Wpis z mikrobloga

@supra107: Dziś już wiemy, że nie ma potrzeby bawić się w jakieś specjalne RT-cores, aby uzyskać efekt RayTracingu. Jeżeli mamy jakieś wyspecjalizowane części czipu, oznacza to także, że nie można ich za bardzo wykorzystać do czego innego.

No i pewnie to samo jest z DLSSem. DLSS3 - technologia fajna, ale na starsze modele. Na nowych większość ludzi będzie miała w dupie. Pytanie ile osób kupi nowe modele przy tych cenach
  • Odpowiedz
@open_or_die: no tak, bo przeciez rt byl na wczesniejszych kartach w dwoch wersjach a raptem go nie bylo c`nie xdd logiczne wrocisz i przeprosisz jak ktos to zlamie (o ile juz nie zlamal bo chodza takie ploty) a same dauny z nvidii mowia ze dlls3 teoretycznie moglby smigac na 3x?
  • Odpowiedz
no tak, bo przeciez rt byl na wczesniejszych kartach w dwoch wersjach a raptem go nie bylo c`nie xdd logiczne wrocisz i przeprosisz jak ktos to zlamie (o ile juz nie zlamal bo chodza takie ploty) a same dauny z nvidii mowia ze dlls3 teoretycznie moglby smigac na 3x?


@hekktik: Zaraz, Ty sugerujesz, że DLSS 3 to jest jakieś liniowe rozwinięcie DLSS 1 i DLSS 2?

Zabawne, że atakując Nvidię
  • Odpowiedz