Wpis z mikrobloga

@OjciecMateusz: Nie wiem, może. Ja tylko mówię że renderowanie w Cycles jest wydajniejsze na GPU niż na CPU. Jakiś mały durny minimalny render zajął mi 12 sekund na GTX 1060 i 57 sekund na i5-12400. Kompletne minimum, jedno źródło światła i parę obiektów na krzyż, a jednak prawie 5 razy szybciej na GPU starszym o 6 lat od CPU.