Wpis z mikrobloga

@423frewq4f23: Problemem nie są dialogi, a te p--------e punkty na mapie. Nic nie musisz słuchać żeby wiedzieć gdzie jechać, przez to każda kolejna misja bez dialogów jest tym samym - jedz i zabij/zabierz przedmiot. Ogólnie to jest problem wszystkich współczesnych gier.
  • Odpowiedz