Aktywne Wpisy
![Koner1391](https://wykop.pl/cdn/c0834752/da0f88101e3486bac6fa691f2bbea0b751ec847ca0966cf012237e9481ba32fc,q60.png)
Koner1391 +35
ładny balon, ile ona czasu się męczy? ponad miesiąc? masakra, jeszcze mumin mówił o zatorze, a się objadają frytami, kebabami i kurczakiem z głębokiego tłuszczu
#raportzpanstwasrodka
#raportzpanstwasrodka
![Koner1391 - ładny balon, ile ona czasu się męczy? ponad miesiąc? masakra, jeszcze mum...](https://wykop.pl/cdn/c3201142/deeb854e2965d67d0cc54017595df7702fc7c77a479e0bc538341a4f48c6e269,w150.png)
źródło: Screenshot_1442
Pobierz![Remus00](https://wykop.pl/cdn/c0834752/d46d3b0f78e7b783059634ac4ca2f80696314469e2ce68dcd2c415f0b9e6a629,q60.jpg)
Remus00 +1
Ej dajcie swoja liste gier z dziecinstwa. Chce sobie odswiezyc, moze dzieki czyjejs liscie przypomne sobie o jakiejs nowej-starej grze :P
U mnie tak:
age of empires 2
armies of exigo
U mnie tak:
age of empires 2
armies of exigo
Cześć, właśnie wrzuciłem 3 post z serii wpisów gdzie omawiam cały progres tworzenia w pojedynkę gry MMORPG w stylu Tibii.
Używane technologie to Spring Webflux po stronie backendu i React + Phaser po stronie frontu. Komunikacja na WebSockecie.
https://programowanieibiznes.pl/pl/post/tworzenie-gry-mmorpg-3/
Dzisiejszy wpis jest dużo obszerniejszy. M.in omawiam architekturę kodu po stronie backendu, wprowadzam własny binarny protokół i implementuję czat.
Serdecznie zapraszam do lektury!
PS. Jeśli się Wam podoba i chcecie otrzymywać powiadomienia o kolejnych wpisach, możecie się zasubskrybować na końcu każdego wpisu. Dla mnie jest to znak, że jesteście zainteresowani kontynuacją, mam większą motywację i finalnie łatwiej mi wszystkich powiadamiać :)
źródło: mmorpg_3
PobierzJa jak coś zaczynam to zawsze dochodzę do mentalnej bariery, że to bez sensu bo przecież już ktoś to zrobił przede mną.
Nie cisnę Ci, szanuję.
Pisałem wiele razy - robię to dla funu, bo jestem zmęczony typowymi projektami biznesowymi (od 8 lat klepię apki biznesowe zawodowo i to głównie w bankowości ( ͡° ͜ʖ ͡°)), chcę się wyżyć programistycznie, porobić jakieś nowe rzeczy i również to było moje marzenie od zawsze. Poza tym jest mało materiałów o tworzeniach gier MMORPG (bardziej zwykłe RPG) i być może komuś się przyda.
Inna sprawa, że taki blog to fajna wizytówka na rynku i możliwość połapania fajnych kontaktów, projektów po godzinach i mocny argument na rozmowach. Ja jestem tego typu devem, który zaczął się uczyć programować jak miał 13 lat i nie wiedział jakie będą zarobki. Po prostu lubię to robić. Praca nie jest dla mnie pracą :)
Poza tym na tym świecie już wiele rzeczy zostało zrobionych ;p. Inni się tym nie przejmują i potrafią i tak zrobić
tu jest np. druid z diablo i adaptacja 2048:
https://www.youtube.com/watch?v=HmbWQw4wAFY
następnie - bugi, z 3 rzeczy wywalają mi się w edytorze, na backlogu unity jest jako "unresolved" i pewnie tak zostanie już bo rozwiązane w następnych wersjach
i średnia wydajność
ale tak naprawdę już wszystko sobie ograłem i mam nadzieję, że nic nowego nie wyskoczy, natomiast było