@konserwix: zależy czy pojedynczo czy kilka, ale ogólnie po kilka/na exori można bić mutated humany, roaring liony, swarmery, taski na mutated rat lub mutated tiger, wyvern task, brimstone bugi z taskiem, lancer beetle task ale tam daleko. Zależnie po ile na raz się bierze na danej miejscówce to będzie waste lub profit
#rozdajo Porządna markowa świecąca kolorami tęczy myszka Logitech G102 z okazji przedwczorajszego startu kolejnej świątecznej edycji WykopOts - wykopowego serwera tibijskiego.
Pomysł narodził się siedem lat temu na mirkoblogu, od wtedy świat z własną mapą jest stale rozwijany, zawiera wiele odniesień do wykopowych użytkowników czy memów oraz zabawną społeczność. Na serwerze jest całkowity brak pay to win, zakazane są wszelkie boty i multi-klienty. Sporo graczy służy pomocą, poradzą sobie nawet nowi, którzy nigdy nie próbowali tej gry. Zadania i poradniki znajdują się na Wykopots Wiki
Już za chwilę startuje WykopOts - start o 19:00, wrzucam ostatni przedstartowy changelog, pozdro.
Systemy itp: - zmiana działania loot preya na zgodną z rl - szansa oznacza możliwość wygenerowania drugiej puli loota - dodatkowy loot z preya poprawnie wyświetla się na loot channelu - tworzenie imbu poprawnie pobiera produkty mając założony dany item
@mastermola: w tych czasach mało kto grający na rl wbija na otsy, bo się nieźle rozwinął w ostatnich latach, no i sam przez swoją ekonomię itd już otsa przypomina. Głównym targetem są osoby szukające czegoś dla odmiany, ale bez zmiany podstawowych mechanik, mobów, itemów itd. Odpalając rl mapę mogło by wejść trochę osób, ale nie zbudowało by to takiego community, i nie wyróżniło się od innych rl-map otsów
Elo Ostatnio często pojawiającym się tematem jest niedomarketingowanie servera, czego oczywiście jestem świadomy. Adminowanie serwerem “na solo” wiąże się z tym, iż community spodziewa się, że chcę robić wszystko samemu od a do z - kodowanie, mapowanie, gmowanie, tworzenie contentu, zapowiedzi, marketingu itd. Jednak realnie chcę skupiać się na pierwszych trzech rzeczach, do których potrzebny jest faktyczny dostęp do servera. Sprawdzało się to przy dawniejszych i testowych edycjach, gdzie przez niestabilność servera celowo nie chciałem dużej liczby online, teraz to wygląda inaczej. Przy całej reszcie pomóc może community, w sprawach marketingowych nie potrzebujecie nic poza chęcią, pomysłami i ewentualnie rzucenia groszem mając pomysł na co wyłożyć. To wam jako community zależy na liczbie graczy i żywotności servera bardziej niż mi - poświęcam swój czas dla was, chociaż każdy wie, że wolałbym grać w fortnite xD. Dla mnie samo myślenie o reklamowaniu jest męczące i czasochłonne, wolę się skupiać wyłącznie na rzeczach, w których inni faktycznie nie mogą pomóc.
Jeśli kogoś poruszył mój wywód i faktycznie chce pomóc:
Baza została zresetowana i od teraz możliwe jest zakładanie nowych postaci. WykopOts startuje już jutro o 19:00. Zakładaj chara i wieczorem widzimy się w temple, essa nara.
@Bohy3cc: no właśnie, ten server jest trudniejszy od aktualnego rl, hajs sie liczy w tysiacach a nie milionach XD Większość gra właśnie dla specyficznego klimatu, custom mapki etc
Dobra obudziłem się, więc oficjalne potwierdzenie: START 25.12 o 19.00
Strona servera - aktualnie test server, reset bazy danych i możliwość zakładania nowych charów w sobotę wieczorem. Założone konta nie będą usuwane. Mapa świata Wykopots Wiki
@PortalZeSmiesznymiObrazkami: Nie wiem co ci odbiło po latach, ale jak ci się znudził server i teraz ci nie odpowiada, to utkaj dziurę i się nie udzielaj zamiast zniechęcać zainteresowane osoby. Rozumiem czepianie się zapowiedzi, ale twoje sugerowanie, że na serverze nie ma nic do roboty, a admin ustawia respy pod siebie to totalna odklejka i przejaw złej woli. Paladynem ostatnio grałem w 2016 roku dla twojej informacji.
@PortalZeSmiesznymiObrazkami: Solo nie gram praktycznie nigdy i nie biję serpentów, tylko asury które jakimś cudem znerfiłem, więc też fajny zarzut xD. Na aktualnym testowym robiłem dokładne testy ponad 25 miejscówek, i sea serpenty nie były jakieś wybitne, na tyle aby je zmieniać. Jest wiele respów z podobnym i lepszym potencjałem, oczywiście na nieco inne przedziały lvlowe. Nie wykluczam lekkiego nerfa ich czy scionów które są na podobnym poziomie, ale zrobienie
@bart0sz: Wypominanie mirkotsa mnie r---------a, to był typowy fenomen, gdzie marahin wstrzelił się z pomysłem w dobry termin, i grało 300 osób na serverze, gdzie były 3 questy skrzynkowe, i 5 expowisk - najlepsza dziura z pięcioma dlami, bez żadnych systemów urozmaicających grę i zbugowanym wszystkim co możliwe. Wtedy liczba graczy przybywała roznosząc się pantoflowo, realnej reklamy nie było żadnej. Dwie edycje się udały przez hype, a trzecia upadła w
@kodecss: On zawsze na incognito nickach, bo się boi zgnojenia ( ͡°͜ʖ͡°) Rok temu było 200 osób na start i kilka tygodni trzymało się takie grywalne 50-100 osób. Contentowo jest ponad 20 questów npcowych i mnóstwo skrzynkowych, questy na wyższe lvl z daily bossami do klepania typu oberony, jaule, izcandary etc, klasyczne questy pod teamy jak poi czy inq. Zwykłe i daily taski, które
@PortalZeSmiesznymiObrazkami: Ty odpisujesz pod każdym postem i się prujesz zniechęcając i irytując wszystkich swoimi wypocinami, ale że ja coś odpowiedziałem, to się zesrałem. Tymczasem ty wysyłasz posty sprzed 1.5 roku od kiedy już byly zmiany, screeny na których nawet nie wiadomo jakie są rate, stage i boosty, oferujesz ludziom zapłatę aby ci dali dowody na exp/h, i mimo tego ich nie dostajesz, spinasz się o to, że expowisko optymalne na
@PortalZeSmiesznymiObrazkami: Z tych poprawek, które wylistowałem (i niektóre o których zapomniałem) właśnie głównie poszerzałem expy żeby były przyjemniejsze, wywalałem syf przeszkadzający na środku mapy itd. Przy tym testując często przed i po, żeby nie szło zrobić totalnego overlure i 100kk/h, niektóre tweakując po kilka razy. Przykładowo takie minosy na bornholmie były useless przez zbyt dużą masówę (gdzie masowe bicie i tak się nie opłacało bo s---------ą itd), teraz są bardziej pojedyncze, wywalone amazony zaburzające exp/h, i powstał spoko spocik dla rp i magów do bicia single target porównywalny do warlocków. Inne przykłady: - gloothy mocno poszerzone i rozkład taki, że można lurować po kilka lub całą chmarę - rot elementale przed glutami po przeróbce fajny spot i dla magów i ek - ancienty na pustyni poprawiony resp, żeby zawsze się pojawiały na czas (przez to bardzo tam spadał exp/h), BB nie zabierały im spotów + pięterko z pojedynczmi - yielothaxy poszerzone i lepszy rozklad mobków - killer caimany poszerzenie i dodatkowe korytarze - mocna konkurencja
@PortalZeSmiesznymiObrazkami: wniosek: fejkowanie liczy online jak wszystkie inne otsy xD A serio wydaje mi się, że to nie tyle problem contentowy, co przyciągania nowych graczy już po czasie, którzy przynajmniej w jakimś stopniu uzupełniałyby osoby, które pograją chwilę i wyjdą tak czy inaczej. Krytycznym momentem jest gdy liczba online spada mniej więcej o połowę w porównaniu do startowych dni, wtedy efekt kuli śnieżnej, bo każdy widzi że się wyludnia, i
@drzdrzownica: po starcie możesz dać donate przez stronkę, za co też tckow trochę sie dostaje. Niestety tylko opcja paypal, bo ciężko cokolwiek innego ogarnąć.
Szybkie pytanie bo nie chce mi się przez tag szukać.
Geron w końcu poszedł po rozum do głowy i zrobił mocno progresywny exp rate, czy dalej sytuacja jak z ostatniego otsa - czyli topka nolife ucieknie z poziomem, a normalni na cyklopach przez miesiąc będą siedzieć xD
@IwanDestruktor: No servery żyją tak długo jak topka jest aktywna, ostatnio niestety połowa sprzedawała chary po 2 tygodniach bo padli na wojnie, po tym każdy casual widział, że skoro sprzedawane są chary = koniec servera = nie ma co grać. Po tej akcji liczba online w 3 dni spadła z 100+ do <50, efekt kuli śnieżnej i wszystkim odechciało się grać, a mi ratować tę liczbę online. Później zawsze zostają
@Hekun: Ogólnie mi się nie chce dyskutować, ale sam argument o rl mnie rozbawił xD No faktycznie w porównaniu do tego orszabala reala to tu jest hardkor, ale to chyba na plus XD. Po co ktoś miałby wtedy wchodzić z rl na otsa, gdzie gameplay wyglądałby podobnie, a contentu etc jest 100x mniej? Teraz przynajmniej ots wyróżnia się minimalnym wyzwaniem w graniu na niższych lvl, i skupieniu na innych przedziałach
@cossmonauta: Argument z contentem już przestał na mnie działać, po latach zauważyłem, ze ci co narzekają, narzekaliby choćbym dodał kolejne 100 questów, 50 systemów i 30 eventów, a inni bawiliby się świetnie gdyby całym contentem było expowisko z rotwormami i depo. Wiadomo, że więcej to lepiej, ale takie nieskończone psioczenie w niczym nie pomaga. Tym bardziej, że od takich osób nigdy nie usłyszy się pomysłów czy ogólnej chęci pomocy, tylko
Kolejna porcja aktualizacji #wykopots, tym razem powybierałem te nieco ważniejsze bo było sporo małych fixów typu naprawa imbu slotów na itemie. Są to poprawki wprowadzone jesienią.
Aż do startu serwera (planowany 25.12 w godzinach wczesnowieczornych) działa test serwer na wyższych rate'ach (zaczynając od 50x), można sobie jeszcze pochodzić i przygotować strategie na start ( ͡°͜ʖ͡°) Konta zakładamy na https://wykopots.pl/?news - będą one już gotowe pod kolejną edycję, usunięte zostaną tylko chary.
Witam wszystkich... Poszukuję osób które zostały oszukane przez @Geron . Wierząc w jego przemowy, uwierzyłem że #wykopots będzie na święta. Specjalnie wziąłem urlop z tej okazji... Wziąłem ostatnie dni urlopu na rządanie bo szef mi nie chciał przyjąć wniosku. Wziąłem urlop który miałem wykorzystać żeby odwiedzić rodzinę żony. Wydałem łącznie cztery dni urlopu... Jestem na ten moment cały urlop w plecy... A teraz do sedna poszukuję osób które dały
21-letni Rosjanin utknął w rurze kanalizacyjnej, biegnącej pod Petersburgiem. Aby go wydostać, konieczne było rozkopanie drogi. Według ustaleń, mężczyzna próbował w ten sposób uciec przed mobilizacją do wojska. "zdjął odzież i buty. zaczął schodzić w dół i potem musiał się czołgać" [wideo]
21-latek był poszukiwany od 6 listopada przez służby w Toljatti w obwodzie samarskim. Mężczyzna odnalazł się w jednej z dzielnic w Petersburgu (czyli co najmniej 1698 km od Toljatti)
Nie wiem jak wy, ale wolałabym sobie kupić nówkę sztukę Royal Enfield Interceptor, Husqvarnę Svartpilen 401, Benelli Urban Cruiser lub Leoncino lub inne moto poniżej 50 tyś. niż tego elektryka Ducati Corse. Nawet jeśli byłabym bardzo majętna. Muzyka: Keep On Movin' - King Canyon
@WolfSky: dzięki za dobre słowo. Zawsze był płacz, że nie ma nic na hlvl, a teraz nagle większość kontentu na 300+ i rate za niskie xD Widać owoce mojej pracy (⌐͡■͜ʖ͡■)
Do płaczków o exp: nie ma opcji zrobić kompromisu, tylko puszczać drugą edycje bardziej "fun" w innym terminie z wyższymi rate itd. Do ogarnięcia w przyszłości. Aktualnie więcej głosów do mnie trafia, że są za wysokie a nie niskie. 2 typy graczy i się nie da pogodzić xD
@Rolnikt: piratów jest trochę mniej niż kiedyś, jak się tego questa z drwalem raz zrobi to później już tam łatwo pływać. Pamiętam, że raz testowałem to na bardzo niskim lvl i nie było tak źle
@Murasame: Nie będę się rozpisywać co ja uważam, bo nie da się tego rozwiązać inaczej jak robić 2 osobne edycje. To zamyka całe głupie dyskusje i kłótnie na ten temat. Jak się nie podoba to czekasz na kolejną i tyle. Podnosząc rate teraz w-----ł bym wiele osób z "aktualnego" community, obniżając został bym pożarty żywcem przez osoby z bardziej twoim podejściem. Zostawienie aktualnych rate, przynajmniej na teraz jest dla mnie
@Murasame: Jakie rozdrobnienie, jak edycje te startowałyby w całkiem innych terminach xD Przecież żadna edycja nie straci na graczach, którzy nie chcą grać na drugiej (i gdyby jej nie było - nie zagrali by wacle).
@Murasame: XD dobra, będę odpalał serva co 5 lat w takim razie, żeby była duża przerwa = dużo graczy. Logiczne. Może twój argument miał by sens, gdybym chciał odpalać tego serva co 2 miesiące. 2x w roku zamiast 1 nie spowodowało by przesytu.
@Murasame: Ty ciągle sam siebie nakręcasz, byle tylko walczyć z wyimaginowaną podłą topką niszczącą server i casuali i dyskusja tu nie ma żadnego sensu.
@Murasame: No widać, że masz swoją rację i moje tłumaczenia nic tu nie zmienią, chociaż nie piszę nic wprost negującego twoje argumenty. Nie ma to sensu, nara (⌐͡■͜ʖ͡■)
@tajniak13: Będzie rate jak od 5 lat, na który narzekają jedynie pojedyncze osoby patrzące na cyferki. Klucz to grać po trochu, ale regularnie na zielonej staminie i wtedy lvl leci. Server jest pod nie dobrze dostosowany, aby sensowna była większość questów, odczuwalna progresja expowisk, a nie endgame i powtarzalność od 2 dni po starcie.
@Vivat: No to też pomysł, ale gdyby to było oficjalnie zapowiedziane, to poi by pękło po 3 dniach byle exp rate zwiększyć xD Myślę, że zwiększanie rate dla graczy poniżej topki co tydzień albo i częściej w pierwszym tyg jest najrozsądniejsze. No ale wtedy odpada sama motywacja po danych questach co masz w zamyśle
@Vivat: widzę teraz twój wpis sprzed 1.5 roku, i ma to sens, ale jest kontrowersyjne na swój sposób. Raczej poszedł bym w inny boost niż exp rate. Aktualnie były pomysły żeby w ogóle nie organizować serverowych questów, byle tylko ludzie po nich nie wyszli
Gram w minecrafta (juz nie), jeżdżę rowerem i wiem wszystko.