@blogger: jaki jest sens wydawania gier z archaicznymi mechanikami rodem z lat 90-tych? niech to będzie zajęciem dla modderów, przecież to oni zaspokajają wszelkie nisze. jest 2018 rok, tytuły AAA mają trafiać do jak najszerszego grona odbiorców, a nie do grupki osób, którzy nie potrafią się pogodzić z upływem czasu.
jaki jest sens wydawania gier z archaicznymi mechanikami rodem z lat 90-tych?
Ziomek powiem Ci jedno: Pillars of Eternity 2
Poza tym - kto mówi że mechaniki muszą pozostać takie same? czasy się zmieniają więc można wprowadzić wiele ulepszeń - mi chodzi o to żeby Fallout był grą RPG z widokiem izometrycznym a nie FPS z elementami RPG
@blogger: no super porównanie, Pillarsy od zawsze były RPG z rzutem izometrycznym, a Fallout już od 10 lat nim nie jest, w wyniku przekształceń które nastąpiły na rynku gier. dalej - jest to tytuł głównie dla koneserów gatunku. BA, jest to projekt z Kickstartera, tworzony głównie przez i dla określonej grupy osób, której tęskno za dawnymi czasami.
@tommie-182: Poza tym F1 i 2 miał wiele mechanik o wiele lepszych niż F3 i 4 - jak choćby to że celowanie w poszczególne części ciała dawało naprawdę jakieś efekty - następca tego czyli VATS z 3 i 4 pod względem efektów to jest tylko nędzna namiastka tamtego systemu.
jest to projekt z Kickstartera, tworzony głównie przez i dla określonej grupy osób, której tęskno za dawnymi czasami.
Tak - i jak widać jest na takie gry popyt ( ͡°͜ʖ͡°)
Wiadomo że Bethesda zrobiła research i fps miał większy popyt - ale jakby wrócili w jednej części do starego dobrego rzutu izometrycznego to też by nie byli stratni, zwłaszcza że po 4 części fps
nie pójdę więcej na siłownie, dzisiaj poszłam poćwiczyć brzuch na ławce. Najpierw jakiś chłop ciągle się podejrzanie gapił, potem drugi i widziałam jak śmieje się pod nosem. Wróciłam do domu i od razu się rozbeczałam #sport #silownia
A mogło być tak pięknie...
Komentarz usunięty przez moderatora
Zaczynałem od jedynki więc ten klimat jak najbardziej mi się podoba.
Komentarz usunięty przez moderatora
Ziomek powiem Ci jedno: Pillars of Eternity 2
Poza tym - kto mówi że mechaniki muszą pozostać takie same? czasy się zmieniają więc można wprowadzić wiele ulepszeń - mi chodzi o to żeby Fallout był grą RPG z widokiem izometrycznym a nie FPS z elementami RPG
Komentarz usunięty przez moderatora
Tak - i jak widać jest na takie gry popyt ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Wiadomo że Bethesda zrobiła research i fps miał większy popyt - ale jakby wrócili w jednej części do starego dobrego rzutu izometrycznego to też by nie byli stratni, zwłaszcza że po 4 części fps
Komentarz usunięty przez moderatora
Napisałeś:
A to zwyczajnie nieprawda, takie gry powstają i będą powstawać
Komentarz usunięty przez moderatora
@tommie-182: no właśnie nie. Fallout nim nie jest bo bethesda nie potrafi robić innych gier niż takie jakie robi.