Wpis z mikrobloga

@Passer93: podczas odtwarzania animacji wiem dokładnie jakiego rozmiaru będzie (znam wysokość i szerokość) a i z tego co widzę to rlottie::Surface wymaga też takiego typu.

i dzięki, dodałem krótki opis do readme ;)
@Zyzniewski: Wciąż, std::vector będzie miał porównywalną wydajność z semantyką C++ zamiast używania tablic rodem z C. Dodatkowo masz cały interfejs vectora jak size() czy pobierania elementu z bound checking a do tego możliwość resizu. We współczesnym cpp raczej się nie używa tablic. Ale twoja piaskownica, twój call ¯\_(ツ)_/¯