@michalxd21: nieraz tu o niej pisalem. Dowod na to, ze dobrze wprowadzone elementy rogalowe moga zrobic z kazdej gry topke swego gatunku. Jak nie lubie za bardzo city builderow, bo szybko robia sie nudne i proste tak tu zostalo to calkowicie wyeliminowane. A poziomów trudności tu nie ma 4 tylko 4 + 20 ascension :D Gra tak naprawdę zaczyna się od 4 w górę. W endgame mamy true roguelike mode,
#kiszak #snakeiter Ja pierdziele, ogrywam sobie visual novelke I Wani Hug that Gator!, a tu nawiązanie do Snakeitera. X-----D (albo to ja jestem p------y i już wszędzie widze jakieś nawiązania, xD)
@Lomar15: oczywiscie trafiaja sie perelki jak tlumaczenie hadesa, ale sa to jednostkowe przypadki i raczej wiekszosc tlumaczen gier to jest poziom gimnazjalisty z translatorem, a nie faktyczne tlumaczenie. Z tego co ja gram to w zasadzie tylko w gothica warto grac po polsku.
@Gorniti: soulsy to są proste gierki ciezkie to sa moze na tle assasin's creeda. Sam wlasnie w zyciu summona nie uzylem, a tu cale ds2 na side questy i platyne wlasnie trzeba wielokrotnie summonowac.
@Gorniti: inna sprawa, ze ds1 faktycznie sa banalne, bo bossowie sa bardzo prosci. Ds 2 tez ma latwych bossow, sle za to dojscie do nich jest troche ciekawsze. 3 najlepsza pod tym wzgledem. Nue gralem, ale z tego co wiem to elden ma faktycznie ciezszych bossow (ale jednoczesnie gra daje nam multum mozliwosci ukatwienia sobie tych walk riznymi mechanikami). I tak, tez nie przepadam za ubislopem i dalej uwazam, ze
Ja myślałem że ten tomb rider to taki interaktywny film jak uncharted a tu się ukazuje duza mapa i elementy rpg takie jak ulepszanie postaci i ekwipunek ( ͡°͜ʖ͡°) całkiem miłe zaskoczenie
@Handstander12: Widzialem kupiles 2 najlepsze czesci reboota. BDB gierki, dwojka to w ogole gameplayowo super, tryb roguelike'owy nawet jest. Stosunkowo niedocenione gierki. Zwlaszcza, ze ostatnio mi wyskakuja jacys "eksperci" na fejsbuku, co porownuja Tomb Raidery do Uncharted co jest mega krzywdzace.
@helghast: pogralem chwile u kumpla. Ogolnie strzela sie spoko, ale to raczej gra do pogrania chwile, wiec za max 100 ppn bym kupil. 1. Generic tryby, bardzo casualowe. 2. Malutkie mapy, malo tu battlefielda, a na niektorych mapach, by zrobic sensowny nawrot samolotem wylatujesz za mape. 3. W sumie nic nowego/ciekawego co by zatrzymalo gracza.
Ogolnie mam casualowych znajomkow, ktorzy sie zagrywaja. Ale jak masz w co grac i jestes
@MalinowyGarncarz: ? Logicznym jest, że gry mają różny target. Jak ktoś ograł więcej niż 10 fpsów w życiu i grał w jakieś lepsze tytuły to bf 6 nie będzie wart 200pln i tyle.
Tak sobie myślę, że taką grę jak gothic to może dziś zrobić jedna osoba w unity, z pomocą czata gpt i przez AI wygenerować dialogi
Popatrzmy na mase gier indie, typu my summer car, albo the long drive. Rok roboty w unity i masz. Co nie umiesz to masz kursy, tutoriale i pomoc w programowaniu przez AI
Czy to będzie zajebiście jakościowo? Nie, kod będzie c-----y, ale będzie działał. Nie jest to system operacyjny, a
znacie jakies gry sprzed 2010 roku, ktore maja pomysly z Loop Hero, Backpack Hero, Death Stranding czy Outer Wilds? chcialbym zobaczyc na czym wzorowaly sie te cztery gry
@SmugglerFan: no death stranding to walking simulator triple A, outer wilds to sandbox kosmiczny, wiec nic nowego. Czegos identyko jak loop hero nie bylo, ale jakby rozlozyc go na czynniki pierwsze to jest to rozwinieta wariacja deckbuildera. Rogali z zarzadzaniem backpackamiem pare bylo, ale nie mam teraz czasu szukac chronologii. Oczywistym jest, ze ciezko cos zupelnie nowego stworzyc w tej branzy, ale ciagle powstaje mnostwo fajnych gier (glownie indykow), ktore
@Rudz1elec: @vateras131 @NaczelnyAgnostyk Jak zawsze jestem przeciwny takim ingerencjom, to jesli dobrze pamietam, to oryginalne zblizenia na dupsko byly, gdy zalila sie i opowiadala jakas tragiczna rodzinna historie, wiec te zblizenia faktycznie byly "z d--y" xD
Czesc z was moze sie zastanawia ile tak naprawde nasz sołls lajkowy ekspert/fanatyk/geniusz/zyeb ma godzin w swoim magnum opus. Chcialem sprawdzic, ale niestety pan putrefy ma profil prywatny. No to zaczalem latac po dostepnych vodach gdzie gral w ten 8 cud swiata, tez mnie c--j strzelil bo drakula nawet na filmach i vodach ukrywa steama. Z pomocą przyszedł mi sam kiszak gdzie na jutup szorcie sie chwali ile to
@Vezz: 1. 1400 w single playerowe, casualowe gierki to w p---e duzo. Kiszak jest slaby, ale ogarniety gracz to faktyczne no hity moze luzno trzaskac po krotszym czasie. Do tego poza samymi przeciwnikami to jak np. grasz na sike to sie za duzo miedzy grami nie zmienia. 2. No wiadomo, kwestia skilla, ale po poczatkowym wdrozeniu gry paradoxu dosc szybko staja sie proste. Gry paradoxu to glownie proste zaleznosci kilku
Jednym ze znanych twierdzeń rumuna, jest to że gry mocno narracyjne, ale z ograniczonym roleplayem i mechanikami rpg, np. Mass Effect, Wiedźmin, Cyberpunk itp. nie są grami rpg, a skoro już można je nazwać rpgi, to np. Need For Speed też jest rpg, bo też odgrywasz jakąś rolę. To że rumun ograł 4 rpgi na krzyż i c---a warta jest jego opinia to wiadome, ale jestem ciekawy jaka jest opinia tutaj. Dla
@MemeFairy: wiedzmin jest rpg, ale słabym (dla mnie i jako gra ogolnie i jesli chodzi o mechaniki rpg). Wybory i opcje dialogowe pozorne, skill tree juz lepsze jest w tomb raiderach itd.
A ogolnie co do rpga no to w grach komputerowych to jednak ten element rozwoju postaci (rozbudowany) jest kluczowy. Kwestie wyborow, dialogow etc. to juz kwestie dodatkowe.
@Jonasz-Kiszke-Mikke: w tych niektorych nfsach po 2016 masz faktyczny rozwoj, jakies unlocki i mocna progresje, wiec od wieska moze byc i bardziej rozwiniete.
@MemeFairy: @Ponczkizcukrem No przeciez w dadgejmerstwie chodzi o kwestie nieznania sie/bycia c------m, a nie o rodzine xD Zwrot wynika z tego, ze czesto na forach jak przy jakiejs dyskusji wychodzilo, ze masz racje i znasz sie lepiej to chlop wyskakiwal z tekstem, ze on ma zycie, rodzine etc (jak op). Zdradze sekret: mozna miec rodzine i sporo grac w gry jak sie odpowiednio wszystko rozplanuje.
Ostatnio ogrywałem Lords of the Fallen z 2014 i jest to najgorszy obok Mortal Shell soulslike jakiego dotychczas ogrywałem. Jak można wypuścić coś tak gównianego? Spostrzeżenia po jakiś 10h gry i chyba zrobieniu ponad połowy kampanii: - trzęsąca się kamera, która sprawiała bóle głowy(pierwszy raz w życiu coś takiego miałem). To jest dosłownie pierwsza minuta gry, a już gra zaczęła mnie irytować. Jak można coś takiego zrobić i nie dać opcji na wyłączenie
@kluha666: imo wszystkie srednie (no chyba, ze bardzo chcesz postrzelac pvp i nie boisz sie lekkiego grindu itd.). Z ostatnich rzeczy to absolum hicuor.
We Were Here Together dzis do zgarniecia na EpicGames, podobno bardzo przyjemna gra fajna i mnóstwo zabawy. Jedyny minus, ze musze znalezc innego starego pryka, ktory bedzie ze mna w to grac(ʘ‿ʘ)
@ppooii: ta darmowa na stale to jeszcze inna. Ta krotsza co gralem to expeditions. W to co gralismy to za bardzo fabula istotna nie byla, ot pare minigierek zespolowych.
@wocash97pl: ludologow j---c, ale niezla odklejka na tagu xD Akurat legoludy nijak sie maja do jakosci gier, a faktycznie ogol (czyli pewnie casuale) doprowadzil do tego, ze kazde gowno triple A jest kupowane za 300% wartosci pomimo antykonsumenckich praktych publisherow.
A poziomów trudności tu nie ma 4 tylko 4 + 20 ascension :D
Gra tak naprawdę zaczyna się od 4 w górę. W endgame mamy true roguelike mode,