

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

jamajskikanion
6
@Laaq: w tym momencie moim zdaniem rimworld powinien poprawić dwie rzeczy zanim pójdą dalej z rozwojem. Najwazniejsze jest przebudowanie poziomów trudności. W tym momencie większość dlc błyszczy w endgame, problem w tym ze rimworld nie radzi sobie z koloniami starszymi niż kilka lat bo bardzo prosty sposób obliczania raidow sprawia ze po 10-15 latach przez wysokie bogactwo koloni (przedmioty z dlc mają ogromną wartość w porównaniu do przedmiotów ze zwykłej

Uriel0987
- adult
4
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...

Laaq Autor
4
dobra wiadomość o optymalizacji, powinno chodzić lepiej.

Laaq Autor
3
@Uriel0987: w 1.5 dodali czołganie się rannych o_O

Kaiborr
2
@jamajskikanion bo obliczanie raidów na podstawie bogactwa to żart, powinni obliczać ilość pawnow/+- 25% + modyfikacje ciała i jakość broni +-25%

Laaq Autor
1
@Uriel0987: szkoda że nie ma nic o frakcjach, dyplomacji czy ruchu na mapie globalnej :///

Kaiborr
1
@Laaq: niby przepisali kod żeby pawny działały na innym wątku, zobaczymy ( ͡° ͜ʖ ͡°) a reszta wygląda jak wyciągnięta z modów ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Laaq Autor
1
@Kaiborr jak zwykle, po tylu latach na prawie wszystko jest mod, czy to sos, pojazdy czy rimwar xd

Laaq Autor
1
jakby coś można już testować samo 1.5, wystarczy zmienić w nakładce steam na public unstable

Uriel0987
0
@Laaq: nieźle ( ͡° ͜ʖ ͡°)






