Wpis z mikrobloga

@internet_user7: Niby jak to #!$%@? ma wyglądać.
Zgaduje że jest jakieś niezłe fuckery tutaj coś jak każde entity ma unikalne ID w świecie i jedno z pól przechowuje object_id który mapuje się do jednego specyficznego obiektu i gdzieś po drodze podczas castowania skilla pakiet do serwera ma podmieniane object_id na dendrocore i w ten sposób serwer nie waliduje i usuwany jest unikalny obiekt w świecie.