Myślę, że to nie jest kwestia niekompetencji developerów. Trzeba wziąść pod uwagę to, że gra była robiona pod ogromną presją czasu i w wielomiesięcznym crunchu. W takich warunkach każdy programista stworzy crapa.
@aleksjej: Sugerowanie, że nie mają śmietnika w kodzie xD Przecież ta gra miała kilkukrotnie przekładaną premierę i była robiona na kilkumiesięcznym crunchu programistów.
Trzeba wziąść pod uwagę to, że gra była robiona pod ogromną presją czasu i w wielomiesięcznym crunchu.
W takich warunkach każdy programista stworzy crapa.