Wpis z mikrobloga

@grand_khavatari:
TERA miała bardzo ładną grafikę i to jeden z pierwszych mmo z non-targetowym system walki. No i rasę z króliczymi uszkami xd

Rift słabiej pamiętam, ale wydaje mi się, że w miarę unikalnym na tamte czasy pomysłem, były tytułowe rozpadliny. Otwierały się w losowych miejscach, wychodziły z nich potwory/bossy i atakowały wszystko na danym obszarze (w tym npc), uniemożliwiając normalne expienie. Gracze musieli dopiero wspólnie oczyścić dany obszar by
  • Odpowiedz