Aktywne Wpisy
PanZbigniew +361
Update do tego wpisu
Na początku chciałbym naprawdę podziękować za tak duży odzew w tamtym wpisie. Na początku miałem obawy co do tego wpisu, że zostanie z góry uznany za bait, albo że komentarze będą nakierowane na to, że jestem cienka betaparówa, sam sobie taki los zaserwowałem itp.
Gdy myślałem, że zostanę z tym wszystkim sam i w sumie post wrzuciłem z desperacji to okazało się, że otrzymałem naprawdę dziesiątki pozytywnych odpowiedzi w komentarzach
Na początku chciałbym naprawdę podziękować za tak duży odzew w tamtym wpisie. Na początku miałem obawy co do tego wpisu, że zostanie z góry uznany za bait, albo że komentarze będą nakierowane na to, że jestem cienka betaparówa, sam sobie taki los zaserwowałem itp.
Gdy myślałem, że zostanę z tym wszystkim sam i w sumie post wrzuciłem z desperacji to okazało się, że otrzymałem naprawdę dziesiątki pozytywnych odpowiedzi w komentarzach

marcelus +64
Nie macie wrażenia, że ludzie zluzowali z petardami w #sylwester?
Pamiętam jeszcze parę lat temu, strzelanie zaczynało się zaraz po zmroku, o północy po prostu się wzmacniało, dużo ludzi strzelało jeszcze w Nowy Rok. A w tym roku przed 12 słyszałem dosłownie pojedyncze strzały, jeszcze mniej w Nowy Rok. Czyżby naród zaczął mądrzeć?
#kiciochpyta #polska lska
Pamiętam jeszcze parę lat temu, strzelanie zaczynało się zaraz po zmroku, o północy po prostu się wzmacniało, dużo ludzi strzelało jeszcze w Nowy Rok. A w tym roku przed 12 słyszałem dosłownie pojedyncze strzały, jeszcze mniej w Nowy Rok. Czyżby naród zaczął mądrzeć?
#kiciochpyta #polska lska





#blender #maya #grafika3d
@mathix: Nom, od maja, no i ¯\_(ツ)_/¯?
Zmiany w interfejsie są IMO na plus, skupiają się na obniżeniu progu wejścia, ale klawiszologia mocno zrywa z tym co się utarło w programach graficznych, wiec dobrze, że robią drugą keymapę.
@mathix: bzdura kompletna. W pracy robimy na blenderze i już dwie osoby się przeniosły bez żadnych problemów czy zastoju. Jedyne co trzeba było zmienić to ustawić shortcut dla "linked flat faces" i jeszcze jeden zmienić
A ta majkowa keymapa mam nadzieje, że będzie jako opcja tbo to byłby solidny strzał w mordę jakby wszystkim
Mayowa keymapa będzie opcjonalna, ale to już doczytałeś.
@mathix: tak, oraz jak pisalem ludzie sie przeniesli z praca na nią.
Nie keymapa sie nie zmienila, ani dzialanie podstawowych operacji. Jedyne co jest inne to przy opcjach innych niz global (np normal) nie trzeba klikac dwa razy g
Nie wiem o jakich manipulatorach mowisz
https://youtu.be/wKNO-b-pHIY?t=29
Poszli w zupełnie inną, niespotykaną nigdzie stronę.
Co do nie zmieniającej się keymapy:
https://developer.blender.org/T55194
źródło: comment_Rl1sj2Ote0Owo05Ibop6aJ9ZXmgk85tE.jpg
PobierzDwie wieksze zmiany to nie nauka od nowa.
I pisalem ci juz ze na codzien widze osoby ktore przeskoczyly wersje w dzien, sam bawilem sie 2.8 i nie jest inne.
Trzeba tez pamietac ze wiekszosc pro userow uzywala jakiegos rodzaju pie menu i je
@mathix: tego prawie nikt nie używa. Jasne tam g.r.s zamiast w, e, r to specyfika programu, ale ŻODYN program nie ma czegoś tak z-------o jak zaznaczanie prawym. Dlatego w 2.8 to wywalili bo to było jakieś nieporozumienie
https://i.imgur.com/cCCQ9YB.png
zamiast tego:
https://i.imgur.com/Wl3h0J4.png
Takiego podejścia nigdzie wcześniej nie widziałem. Wprawdzie stare manipulatory wciąż istnieją, ale wydają się forsować podejście z constraintami.
A gizma sa podpiete pod narzedzia, dlatego nie ma tego do przesuwania ciągle.
Nawet jest narzedzie z trzema naraz
@mathix: g, r, s nadal są działają tak samo, wtf
dlatego każdy pro korzysta ze skrótów i gdzieś ma gizmo