Wpis z mikrobloga

@redemptor: nie wiemy tak naprawde jak wygląda ich współpraca i warunki. Mogło być tak że z powodu obsuwy GTA 5 E&E Rockstar zmusił ich do wypchnięcia niegotowej trylogii.
Te 3 gry + 6 platform to masa roboty dla takiego małego studia. Z czego na 5 z tych platform nigdy nic jeszcze nie wypuścili.
  • Odpowiedz
@MisPluszowyZWadaWymowy: Mnie zastanawia, że nikt tam nie miał odwagi aby wstrzymać wydanie tych gier. Skoro mają odwagę aby trzymać GTA VI w limbo produkcyjnym, to czemu nie mogli podjąć decyzji - ej potrzebujemy dodatkowych dwóch lat i zapowiedzieć wtedy kiedy faktycznie spełnią standardy.
  • Odpowiedz
trzymać GTA VI w limbo produkcyjnym


@Bratkello: jakie limbo? gosciu GTA 6 jest robione na pelnych obrotach dopiero 3 lata, gry Rockstara potrzebuja troche wiecej czasu niz tasiemce typu COD co roku
  • Odpowiedz
Mnie zastanawia, że nikt tam nie miał odwagi aby wstrzymać wydanie tych gier


@Bratkello: Bo remastery to nie są gry - to są remastery. To produkt który w samym swoim założeniu ma być szybki i tani w produkcji, na standardy typowej, dużej gry AAA - a "dodatkowe dwa lata" to są miliony dolców, które równie dobrze możesz wydać na produkcję czegoś zupełnie nowego. Z czysto biznesowego punktu widzenia, przesadne dopieszczanie remasterów
  • Odpowiedz
@malywodzu99: Bo byli dopchnięci do ściany. WoW krwawi użytkownikami, W3 Reforged okazał się katastrofą, gdyby #!$%@? jeszcze remaster D2, to mielibyśmy już scenariusz z gatunku BioWare, implodujący pod własnym ciężarem tuż po wydaniu Anthem.
  • Odpowiedz