Wygląda na to, że premiera Jagged Alliance 3 się udała. Gra została generalnie dobrze przyjęta, zwłaszcza przez fanów dwójki, peak players na Steamie było 25k, a gra przez cały tydzień miała peak około 20k graczy dziennie, co dla tak niszowej kategorii gier i serii, która swoją ostatnią dobrą odsłonę miała ponad dwie dekady temu, jest dobrym wynikiem. Cieszą się też deweloperzy, dla których ma to być najlepsza premiera w historii ich studia.
kojarzysz czy po przeciwnikach zostają jakieś przedmioty? wyzwoliłem dopiero parę sektorów i nic mi się nie trafiło
Nope, to jedna z dyskusyjnych decyzji. Przeciwnicy już na początku biegają z kałachami czy RPG i w opancerzeniu. Ale po zabiciu tylko czasem dropną jakieś pojedyncze portki albo nieco amunicji. Jest na to już kilka modów na Nexusie. @simon999:
Umiecie gotować? Ja tak średnio co widać po moim wyniku ( ͡°ʖ̯͡°) przed Wami Roll n Cook - gra Print&Play gdzie wcielacie się w szefa kuchni w swojej restauracji i musicie zdobyć jak największą ilość punktów właśnie przy przygotowywaniu potraw (。◕‿‿◕。) Gra bardzo kreatywna i notabene oryginalna w swojej tematyce. Jest mocno regrywalna - jeszcze nie zdarzyło mi się, żeby zduplikować podawany
@Sayong pod tym zdjęciem powinien być wybity złotymi literami podpis "największym problemem Polski są Polacy". A tak poza tym to się mega zgadzam bo miałem to samo, pozdrawiam
Larian Studion ugięło się pod presją fanów i podobnie jak Obsidian w Pillarsach 2 dodał turowy tryb walki (słusznie, zmiana w dobrą stronę), tak teraz gra od Larian będzie miała tryb walki Real Time with Pause (niesłusznie, tragedia, apokalipsa, decline).
@Lisaros: prima aprilis, to studio nie umie już zrobić żadnej innej gry niż Original Sin. Jak coś się sprzedaje - nie zmieniaj, chyba że pod szerszą publikę, właśnie jak w przypadku "BG3".
@Lisaros: Ja tam lubię i turówki i rtwp. Jak długo jakaś gra powstaje z myślą o jednym systemie, a drugi jest tylko dodatkiem żeby zadowolić marudy, jest to dla mnie ok. Bardziej obawiałbym się gier, które od początku powstają pod oba systemy, bo mam flashbacki z Arcanum.
@Pieron: Nie jest tak źle. Nie jest to wytrzymałość wypraski, ale kilka lotów przerabiałem i co najwyżej wystające części się odłamywały. Odnośnie szczegółowości - tu już bardziej kwestia jakości aparatu, szczegółów jest wystarczająco dużo, nawet z mojego bida-ekranu 2k. A zresztą - GW też drukuje prototypy w żywicy, linie można zauważyć na ich promo-fotach ¯\_(ツ)_/¯
"Proszę przygotowanie projektu ulotki trzymając się kolorów naszej marki (czerwony i niebieski). Zamówienie na 10 000 sztuk. Wydruk mono-chromatyczny - może na zielono z akcentami wielkanocnymi."
@SzubiDubiDu: Dlatego w korpo robi się tak, że robisz małą część projektu najlepiej byle jak, pokazujesz klientowi czy może być i wtedy dowiesz się o co chodzi klientowi.
źródło: JA3_DevDiary_14_ThankYou.jpg.21f3e8140fed6955ba22df1df57b5ab4
PobierzNope, to jedna z dyskusyjnych decyzji. Przeciwnicy już na początku biegają z kałachami czy RPG i w opancerzeniu. Ale po zabiciu tylko czasem dropną jakieś pojedyncze portki albo nieco amunicji.
Jest na to już kilka modów na Nexusie.
@simon999: