Wpis z mikrobloga

@guest: Nic ciekawego te flagshipy. Kolejne niezbyt atrakcyjne modyfikatory za dukaty (choć z tym +100 dział dla Szwedów trochę ich poniosło :P). Godne uwagi jest natomiast to, co namieszali w ideach. Znerfione większość najsilniejszych grup, -20% AE i tworzenie claimów dla wasali w Espionage xD No i zgodnie z przewidywaniami, PDX ostatecznie wycofuje się z głupich zmian w nawracaniu religii.
@Skyworld: Tak samo, jak dalej nikt nie weźmie Naval ani Maritime, które niby pozmieniali, a dalej są kompletnie do niczego i wprowadzenie nowego statku nic tu nie pomoże. Generalnie, poza kilkoma drobnymi poprawkami (zamiana miejsc dwóch pierwszych idei explo czy +33% supply limit w quantity), większość tych nowości niczego lepszego nie wprowadza albo psuje grę.
@seann: Nic nowego co? Ugh xD...XD?
Humanizm generalnie beznadziejny, religijne zrobione kretyńsko bo nagle wymyślili że ksiadz będzie drogi bo tak. Innowacyjne tracą swój główny boost w postaci tańszych najemników. Kolinizacja teraz idzie bardziej w admina a nie dyplomatyczne. Do tego bezsensowny boost quantity które i tak są praktycznie najlepsza ideą w grze. Bicz plis.
Tutaj nie ma nerfa dla najmocniejszych idei. Tutaj jest równanie większości idei w dół. Każda ma
@Skyworld: Równają w dół, bo kiedyś idee były o wiele ważniejsze niż teraz. Obecnie możesz nabrać i stackować tyle modyfikatorów z religii, rządu, edyktów, bonusów z epok, estate'ów, jakichś flagshipów i #!$%@? wie, czego jeszcze, że to jest totalny overkill. Dlatego osłabiają idee. Ale oczywiście zgadzam się, że to nie jest dobra droga.
@seann:

#!$%@? wie, czego jeszcze, że to jest totalny overkill.

Więc czas zamiast wprowadzać mase idiotycznych bonusów zacząć wprowadzać zmiany które coś zmienią. Równają w dół bo są kretynami nie potrafiącymi grać. Większość forum to lizanie się po jajkach z gier Prusami i PLC. Większość devów to ameby w grze którą stworzyli co widać po ostatnich dev clashach, jakby wzieli udział w przypadkowej grze w multi to skończyłoby się na ostrych
@Skyworld:

Więc czas zamiast wprowadzać mase idiotycznych bonusów zacząć wprowadzać zmiany które coś zmienią.


Dobrze wiesz, że tego nie zrobią, bo po pierwsze nie umieją, a po drugie bardziej opłaca im się wydać kolejne bezsensowne DLC, bo i tak się dobrze sprzeda. Przecież 90% graczy i tak nie ogarnie, co w praktyce oznacza zmiana o -1 tolerancji dla pogan itd., więc pod przykrywką takich "poprawek" mogą sobie dodać jakieś gówno w