos = mul(unityObjectToWorld, v.vertex).xyzw;
jacku - Jak mógłbym połączyć 2 kolory gradientowo bez używania tekstur?

 float4 Co...

źródło: comment_1632730509WmIW871ldZXAw1JNWIlNMq.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

zibizz1
zibizz1
zibizz1
27.09.2021, 09:13:57 via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
1-pos.y jest bez sensu bo y nie jest w zakresie 0-1
Musisz chyba dać gdzieś wcześniej clamp
I musisz się zdecydować czy lerpujesz sam czy używasz funkcji

Dla t 0-1 to jest funkcja do lerpowania
A *( 1-t)+ B*t
  • Odpowiedz
jacku
jacku
Autor
27.09.2021, 09:33:35
  • 0
@zibizz1: trzebaby to sprowadzić do formy gdzie z kolorami nic nie ruszamy a manipulujemy tylko kanałem alfa. Drzewo ma wys. 40 więc trzeba zrobić alfę która daje czarno biały gradient 0-40 i sprowadzić to do 0-1 i podstawić A * alfa i B * (1-alfa). Mam to w głowie działające ale nie potrafię przekuć na kod. Dolny wierzchołek drzewa to 0, górny 40
  • Odpowiedz
jacku
jacku 26.09.2021, 13:33:49
  • 1
Mirki, jak w shaderze uzależnić kolor obiektu od pozycji, wysokości?

mam taką formułę na kolorowanie wierzchołków:
float4 pos = mul(unityObjectToWorld, v.vertex).xyzw;
v.color =
Color*pos;
jacku - Mirki, jak w shaderze uzależnić kolor obiektu od pozycji, wysokości?

mam t...

źródło: comment_1632663079g0aW2XCFdB3pFUZZy71gDV.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

selenita66
selenita66
26.09.2021, 13:45:19
  • 1
@jacku: No to może po prostu mnóż kolor przez pos.y albo pos.x, a nie przez cały wektor pos?

Jeśli chodzi o jednolite kolorowanie całego obiektu, to tego raczej nie zrobisz bazując na samej pozycji vertexów z których ten obiekt się składa. Chyba, że obiekty są porozstawiane na jakiejś regularnej siatce i mógłbyś zidentyfikować konkretny obiekt odpowiednio zaokrąglając x-ową składową pozycji wierzchołków.
  • Odpowiedz
selenita66
selenita66
26.09.2021, 15:05:57 via Android
  • 1
@jacku Shader nie ma swobodnego dostępu do innych wierzchołków/pikseli niż ten, który jest aktualnie rozpatrywany. Czyli nie da się w shaderze wyliczyć środka całego obiektu, bo nie wiadomo, jakie inne wierzchołki go tworzą.
Jeśli chciałbyś, aby poszczególne obiekty miały różne od siebie, jednolite kolory, to można to zrobić na dwa sposoby: albo renderując każdy obiekt jako osobny draw call i zmieniając jakiegoś uniforma pomiędzy tymi callami (raczej nieefektywne, a na pewno
  • Odpowiedz
jacku
jacku 10.06.2021, 14:01:00
  • 28
Maszyna już złożona ( ͡° ͜ʖ ͡° )つ──☆*:・゚napisałem nawet mini system operacyjny (na razie odtwarza sample) ale część softwarowa to będzie męczarnia jednak i zajmie tygodnie - ale wrzucam to co jest bo nawet fajnie wyszło i rokuje chyba na dalsze rozwijanie:
#elektronika #programowanie #arduino
jacku - Maszyna już złożona ( ͡° ͜ʖ ͡° )つ──☆*:・゚napisałem nawet mini system operacyjn...

źródło: comment_1623333660YaLqXAheOoFXvN0qRBmMVy.jpg

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

jacku
jacku
Autor
10.06.2021, 15:22:05
  • 2
@portoryko43: no nie ukrywam że trochę się inspirowałem pocketem, fajne urządzenie ale spartolili ekran i dali jakieś przeszkadzajki zamiast czegokolwiek ułatwiającego obsługę
jacku - @portoryko43: no nie ukrywam że trochę się inspirowałem pocketem, fajne urząd...

źródło: comment_1623338595JQhMl2kUpYzwO3KGc0Dp6c.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
jacku
jacku
Autor
10.06.2021, 19:30:43
  • 2
@DeLorean: kailh 1350, do klawiatur
  • Odpowiedz
jacku
jacku 04.06.2021, 10:57:16
  • 1
Ekran. Czy kolorowe ekrany mają funkcję invert? W monochromatycznym mogłem sobie zdefiniować prostokąt podświetlający tekst fillrect(x,y,w,h, INVERT) a w kolorowym tego nie ma, musiałbym zapamietywać tekst i tło, podświetlić i po zdjęciu podświetlenia wprowadzać znów tekst i stary kolor. Może jest jakiś substytut? Albo może lepiej dodać piksele do tablicy i tam je odwracać?
Biblioteka to https://github.com/KurtE/ILI9341_t3n i Adafruit_GFX
#elektronika
jacku - Ekran. Czy kolorowe ekrany mają funkcję invert? W monochromatycznym mogłem so...

źródło: comment_1622804236fjconGxJ87Ir3cWoKBj5Ma.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

olelek
olelek
olelek
04.06.2021, 11:05:20
  • 1
@jacku: https://cdn-shop.adafruit.com/datasheets/ILI9341.pdf
olelek - @jacku: https://cdn-shop.adafruit.com/datasheets/ILI9341.pdf

źródło: comment_1622804707hf4rXsjpq6peBF2Sb2jmSj.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
cochese
cochese
cochese
04.06.2021, 11:41:27
  • 2
@jacku: "Gdy wszystko zawiedzie, spójrz do dokumentacji" ¯\_(ツ)_/¯
  • Odpowiedz
jacku
jacku 03.06.2021, 10:11:25
  • 4
Działa audio, wstawiłem całą płytkę prototypową mimo że nie zalecają tego
ale dałem miedziane piny żeby sygnały były czystsze o 0.001% ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#elektronika #audiovoodoo
jacku - Działa audio, wstawiłem całą płytkę prototypową mimo że nie zalecają tego
al...

źródło: comment_162271508578ndVB2FZ4BL53qb4FYy6c.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

jacku
jacku
Autor
03.06.2021, 10:35:27
  • 11
@Roszp: to tylko pika sygnałami kontrolnymi ale po wymianie pinów piki są jakby pełniejsze. I napewno zyskała szerokość sceny
  • Odpowiedz
jacku
jacku
Autor
03.06.2021, 13:11:57
  • 1
@maisterwihaister: musiałem kiedyś wymyślić na szybko logotyp do gry i tak zostało ¯\_(ツ)_/¯
  • Odpowiedz
jacku
jacku 01.06.2021, 18:57:24
  • 1
Przełożyłem układ z breadborda, przylutowanie tych 5 kabelków to był dramat, w kom. zbliżenie (na dwóch padach się poddałem)
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
#elektronika #atencyjnaspoina
jacku - Przełożyłem układ z breadborda, przylutowanie tych 5 kabelków to był dramat, ...

źródło: comment_1622573845MMILFLTWLCTN2atU1uprUX.jpg

Pobierz
  • 21
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Tymian
Tymian
01.06.2021, 23:07:30 via Android
  • 1
@jacku skoro miałeś problem z lutowaniem tych przewodów to możliwe że problemem nie jest topnik, bo ta pasta czy kalafonia co masz da radę przy czymś takim. Problemem może być to jak lutujesz. Pooglądaj filmiki na YT gdzie pokazują że grzejesz miejsce lutowania i wtedy przykladasz cynę do stopienia :)
  • Odpowiedz
rybeczka
rybeczka
02.06.2021, 04:32:41
  • 1
@zetisdead: @rewida17: @Snurq: mam topnik z tego linku https://www.aliexpress.com/item/32714408751.html
  • Odpowiedz
jacku
jacku 30.05.2021, 09:43:58
  • 17
Neopiksele wlutowane, może nie najładniej ale jako tako
#atencyjnaspoina #elektronika
jacku - Neopiksele wlutowane, może nie najładniej ale jako tako
#atencyjnaspoina #el...

źródło: comment_16223678383IlUIIrQad9GBTpv0uXvJB.jpg

Pobierz
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

jacku
jacku
Autor
30.05.2021, 10:06:38
  • 2
@hocuspocus: w jlcpcb.com, to będzie głównie sekwencer do sterowania wizualizacjami poprzez apkę na windowsa, ma być większy ale na razie zrobiłem taki 1/4 wielkości żeby testować funkcje, jak skończy żywot to będzie klawiaturą makro
  • Odpowiedz
4833478
4833478
30.05.2021, 10:25:46
  • 2
@jacku: O, to ta płytka z JLC? Ja zamówiłem tam jedną w piątek ( ͡° ͜ʖ ͡°) Render czerwony ale zamówiłem chyba z białą maską.
4833478 - @jacku: O, to ta płytka z JLC? Ja zamówiłem tam jedną w piątek ( ͡° ͜ʖ ͡°) ...

źródło: comment_1622370309cjkxwwOs0OgSOCoRw73yd2.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
jacku
jacku 27.05.2021, 13:12:32
  • 4
Zleciłem produkcję płytki w chinach i nawet nieźle to zrobili, wrażenie jest jakbym trzymał produkt appla czy samsunga
#technologia #elektronika
jacku - Zleciłem produkcję płytki w chinach i nawet nieźle to zrobili, wrażenie jest ...

źródło: comment_1622121136gIOTwTurP0zEf9xBWiqeMd.jpg

Pobierz
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

jacku
jacku
Autor
27.05.2021, 13:28:49
  • 2
@PanWaldemar: to jest sekwencer ujęć filmowych, bedzie sterował apką do wizualizacji na koncertach ale może być też samplerem albo mini klawiaturą, będzie kilka opcji, nie mów że błąd jest?
  • Odpowiedz
4833478
4833478
27.05.2021, 21:17:03
  • 1
jlcpcb


@jacku: Ja zamawiam w pracy coś od nich średnio co dwa tygodnie. Bardzo fajnie robią.
  • Odpowiedz
jacku
jacku 16.01.2021, 10:38:05
  • 15
Kolejna próba generatora tras do #ratracer: ten działa w 3D, potrafi wymyślić kształt drogi i rozmieścić losowe obiekty na planszy tak żeby nie wchodziły na siebie. Ma jeszcze dużo błędów i robi wszystkie trasy podobne ale czuję że ruszy jak się go dobrze oskryptuje
#gamedev #gry #pcmasterrace
jacku - Kolejna próba generatora tras do #ratracer: ten działa w 3D, potrafi wymyślić...

źródło: comment_1610792477sJvLxFK8jEN0vAYYxLtDqi.jpg

Pobierz

ankieta

  • fajne, udzielam aprobaty na dalszy rozwój projektu 91.5% (54)
  • nie fajne 8.5% (5)

Oddanych głosów: 59

  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

TymRazemNieBedeBordo
TymRazemNieBedeBordo
16.01.2021, 11:43:34
  • 2
za mocno skaczą na wzniesieniach


@jacku: delikatnie im zmniejsz sztywność sprężyn w WC, ale tu już wchodzisz w zabawe wheel colliderem która prostą nie jest ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • Odpowiedz
ZajebistyMamSzaliczek
ZajebistyMamSzaliczek
17.01.2021, 22:29:51
  • 1
@jacku: To mi się podoba! O to chodzi! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
ZajebistyMamSzaliczek - @jacku: To mi się podoba! O to chodzi! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
jacku
jacku 15.01.2021, 09:34:16
  • 2
Mirki, buduję generator tras i szukam metody na rozkładanie obiektów tak żeby nie nachodziły na siebie. Jak to najłatwiej ogarnąć? Pomysły mam trzy:

1. Obiekt przed zrzuceniem na planszę puszcza Ray i sprawdza czy coś jest pod nim, jeśli tak to szuka innego miejsca (wada: wszystko musi mieć collidery)

2. Obiekt po zrzuceniu zapisuje w tablicy punkt i pole zajmowanej powierzchni, następny obiekt sprawdza tablicę i zrzuca się w innym miejscu (wada: dużo obliczeń
jacku - Mirki, buduję generator tras i szukam metody na rozkładanie obiektów tak żeby...

źródło: comment_1610702907Vbl531uuDIFOk0XEg7Prh4.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

u.....5
u.....5
konto usunięte 15.01.2021, 10:32:41
  • 3
@jacku: ja bym to rozwinieciem pierwszej metody robil - robisz spherecasta (rozwiniecie raycasta) i sprawdzasz. wszystko musi miec collidery fakt, ale mozesz sprobowac je dodawac w generatorze i usuwać po postawieniu na ziemi.
podstawowe collidery typu box, sphere, capsule mają praktycznie zerowy wpływ na wydajność dla statycznych obiektów jak są nie używane
  • Odpowiedz
u.....5
u.....5
konto usunięte 15.01.2021, 10:48:47
  • 1
@jacku: nie usuwaj po nazwie bo to uczy złych nawyków. raz że wyszukiwanie po nazwie nie jest jakieś ultra wydajne, to dwa jak będziesz sobie je zrzucał to po prostu dodawaj gameobject do listy i później iteruj po tej liście.
  • Odpowiedz
jacku
jacku 13.01.2021, 09:38:25
  • 5
#polandballstats 2021/01/13 10:36:11
najszybszy przyrost zakażeń: #warszawa
legenda:

jacku - #polandballstats 2021/01/13 10:36:11 
najszybszy przyrost zakażeń: #Warszawa...

źródło: comment_16105310038WZ5QAnjlyMU0simvanech.jpg

Pobierz

Od lutego policjant będzie mógł sam tworzyć treść ustawy do danego wykroczenia

  • popieram, to znaczne odciążenie sądów 50.8% (30)
  • w końcu będzie wszystko zgodnie z prawem 49.2% (29)

Oddanych głosów: 59

  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

jacku
jacku 12.01.2021, 10:20:34
  • 7
#polandballstats 2021/01/12 11:18:45
najszybszy przyrost zakażeń: #warszawa
legenda:

jacku - #polandballstats 2021/01/12 11:18:45 
najszybszy przyrost zakażeń: #Warszawa...

źródło: comment_16104467770sHPEpHmeg1lQoNgrfEpIx.jpg

Pobierz

Jak najszybciej wysiedlić Polaków z bardziej atrakcyjnych terenów Polski?

  • zajechać podatkami, opłatami od śmieci 68.9% (51)
  • wprowadzić masowe kontrole przedsiębiorstw 31.1% (23)

Oddanych głosów: 74

  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

troglodyta_erudyta
troglodyta_erudyta
12.01.2021, 11:00:09 via Android
  • 0

Komentarz usunięty przez autora

jacku
jacku 10.01.2021, 10:00:44
  • 8
#polandballstats 2021/01/10 10:58:31
najszybszy przyrost zakażeń: #warszawa
legenda:

jacku - #polandballstats 2021/01/10 10:58:31 
najszybszy przyrost zakażeń: #Warszawa...

źródło: comment_16102727012N5cQQI8NqogPvIR6VRsjy.jpg

Pobierz

Czy Narodowe Wyłączanie Prądu codziennie o 20:00 zwiększy dzietność Polaków?

  • zwiększy 62.6% (112)
  • nie zwiększy 37.4% (67)

Oddanych głosów: 179

  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

kexus512
kexus512
10.01.2021, 10:09:03
  • 11
Czy Narodowe Wyłączanie Prądu codziennie o 20:00 zwiększy dzietność Polaków?


@jacku: jeszcze jak XDDDD
  • Odpowiedz
StaryWilk
StaryWilk
10.01.2021, 10:30:06
  • 2
@jacku: @kexus512: ¯\_(ツ)_/¯
StaryWilk - @jacku: @kexus512: ¯\\(ツ)\/¯
  • Odpowiedz
jacku
jacku 09.01.2021, 11:03:01
  • 8
#polandballstats 2021/01/09 12:00:57
najszybszy przyrost zakażeń: #warszawa
legenda:

jacku - #polandballstats 2021/01/09 12:00:57 
najszybszy przyrost zakażeń: #Warszawa...

źródło: comment_1610190060OcX0ZBj420IM7RJMhNVV3t.jpg

Pobierz

Nowy Mandat Zdalny nie będzie wymagał podpisu oskarżonego ani jego obecności

  • popieram, to duże uproszczenie biurokracji 57.1% (32)
  • mnie to nie dotyczy, nie popełniam wykroczeń 42.9% (24)

Oddanych głosów: 56

  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • <
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 20
  • Strona 3 z 20
  • >

Osiągnięcia

  • Rocznica
    od 07.01.2025

    Rocznica
  • Gadżeciarz
    od 03.04.2017

    Gadżeciarz
  • Mikroblogger
    od 18.03.2020

    Mikroblogger

Autorskie tagi

  • #polandballstats
  • #ratracer

Wykop © 2005-2025

  • Nowy Wykop
  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • Changelog
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Wykop.pl