Aktywne Wpisy

PierdekAlonso +19
Przerażające jest jaką wode z mózgu robi #xtb ludziom. Gdzie nie wejde, to mi wyskakuje XTB, mam wrażenie, że jutro rano jak wstane i otworze lodówke to mi z lodówki szczur wyskoczy. #gielda powoli staje sie najpopularniejszym tagiem na wykopie. Za sprawą ekstremalnie agresywnego marketingu marki XTB coraz wiecej osób stało się "inwestorami". To jest chore, bo giełda to realnie h----d ustawiony podobnie jak kasyno, ponad 90% "inwestorów"

paczelok +308





Jak zrobić generator liczb losowych, o zadanym rozkładzie?
Czuje ze jestem blisko, ale coś jest dalej nie tak.
Tak, wiem że nie moge mieć pewności skoro to liczby losowe, ale po paru uruchomieniach mam poważne podejrzenie że jednak coś jest nie tak
źródło: comment_1657998074M5fwOLUBqoSWn48gxoS8uI.jpg
Pobierzspodziewam się dostać wynik zbliżony do zawartości tablice "chances"
Teraz dostałem raz 3, i 1199 razy 5. To raczej nie tutaj leży probłem z rozkładem z wpisu
static bool t=true;
std::random_device rd;
std::mt19937 gen;
if(t) {gen.seed(rd()); t=false;}
gen.seed(rd()) wywołuje się tylko raz
100
100
100
Jedno pytanie ode mnie, czemu w
mainw pętli for wołasz funkcję 1200 razy a suma wchancesdaje 1300? Czy zmiana tej wartości wmainnie przybliży cię do oczekiwanego wyniku?Zwiększ sobie liczbę iteracji i sprawdź dla dużych wartości. Imo nie dostaniesz dokładnego wyniku bo bo nie iterujesz "sum" razy. Sprawdziłem u siebie i dostaje "lepsze" rezultaty po zmianie tej wartości.
No ale też nie wiem jak ten twój finalny kod wygląda, może jest okej.
@szwe: wybacz, z-------m sie mułem
tak szczerze, to nie wiem czemu zbliża się do 1300, ale w sumie interesuje mnie sam rozkład, bo nie zbieram danych do statystyki z tej funkcji, a używam tej funkcji do losowania odległości na jaką pójdzie postać gracza w mojej grze.
Sprawdziłem na 10k iteracjach, i rozkład wydaje się zgadzać