Aktywne Wpisy

raven4444 +30
Obserwowanie masowego „robienia laski” grze Expedition 33 to, muszę wyznać, zjawisko wręcz komiczne.
Gra „niezależna” stworzona za 10 milionów dolarów, z gwiazdorską obsadą głosową i wsparciem bogatych inwestorów, a przy tym korzystająca z gotowych zasobów Unreal Engine – a wszystko to podparte emocjonalnie manipulacyjną fabułą, którą każdy, kto przeczytał choćby jedną czy dwie książki wykraczające poza płyciznę współczesnej beletrystyki, uzna za banalną i ckliwą – zgarniająca każdą nagrodę w 2025 roku, to coś,
Gra „niezależna” stworzona za 10 milionów dolarów, z gwiazdorską obsadą głosową i wsparciem bogatych inwestorów, a przy tym korzystająca z gotowych zasobów Unreal Engine – a wszystko to podparte emocjonalnie manipulacyjną fabułą, którą każdy, kto przeczytał choćby jedną czy dwie książki wykraczające poza płyciznę współczesnej beletrystyki, uzna za banalną i ckliwą – zgarniająca każdą nagrodę w 2025 roku, to coś,

pyszniarz +92
Uwaga, spam alert! ʕ•ᴥ•ʔ
XTB reklamuje się w kanale Zero Stanowskiego – a ostatnio pan Stanowski wypuścił prorosyjski reportaż Marii Wiernikowskiej z Rosji. Tak, ten sam, o którym teraz wszyscy gadają w sieci ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Jako klient XTB wysłałem im maila, bo nie podoba mi się pośrednie wspieranie propagandy i reklamowanie się w mediach, które
XTB reklamuje się w kanale Zero Stanowskiego – a ostatnio pan Stanowski wypuścił prorosyjski reportaż Marii Wiernikowskiej z Rosji. Tak, ten sam, o którym teraz wszyscy gadają w sieci ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Jako klient XTB wysłałem im maila, bo nie podoba mi się pośrednie wspieranie propagandy i reklamowanie się w mediach, które





Miał ktoś może problem z tym, że wysypały mu się pliki(w sumie każdego typu) w projekcie w Android Studio?
Tak w dużym skrócie:
-Same pliki odczytywane poza AS są poprawne.
-AS zamiast nich widzi jakieś porwane fragmenty manifestów/plików gradle'a.
Czyszczenie projektu czy invalidate caches&restart nie pomaga.
Jakie informacje potrzebujesz?
Tak w dużym skrócie co robiłem przed tym jak to się wysypało:
1.) Checkoutowałem się z poziomu konsoli gita do kilku commitów z przeszłości, w celu skompilowania kodu z tego commita i zobaczenia w którym momencie pewien feature zaczął się bugować. Nie dokonywałem tutaj żadnych zmian w kodzie.
2.) Po skończeniu testów wróciłem z HEAD'em do brancha na którym
Technicznie rzecz biorąc, to kompilator nawet nie zdąży się wysypać, bo nie przechodzi build gradle'a, który ma uszkodzony project build.gradle.
@Zelber: O panie, i to nie raz. Najczęściej po aktualizacjach AS bądź samego gradle zaczyna wariować. Ja z desperacji zacząłem kopiować pliki do nowego projektu, nowy projekt wyglądał pod względem struktury plików tak samo ale już nie sypało
W każdym bądź razie AS widzi:
build.gradle (project) tak:
https://pastebin.com/Euz6fLdD
Czyli... no nic sensownego z tego nie zbuduje ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Zapomniałem jeszcze przeczyścić cache AS ręcznie - pomogło ( ͡° ͜ʖ ͡°)