@qciek: czy ja wiem czy taki pusty ten świat jedyne do czego można się przyczepić to że w oryginale npc to słupy z dialogami ale teraz jest wiele modów które dodają im harmonogramy dnia, są podróżujący kupcy na drogach, jakieś random encountery na kiju także sprawdź sobie, ewentualnie czekaj na skywind
@pod_sloncem_szatana: Próbowałem odpalić bez modów i dało się, parę godzin polatałem i uznałem że jakbym nie miał wyboru, to byłbym w stanie tak grać i się nim cieszyć. Niemniej, mając wybór, na moje "główne" przejście Morrowinda jakieś 3 lata temu poinstalowałem ogromną liczbę modów upiększających. Natomiast właśnie: modów wyłącznie estetycznych, bez żadnej ingerencji w mechaniki gry (poza MCP) i jej treść.
Jak fabularnie jest fajno, tak zestarzał się Morrowind paskudnie i nic tego pustego świata nie wypełni.
@qciek: Ja bym raczej powiedział, że nie pustość świata, a jego content: płaskość i niedobór prawdziwie unikalnych lokacji. Jak odkryjesz jednego tomba, dwemerowe ruiny, czy kolejną jaskinię z przemytnikami to znaczy, że już widziałeś je wszystkie. Przez nadużywanie copy-pasty nie różnią się od siebie zbytnio. Za bardzo poszli w ilość, zamiast jakość. Lokacje, które
jedyne do czego można się przyczepić to że w oryginale npc to słupy z dialogami ale teraz jest wiele modów które dodają im harmonogramy dnia, są podróżujący kupcy na drogach, jakieś random encountery na kiju także sprawdź sobie, ewentualnie czekaj na skywind
@h4tor: spoko, czemu nie
przeciez to nigdy nie wyjdzie
@qciek: jeśli chodzi o wszelkie sekrety i znajdźki to nie ma lepszej gry niż morrowind https://youtu.be/qewLfzpDpGI?si=5dI-s2Ip7gCC-RKp
Oczywiście w innych aspekty takich jak drewniane NPC to muszę się zgodzić
Tak naprawdę to nie.
@qciek: Ja bym raczej powiedział, że nie pustość świata, a jego content: płaskość i niedobór prawdziwie unikalnych lokacji. Jak odkryjesz jednego tomba, dwemerowe ruiny, czy kolejną jaskinię z przemytnikami to znaczy, że już widziałeś je wszystkie. Przez nadużywanie copy-pasty nie różnią się od siebie zbytnio. Za bardzo poszli w ilość, zamiast jakość. Lokacje, które