@Klosinski: widziałem podobną akcję kupę lat temu w nadmorskiej dyskotece w sezonie. Na imprezie dwóch dość dużych typów napięło się do chłopaczka na parkiecie bo niby popchnął jednego z nich (gościu spokojny, chuchro z 60kg, na pewno szurał do kabana ponad 100kg), kolesie do niego z łapami, chłopak nie wie o co chodzi, muza napierdziela. Wszystko trwało może 15 sekund i w pewnym momencie jeden z kabanów wali łepka w
Wytrenowany gość w tłumie metroseksualnych chłopaczków.
@Klosinski: widać ze bordo stulej. Otóż: niewytrenowany gość a patus śmieć który odpowie za swoje zachowanie w pierdlu mam nadzieje i ludzie którzy chieli sie pobawic. Jak nie widzisz różnicy to odstaw wykpok
@noffi: niektórzy tak specjalnie prowokują, żeby wywołać bójkę. Pamiętam, jak za małolata jeździłam gdzieś na dyskoteki ze znajomymi, to było częste zachowanie - stawał taki typ blisko pleców drugiego i machał łokciami, szturchał gościa w plecy, że niby tańczy i tak w końcu dochodziło do bójki.
Chory człowiek, dwóch gościu się szturchnęło w miejscu gdzie jest pełno ludzi, a ten zaczął za to walić wszystkich jak popadnie. 8 lat to min, ile powinien dostać, a nie max.
@mordkamordunia na prawdę jesteś zaskoczony? To jest gra 2D, taka płynność była rzeczą normalną w takich grach 20 lat temu. Patrz Amiga. Odpal sobie to i sam zobacz: https://thecompany.pl/gra/Superfrog Identycznie to działa na 8 MHz Amidze - mega nie giga :)
Komentarze (196)
najlepsze
@Klosinski: widać ze bordo stulej. Otóż: niewytrenowany gość a patus śmieć który odpowie za swoje zachowanie w pierdlu mam nadzieje i ludzie którzy chieli sie pobawic. Jak nie widzisz różnicy to odstaw wykpok
To nie są ludzie tylko jakaś dzicz wsteczna w rozwoju o jakieś 10 000 lat.
(oddychać / bić / nie bić)
Identycznie to działa na 8 MHz Amidze - mega nie giga :)